Med så mange mods i så mange spil nu anses dette for at være ekstremt risikabelt, og selvom det kan være ekstremt gavnligt, ser Take-Two og Rockstar-spil ud til at være målrettet mod enkeltpersoner for at modificere den populære Grand Theft Auto 5 uden anden god grund end deres evne til at gøre det. så.
Betydningen af mods i spilverdenen
Det er ikke ualmindeligt at se en virksomhed bemærke noget, der blev skabt som en forlængelse af deres arbejde gennem mods. De fleste videospilvirksomheder kontakter disse personer for at bringe dem ind i deres team for at skabe mere med det mål at udvide deres titler og dele deres indhold med alle. Hvorfor en virksomhed fjerner hele modifikationen uden god grund, har helt klart slået an.
Med mods betragtet som en uundgåelig konsekvens af de fleste spil nu, skal spillere være forsigtige med hardware.
Sagen om Sentient Streets mod
Den pågældende mod blev kaldt Sentient Streets. I denne mod blev spillere fordybet i en verden fyldt med 30 NPC’er, som de kunne have samtaler i realtid med. På ægte GTA-manér var disse karakterer lige så finurlige som nogensinde. Spillere påtog sig rollen som en politibetjent fra Los Santos Police Department, og mod’et tillod dem at træffe gode eller dårlige valg, mens de arbejdede sammen med en partner, der havde meninger om disse valg som medlem af LSPD.
Denne mod ser fantastisk ud og fungerer i GTA-universet, så spillere kan spille som en barmhjertig samaritaner for en gangs skyld. Men muligheden for at leve et liv med kriminalitet er altid ved hånden.
Forholdet mellem Take-Two, Rockstar Games og modders
Med GTA 6 stadig i venteposition i afventning af sin længe ventede udgivelsesdato, kan fans af serien ikke bebrejdes for at se en verden, de føler, de kan udvide til. Virksomhederne kan dog heller ikke klandres for at have et problem med en færdig titel, som de mener har rykket alle grænser og inkluderet alt det nødvendige i deres endelige produkt.
Skaberen af Sentient Streets-mod’en hedder Bloc, og han var utilfreds med den måde, Rockstar og Take-Two besluttede sig for at håndtere den pågældende mod. Han sagde, at han har været GTA-fan i årevis, og han forklarede, at moddet blev fjernet sammen med videoerne, der forklarer, hvad det er, og hvordan man får adgang til det.
Bloc forklarede også, at han ville være villig til at høre Take-Two og Rockstars grunde, men de valgte ikke at kommentere deres beslutning. Bloc er freelancemodder og gør det i sin fritid, så han leder ikke efter nogen økonomisk gevinst og har ikke brugt nogen kildekode eller originalt stemmemateriale fra GTA 5.
Populariteten af mods i GTA-fællesskabet
Lige siden lanceringen af GTA på PC mods har været rundt om i verden rundt om i verden, med masser af videoer på YouTube, der forklarer, hvordan man får adgang til dem og dedikerede servere til disse mods, som overvåges af både virksomhedsbeskyttelse og privatlivskontrol årsager.
Med de seneste negative reaktioner på Red Dead Redemption-genudgivelsen med hensyn til prisen for en simpel HD-opgradering og manglen på en annoncering af GTA 6, bliver Rockstar Games og Take-Two ikke set godt af det offentlige. Fjernelse af dem tilføjer bare brændstof til bålet.
De fleste virksomheder hilser medtagelsen af fan-baserede projekter til en vis grad velkommen. Man kan dog ikke lade være med at tænke på, at nogle gange kan en fan finde på den manglende del af deres spil, som de ikke har inkluderet, og som potentielt kan forårsage jalousi. Hvem ved ? Det er dog ikke første gang, at Rockstar Games har forbudt modders fra spillet, men de har også officielt integreret disse modders i deres team. Måske vil vi snart se det samme for Bloc, givet mistankerne omkring hans mods øjeblikkelige fjernelse.
Hvad er dine tanker om Rockstar og Take-Twos handlinger vedrørende GTA 5? Berettiget eller resultat af jalousi? Som altid, lad os det vide i kommentarerne!
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.
Kilde: fandomwire.com





