Dragon’s Dogma 2, den længe ventede efterfølger til det første rollespil, får en meget ventet udgivelse efter mere end et årti med ventetid. I et nyligt interview afslørede instruktør Hideaki Itsuno de spil, der inspirerede ham i denne periode. Mens hans hovedmål er at bygge videre på det solide grundlag for det første spil i franchisen, har han også nævnt Grand Theft Auto V som en stor inspiration.
Inspirationen bag Dragon’s Dogma 2
I et nyligt interview med VGC diskuterede Hideaki Itsuno sine mål og inspirationer til Dragon’s Dogma 2. Instruktøren forklarede, at udviklingsteamet havde til formål at opnå ting, de ikke var i stand til at opnå med det første spil, uanset om det var på grund af mangel på tid eller tidens tekniske begrænsninger.
Grand Theft Auto V: en stor indflydelse
Hvis Hideaki Itsuno skulle vælge et andet spil, der inspirerede ham, nævnte han Grand Theft Auto V. Han indrømmede, at han beundrede det spils udvikleres evne til at skabe en verden, hvor NPC’er så ud til at leve deres eget liv, uanset spilleren. Ifølge ham tillod dette fremkomsten af interessant adfærd og mærkelige situationer, hvilket gav en følelse af virkelighed og fordybelse.
En fordybende spiloplevelse
Det er derfor, Hideaki Itsuno og hans team ønsker, at Dragon’s Dogma 2 skal tilbyde en “living world feel” svarende til GTA V. Ved det sidste Tokyo Game Show præsenterede Capcom kongedømmet Vermund samt de fire startklasser: kriger , bueskytte, magiker og tyv. Derudover, ligesom i det første spil, vil dag/nat-cyklussen spille en central rolle, hvor mere magtfulde fjender dukker op i løbet af natten.
En meget ventet udgivelse
Annonceret i juni 2022 under fejringen af 10-årsdagen for det første spil, Dragon’s Dogma 2, som vil bruge Capcoms RE Engine, har endnu ikke en officiel udgivelsesdato. Det er dog planlagt til PC, PS5 og Xbox Series X|S.
Kilde: www.gamespot.com





