Leder du efter et fantastisk nyt online eventyr? Guild Wars 2 er måske lige det, du har ventet på. Med sine frodige miljøer og aktive gamerefællesskab er dette moderne MMORPG et frisk pust i en ofte stereotyp genre.
Et lammende valg
Men se og se, når først du er i spillet, kan overfloden af valg hurtigt blive overvældende. Ved at bruge et niveau-up-element, blev jeg øjeblikkeligt boostet til niveau 80, og fandt mig selv overvældet af tilpasningsmulighederne og de forskellige tilgængelige historier. Hvor skal man begynde? Skal jeg følge den kronologiske rækkefølge eller dykke direkte ned i de nyere udvidelser? Og hvorfor kalder alle mig “kommandør”? I panik over alle disse spørgsmål besluttede jeg endelig at tage en pause og spille noget andet.
Alligevel overbeviste Guild Wars 2s rige univers og engagerende historie mig til at vende tilbage og tage mig tid til at udforske alle historierne i rækkefølge. Selvom jeg var overmandet, var jeg i stand til at værdsætte charmen ved de indledende quests og rigdommen i spillets fantasiverden. Jeg indså, at det havde været en fejl at springe denne del af spillet over.
Et tilbagevendende problem
Hurtig nivellering bruges ofte til at kompensere for indhold, der anses for mindre interessant i de tidlige stadier af spillet. Men i praksis kan dette afskrække nytilkomne og forvirre dem. Denne proces afslører en mangel på tillid hos udviklerne til deres eget oprindelige indhold.
Tag for eksempel Final Fantasy 14, en anden velrenommeret MMORPG. Mens de seneste udvidelser er engagerende, er quests på grundlæggende niveau ikke kedelige. De lægger grundlaget for hovedplottet og hjælper til bedre at forstå historiens problemer. Udviklere bør derfor have tillid til deres startindhold.
Nødvendige forbedringer
Den ideelle løsning ville være at forbedre det originale indhold i stedet for at omgå det. Faktisk kan en omhyggelig opdatering af dette indhold for at gøre det mere attraktivt og mere tilgængeligt være yderst gavnligt. Dette var tilfældet for Final Fantasy 14, som formåede at tiltrække nye spillere takket være en større overhaling af dens vigtigste quests.
World of Warcraft har også foretaget forbedringer ved at tilbyde spillerne muligheden for at vælge en tidligere udvidelse at spille, før de dykker ind i nyere quests. Selvom dette gør progression lettere, løser det ikke problemet med den overordnede sammenhæng i spillets historie.
Ikke desto mindre viser disse opdateringer, at udviklere ved at være meget opmærksomme på det oprindelige indhold kan revitalisere deres spil og give det et nyt liv.
En lektie at huske
I sidste ende gør hurtig nivellering ofte mere skade end gavn. De går imod selve essensen af MMORPG’er, som er baseret på narrativ fordybelse. De bedste rollespil lærer os, at en karakters magt og status skal fortjenes.
Det er derfor bedre at være mere opmærksom på det oprindelige indhold og investere tid og kræfter på at modernisere det og tilpasse det til de nuværende spilleres forventninger. En hurtig løsning kan aldrig erstatte kærlighed, autenticitet og hårdt arbejde.
Så før du begiver dig ud på et MMORPG-eventyr, skal du tage dig tid til at nyde hvert trin i spillet. Du vil måske opdage, at gammelt ikke nødvendigvis betyder dårlig kvalitet.
Kilde: www.bing.com




