CS: GO er et af de længst eksisterende og mest populære FPS-spil. Selvom spillet primært drejer sig om en spillers mekaniske færdigheder og samarbejde, er der andre aspekter af spillet, der afgør, hvilket hold der er på vej mod sejr. En sådan egenskab for at lykkes i spillet er at kende til callouts for forskellige baner. Disse er i bund og grund en-ords betegnelser, der bruges til at give information til holdkammerater på meget kort tid. Uanset om du spiller konkurrencedygtigt eller afslappet, kan beherskelse af callouts, der er specifikke for spillet og banen du spiller på, markant forbedre din evne til at arbejde sammen med dine holdkammerater og træffe mere informerede beslutninger i øjeblikket. I denne artikel opregner vi alle de bedste callouts, du bør kende for at lykkes på Mirage-kortet med mellemøstlig tema. Billede via Total CS: GO
A site
Default – Standard plantested for bomben på A site. Ofte omtalt som “default”.
Triple – Hjørnet hvor tre kasser er stablet på hinanden, der giver dækning for forsvarere eller angribere af A site.
Firebox – Den hævede platform nær triple-kasserne, der tilbyder en hævet vinkel til at holde A-site.
Ticket Booth – Konstruktionen nær A-site, hvor spillere kan gemme sig eller holde vinkler.
Ninja – Hjørnet inde i A-site, hvor en spiller kan gemme sig ved at krybe, og som ligner en ninja.
Tetris – Stakken af kasser nær A-site, der ligner Tetris-blokke. Bruges til at angive positionering.
B Site
Bench – Bænken nær varevognen på B-site, der tilbyder dækning og vinkler for forsvarere.
Van – Varevognen på B-site, der giver dækning for spillere, der holder B-site vinkler.
Market – Det markedsområde, der forbinder B-apartments og B-site. Tilbyder forskellige vinkler for både angribere og forsvarere.
Apartments – Det øverste niveau af B-site, der ofte henvises til som “B apps.” Giver højdefordel for spillere.
Underpass – Stien under B-site, der forbinder under apartments, og tilbyder en snedig rute til rotationer.
Andre Callouts
Palace – Det hævede område nær A-site, der kan tilgås gennem A-rampen. Bruges til forskellige vinkler og map-kontrol.
A Ramp – Stien, der fører fra T spawn til A-site, der giver adgang for angribere.
B Apartments – Det øverste niveau af B-site, der tilbyder en alternativ rute for angribere, der presser B.
Jungle – Området nær connector og A-site, der tilbyder vinkler til at holde begge sites.
Stairs – Trapperne, der forbinder forskellige niveauer af kortet, der ofte bruges til at positionere og have kontrol over kortet.
Kilde : www.gamepur.com





