Ny hardcore-tilstand i World of Warcraft Classic: øget spænding

World of Warcraft: Opdag de nye hardcore spiltilstande!

permanent død

For klassiske World of Warcraft-spillere er døden nu permanent på de nye hardcore-riger. Ikke flere opstandelse, ikke flere nye chancer. Når din karakter dør, er det slut. Du kan blive et spøgelse og fuldføre dine aktuelle anliggender i riget, men din karakter er uigenkaldeligt tabt. Dette tilføjer en ny dimension af udfordring og risikovillighed for de mest seriøse spillere.

Mak’gora og andre PVP ændringer

Battleground-mode-kamp vil ikke være aktiveret på Hardcore Realms, men Deathmatches vil stadig være muligt for dem, der er villige til at teste deres evner. Et nyt visuelt sporingssystem vil vise, hvor mange dueller en spiller har formået at gennemføre og overleve. Du kan også vælge at starte en Mak’gora ved at skrive /makgora for at udfordre en anden spiller til en duel.

Forholdsregler og klasseændringer

For at undgå utidige afbrydelser fra serveren er afbrydelsestiden blevet reduceret. Derudover er opstandelsesfærdigheder og besværgelser blevet ændret for at forhindre dem i at blive brugt, enten på dig selv eller andre spillere. Nogle af de quests, der kræver et PVP-flag eller død for at komme videre, er også blevet justeret. Fjender vil nu være begrænset til deres spawn-områder for at forhindre spillere i at lokke dem til quest-områder på lavere niveau.

Og meget mere ! For mere information om Hardcore Realms, se World of Warcraft-webstedet.

Kilde: www.bing.com