Call of Duty: Warzone Caldera, den originale version af Warzone, lukkes permanent den 21. september. Efter lanceringen af Warzone 2.0, som fjernede Resurgence-tilstande og kort, blev den originale version af Warzone en afklebet version med kun Caldera til Battle Royale-tilstanden. På trods af den manglende støtte i løbet af det seneste år, har nogle spillere forblevet loyale over for den originale version. Nedlukning af Warzone Caldera ser ud til at være en strategi, der skal tilskynde spillere til at omfavne Warzone 2.0-oplevelsen og reducere vedligeholdelsesomkostningerne. Du har kun et par timer tilbage til at spille med dit hold og opnå en sidste sejr i Call of Duty: Warzone Caldera.
Lukningen af Warzone Caldera
Lukningen af Warzone Caldera, der er planlagt til den 21. september, vil være permanent på alle platforme. Udviklerne har endnu ikke annonceret det specifikke tidspunkt, hvor servere vil blive taget offline, men Call of Duty-funktioner er typisk blevet deaktiveret omkring 10:00 PT / 1:00 ET. Dette giver anledning til bekymring om indhold, der låses op gennem kamppas eller købt gennem mikrotransaktioner. Indhold fra våbenskin og operatørpakker vil dog stadig være tilgængeligt i de respektive ledsagertitler, såsom Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War og Vanguard.
The Making of Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone er det andet forsøg på battle royale-tilstand for franchisen, efter Call of Duty: Black Ops 4s Blackout-tilstand. Spillet blev lanceret som et selvstændigt, gratis-til-spil-spil sammen med Modern Warfare (2019), som faldt sammen med begyndelsen af pandemien. Warzones succes var en massiv rystelse for Call of Duty-franchisen, og Activision, spillets udgiver, påtog sig sammen med teamet hos Raven Software udfordringen med at få Warzone-maskinen til at fungere. De besluttede, at 2020 Call of Duty-spillet, udviklet af Treyarch Studios, også ville blive integreret i Warzone på samme måde som Modern Warfare 2019. Dette betød deling af kamppas og indtægtsgenerering, delte operatørbundter og understøttelse af indhold efter lancering.
Warzone 2.0 problemer
Call of Duty: Black Ops Cold War blev bygget på en helt anden motor end Modern Warfare 2019 og Warzone. Dette har ført til et væld af problemer for udviklere, som har forsøgt at opdatere Warzone med sæsonbestemt indhold, mens de også har taget højde for Black Ops Cold War. Med udgivelsen af Call of Duty: Vanguard, også udviklet på en anden motor end MW 2019 og Cold War, blev Warzone en reel logistisk hovedpine. Med udgivelsen af Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) besluttede Activision og Infinity Ward, at Warzone ville være det centrale knudepunkt, og at alle fremtidige Call of Duty-spil ville blive udviklet på den samme motor og på en ensartet tidslinje.
Reaktioner på ændringer
Version 2.0 af Call of Duty: Warzone modtog en masse kritik fra spillere. Spillerens frustrationer begyndte med fjernelsen af det originale kort, Verdansk, og dets udskiftning med Caldera, da Warzone Pacific udgav med Vanguard. Situationen blev endnu værre med Warzone 2.0’s Al Mazrah-kort, kombineret med bevægelsesbegrænsninger og tabet af Rebirth og Fortune’s Keep-tilstande i den version, der nu hedder “Warzone Classic” eller “Warzone Caldera”, afhængigt af spillerne.
Warzone 2.0 kontinuitet
Call of Duty: Warzone (2.0) fortsætter med lanceringen af sæson 6-indhold, som forventes snart. Spillet vil også dele indhold, inklusive operatørpakker og våbenplaner, med Call of Duty: Modern Warfare 3, som efter planen udkommer i november.
Kilde: www.windowscentral.com





