Ventil annoncerer to store ændringer til Counter-Strike 2: kortere kampe og et nyt rangsystem til specifikke baner.

Valve offentliggjorde tidligere i år Counter-Strike 2, sammen med en begrænset test, der inviterede en lille procentdel af spillerbasen ind for at snuse til roserne. Siden da har udvikleren brugt testen til at teste ting: rotere kort ind og ud, tilføje nye funktioner en efter en og generelt finjustere dette spil, før masserne overfalder det. Og den tid er nu kommet.

En omfattende opdatering

En ny opdatering bringer en revision af rangeringssystemet, en ændring i kortlængden, en omarbejdet version af kortet Inferno og åbner den begrænsede test for en meget bredere vifte af Counter-Strike: Global Offensive-spillere. Ændringerne af rangeringssystemet er betydelige, med en helt ny CS-rating, der afgør, hvor spillere står på globale og regionale leaderboard, som opdateres ved hver konkurrence sæson. Denne rating vil kun gælde i Premier-tilstand, som tydeligvis er tiltænkt som hovedfokus for konkurrencen i Counter-Strike 2, og separate ratings vil gælde for de ikke-Premier konkurrence-playlister. Sidstnævnte bruger de eksisterende færdighedsrangeringer og anvendes på én map ad gangen: så man kan være Global Elite på Dust 2 og sølv på Vertigo.

Færre runder og kortere kampe

Ud over dette kommer en stor ændring til antallet af runder i en konkurrencekamp. Tidligere har dette traditionelt været 30 runder, hvor holdene spiller 15 runder som terrorister og anti-terrorister, med mulighed for overtid i tilfælde af uafgjort. CS2 devblog siger, at i løbet af de seneste 10 år, “har vi skippet opdateringer til økonomien og våbenbalancen for at trimme fedtet og reducere antallet af ubestridte runder i en CS-kamp.” Udviklerne mener, at på grund af disse ændringer kan konkurrencematchene afgøres med færre runder, og “kortere kampe betyder, at spillerne kan spille mere og oftere.” Så CS2 vil nu have en maksimal runde grænse på 24, med seks overtid runder i tilfælde af uafgjort, i Premier, Competitive og ved Majors.

Dette følger op på introduktionen af ​​korte kampe til CS:GO for flere år siden, som er en 15-runde affære og fungerer overraskende godt. Som en regelmæssig CS:GO-spiller virker dette som en velafbalanceret justering, og hvis det kan spare 15 minutter eller deromkring på den gennemsnitlige konkurrencematch uden at miste stemningen, så juhu. Valve tilføjer, at de forventer, at “strukturen og flowet af kampe vil udvikle sig over tid, når fællesskabet tilpasser sig” og lader døren stå åben for yderligere tweaks.

Invitation til flere spillere

Den ændring, som de fleste Counter-Strike-spillere vil være spændte på, er dog, at Valve nu inviterer “så mange berettigede spillere som muligt til den begrænsede test.” Spillere skal have CS:GO Prime-status, en aktiv CS:GO konkurrencemæssig færdighedsrangering og spille i en af de regioner, hvor den begrænsede test er tilgængelig. Bare tjek Steam for at se, om CS:GO begynder at opdatere, og formentlig er du med: dette vil væsentligt øge antallet af spillere, mens Valve forbereder sig på dette års fuld udgivelse.

Kilde : www.pcgamer.com