Starfield: spillet, der sprængte tællerne i luften
Dillen omkring Starfield
I de sidste par uger har alle talt om “Starfield”. Dette rumudforskningsspil udviklet af Bethesda Game Studios levede ikke kun op til forventningerne, men overgik dem også langt. Og de opnåede denne bedrift, selvom spillet endnu ikke er officielt udgivet.
I løbet af sin tidlige adgangsfase, forbeholdt spillere, der har forudbestilt Premium- eller Constellation-udgaverne, har Starfield allerede rystet platforme som Twitch og Steam og optaget publikumsrekorder.
Lad os tale om tal: På Twitch registrerede Starfield et højdepunkt på 440.223 tilskuere, hvilket blev den mest sete kategori, selv før dens officielle udgivelse. Spillet bevarer et gennemsnitligt seertal på 196.000, slår spil som Grand Theft Auto V og League of Legends ud, og rangerer lige efter den mest populære kategori: Bare Chat. Streamere som Shroud, CohhCarnage og AnnieFuchsia fører an med imponerende seertal, mens de udforsker rummets uendelige rækkevidde.
Starfield vinder måske bare Årets spil i december, og det bliver helt sikkert tale om byen.
Jabos udfordring og ydeevne på Steam
En streamer ved navn Jabo besluttede at påtage sig en Hercules-udfordring: Besøg hver af Starfields 1.000+ planeter. For dem, der er bekendt med Jabos udfordringer i andre Bethesda-spil, ved de, at han ikke er en, der trækker sig tilbage fra sådan en udfordring.
Og lad os også tale om ydeevne på Steam. Ifølge SteamDB rangerer Starfield blandt de mest spillede spil på platformen med et toppunkt på 248.632 samtidige spillere. Disse tal gælder kun for spillere, der har købt Premium Edition, som koster $100 eller £85,99.
Når først Starfield er officielt tilgængelig på Xbox og for Standard Edition-købere på pc, skulle disse tal skyde i vejret som en SpaceX-raket.
Kreativitet og succes
Med Starfield beviser Bethesda, at de bedste studier er i stand til at skabe de bedste spil, når de får fuldstændig kreativ frihed.
Men lad os et øjeblik fokusere på spillets succes. Det handler ikke kun om tallene, men også om den spiloplevelse, det tilbyder. Starfield modtog blandede anmeldelser, med nogle fremhævede bekymringer over spillets historie og skræmmende omfang, men de fleste anmeldelser hælder til det positive.
Udtrykket “interstellar legeplads, der overgår alle forventninger” er blevet brugt mange gange, og for et Bethesda-spil er det bemærkelsesværdigt mindre buggy end forventet. Selv Metacritic, den hellige grund af spillersentiment, viser, at Starfield overgår tidligere titler som Fallout 4, på trods af en vis debat om ydeevne og tilgængelighed på forskellige platforme.
Med hensyn til kulturel påvirkning har Starfield haft stor succes, hvilket gør det til en af de vigtigste spillanceringer i dette år. Alene i de første tre dage af sin tidlige adgang akkumulerede Starfield 14,1 millioner timer set på Twitch. For at give dig en idé, overstiger dette langt de 10 millioner timer i GTA V og de 9,2 millioner timer i League of Legends.
Starfield vil få mindst én DLC efter lanceringen, men det ville ikke være overraskende, hvis det fik endnu mere support i betragtning af dens nuværende succes.
En kosmisk kamp om årets spil
Så hvad betyder alt dette for spillandskabet? Starfields monumentale modtagelse under Early Access satte scenen for en episk kamp i dette års Game of the Year-overvejelser. Med andre juggernauts som Baldur’s Gate 3 og The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vil kampen om spiloverherredømme være et sandt galaktisk opgør.
Hvad Starfield angår, er dens appel i øjeblikket for stærk til at ignorere. Når nedtællingen nærmer sig sin officielle lancering den 6. september, tilgængelig på pc og Xbox Series S/X, er det sikkert at sige, at Bethesda kan have endnu en klassiker på hånden. Og hvis den indledende hype er en indikator for dens fremtid, er Starfield godt på vej til at blive en af de himmellegemer i spiluniverset, som ikke vil uddø på et tidspunkt.
Med udgivelsen af Forza Motorsport i næste måned er det sikkert at sige, at Xbox i øjeblikket nyder sin mest succesfulde to-måneders periode i lang tid, hvis ikke alle tider.
Kilde: www.bing.com

