Rockstar Games foretager et interessant opkøb med købet af Cfx.re. Det er ikke et hold af videospilsudviklere, men en gruppe ansvarlig for FiveM og RedM, to af de største online rollespilsfællesskaber i henholdsvis Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2. GTA Online Players og Red Dead Online skaber karakterer i disse online rum og interagere i verden som rigtige NPC’er. I stedet for at konkurrere mod hinanden eller deltage i spillets missioner, bruger de dedikerede servere til at opføre sig som borgere i Los Santos eller det vilde vesten. RPG-fællesskaber i populære onlinespil som disse (eller Fallout 76 og No Man’s Sky) har eksisteret og blomstret i årevis. Sidste år gav Rockstar grønt lys til rollespil i GTA Online, da det hjælper med at tiltrække nye spillere og generere omsætning.
Hvad angår GTA og Red Dead online-fællesskaberne som helhed, sagde Rockstar, at de “har fundet nye måder at udvide mulighederne for Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2.” Udvikleren sagde, at det vil hjælpe Cfx.re med at “finde nye måder at støtte dette fantastiske fællesskab på og forbedre de tjenester, det leverer til sine udviklere og spillere.” Han gav også sin støtte til mods skabt af rollespillere fra FiveM- og RedM-fællesskaberne. I sin egen erklæring kaldte Cfx.re opkøbet “et stort skridt fremad i væksten af vores fællesskab og en mulighed for os at arbejde med Rockstar Games for at fremme FiveM-platformen og det kreative fællesskab omkring det.”
Hvad det betyder for fremtiden for Rockstar
Det mest umiddelbare spil, som dette erhvervelse vedrører, er naturligvis Grand Theft Auto VI. Dette spil har muligvis ikke en specifik udgivelsesdato, men det vil naturligvis stole på GTA Online, som har eksisteret i et årti, for dets multiplayer og sociale komponenter. Uanset om den udgives sammen med GTA 6’s historietilstand eller et par uger senere, giver dens forgængers fortsatte succes en god idé om, hvordan GTA Online vil overleve, når et helt nyt indslag lanceres. Uden for dette simple spil kan man også se, hvordan dette træk kan påvirke Rockstars fremtidige tiltag uden for GTA. Studieudgivelser er begivenheder i sig selv og tiltrækker fællesskaber, der er tiltrukket af hver enkelt titel af den ene eller anden grund. Selvom et fremtidigt Rockstar-spil ikke når de samme økonomiske højder som GTA Online med sin multiplayer, vil blot det at have et andet økosystem for et fællesskab at udforske, sætte fokus på studiet.
Kilde: www.gamedeveloper.com


