Sydkorea dominerer den første dag i League of Legends-konkurrencen ved Asian Esports Games.

Sydkorea dominerer League of Legends-konkurrencen ved Asian Games

Det sydkoreanske League of Legends-hold scorede en rungende sejr på deres første konkurrencedag ved de asiatiske lege, understøttet af en fantastisk præstation fra topspilleren Lee Sang-hyeok, også kendt som “Faker”.

Lees hold slog let Hong Kong i dagens første kamp og eliminerede derefter Kasakhstan i en ensidig kamp, ​​der varede kun 17 minutter, mens en typisk kamp i sporten kan vare lang tid Længere.

“Dagens kampe gik rigtig godt, som vi forventede,” sagde den 27-årige Lee.

Asian Games byder i år velkommen til konkurrencesporten e-sport for første gang, og den har allerede vundet over publikum.

En meget populær sport

League of Legends er et af de mest populære spil, hvor to hold af fem magtfulde mestre konkurrerer om at ødelægge modstanderens base.

Lee valgte mester Yone til at møde Kasakhstan.

For sydkoreanske spillere er der mere på spil end blot national stolthed: Landet giver en fritagelse fra obligatorisk militærtjeneste til mænd, der vinder guldmedaljer ved de asiatiske lege.

Lee sagde, at han er kommet sig over hånd- og armsmerter, der satte ham på sidelinjen tidligere på året.

“Jeg har det meget bedre nu. Jeg har ikke længere behov for behandling. Jeg tror ikke, at skader vil have en væsentlig indflydelse på kampene,” sagde han.

Seriøse konkurrenter

Med disse to sejre kvalificerer Sydkorea sig til kvartfinalen mod Saudi-Arabien, som finder sted onsdag. Vietnam skal møde Indien efter at have sikret sig sejre mod Japan og det palæstinensiske hold.

Sydkorea og Kina er favoritterne i League of Legends-konkurrencen, og Hong Kong-spilleren Chau Shu Tak sagde, at han forbandede uafgjort, der satte hans hold mod Sydkorea i turneringens første kamp.

“De er meget magtfulde spillere her,” sagde Chau, 19, som optræder under navnet YSKM (“Du bør kende mig”).

En mester anerkendt af fans

Lee, kendt af mange fans som “Faker”, er en berømthed i videospil-elskende Kina. Da han ankom til Hangzhou lufthavn i sidste uge, ventede mere end 100 fans på ham.

Det var dog umuligt for dem at se ham spille personligt under den første dag af League of Legends-konkurrencen, da hovedarenaen på Hangzhou Esports Stadium var vært for semifinalerne i Arena of Valor, asiatisk version af Asian Games, også kaldet Honor of Kings.

Det malaysiske hold slog Vietnam i den første kamp i denne konkurrence, som blev spillet i en 4.500-sæders hal, hvor konkurrenterne sad foran skærme, hvor tilskuere kunne følge kampen på kæmpeskærme.

Kina besejrede Thailand i eftermiddagskampen.

Det betyder, at Vietnam og Thailand står over for bronzemedaljen på tirsdag, mens Malaysia og Kina konkurrerer om guld.

Dette vil være de første medaljer, der uddeles til e-sport.

Anerkendelse af e-sport

Esports gjorde sin første optræden ved Asian Games i Jakarta, Indonesien som en demonstrationssport og oplevede en utrolig succes. Det er den eneste Asian Games-begivenhed i år, hvor tilskuere kun kan købe billetter, hvis de er udvalgt gennem et lotterisystem.

Asian Games inkluderer også andre “mind-spil”, såsom bridge og skak.

Den Internationale Olympiske Komité har med længsel set på potentialet ved videospil og virtuelle sportsgrene for at tiltrække og forblive relevante for yngre publikum, og oprettet en officiel kommission for e-sport i denne måned med fokus på virtuelle sport.

Asian Games esports-konkurrencen omfatter fem computerspil og to mobilspil, der dækker både MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) og single-player online multiplayer-genrer.

Ud over League of Legends og Arena of Valor inkluderer listen: Peace Elite Asian Games Version (også kendt som PUBG Mobile), Dota 2, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter V: Champion Edition og EA Sports FC (også kendt som FIFA Online 4).

Konkurrenceformer varierer afhængigt af genre, men der vil blive uddelt guldmedaljer for hvert spil.

Analysefirmaet, der har specialiseret sig i at spore det globale spilmarked, Newzoo, forudsagde i sin årlige analyse udgivet i sidste måned, at antallet af spillere på verdensplan vil nå 3,38 milliarder i 2023, en stigning på 6,3 % i forhold til året før. Den årlige omsætning forventes at stige 2,6% til 187,7 milliarder dollars.

AP-sport: https://apnews.com/sports

Kilde: www.bing.com