MMO-spiller vinder WoW Classic Hardcore verdensførste løb efter 70 timers præstation.

En World of Warcraft Classic-spiller har vundet kapløbet om at nå det maksimale niveau på spillets nye Hardcore-servere Streamer VitochieR1 opnåede bedriften den 28. august, fire dage efter serveren blev lanceret, hvor døden er permanent. Ifølge Wowhead brugte denne dedikerede fighter en Gnome Mage med et isområde med effektspecialisering. Mens de fleste spillere valgte en single-target is-specialisering, som blev betragtet som det sikre valg, tog Vitochia risikoen for en mere farlig specialisering, og det endte med at betale sig.

Et kapløb til det maksimale niveau

Nye udvidelser i World of Warcraft markerer normalt begyndelsen på et kapløb mellem spillere om at nå det maksimale niveau. Hardcore-servere er dog anderledes, da døden er permanent der. Så det er forståeligt, at nogle spillere foretrækker en isspecialisering med ét mål for at øge deres overlevelsesevne. Men VitochieR1 valgte en anden vej og vandt klart.

Som med ethvert løb til max niveau, var der mange forhindringer i vejen. En populær karakter fra World of Warcraft-fællesskabet vendte tilbage efter to års pause fra spillet, kun for at omkomme til en sværm af troggs på niveau 14. Men han er ikke den eneste, der kæmpede, før han rejste sig og prøv igen.

WoW Classic hardcore servere

WoW Classics hardcore-servere er forskellige fra traditionelle servere. Døden dér forvandler din karakter til et spøgelse, så du kan kommunikere med dine venner i spillet og ordne logistiske spørgsmål, men ikke meget andet. PvP er stadig til stede, selvom der er truffet foranstaltninger for at gøre kampe mellem spillere sværere, for at undgå utilsigtet at sende sjæle til kirkegården.

WoW Classic hardcore-servere er nu tilgængelige. I mellemtiden tillader en anden MMO-streamer sin kat at spille World of Warcraft for ham og nå niveau 60 på lidt over en uge.

Kilde: www.bing.com