Warcraft Rumble: blød lancering i dag med værdifuld lukket beta-indsigt

Vil du spille et nyt strategispil med ikoniske figurer fra Warcraft-universet? Så er Warcraft Rumble noget for dig! Blizzard har endelig besluttet at softlancere dette længe ventede spil, efter at have annonceret det for over et år siden. Spillere i Filippinerne får chancen for at være de første til at teste dette spil gennem en teknisk testversion på iOS. Efterfølgende vil spillet gradvist blive rullet ud til andre regioner. For dem, der ikke ved det endnu, er Warcraft Rumble et gratis-at-spille strategispil, inspireret af Clash Royale, hvor du kan konkurrere mod andre spillere ved hjælp af berømte karakterer og væsner fra Warcraft-universet.

Erfaringer fra den lukkede beta

Da den lukkede beta blev lanceret, tilbød Warcraft Rumble kun “rudimentære systemer”, ifølge direktør Tom Chilton. Spillets quests bestod i at tage imod modstandere på tilfældige kort. Blizzard indså dog hurtigt, at denne gentagelse var kedelig for spillere, der bad om flere nyheder for at bryde monotonien. Sådan blev Arclight Surge-funktionen født, som giver dig mulighed for at genfinde velkendte kort med ny mekanik og modifikatorer. En lignende idé blev introduceret i spillets PvP-sæsoner, som nu har roterende modifikatorer og kort for at holde spillet frisk.

En glidende læring

Chilton påpeger, at en af ​​de hårdeste udfordringer var at finde den rigtige balance for spillets startoplevelse. Det var vigtigt at forberede spillerne på mere komplekse udfordringer uden at afskrække dem. Til dette var Warcraft Rumble nødt til at bremse spillets fremskridt for at give spillerne mulighed for at vænne sig til de nye elementer. Holdet omarbejdede også kampagnen for at forhindre spillere i at sidde fast på grund af pludselige vanskeligheder. Faktisk ønsker spillere generelt at være i stand til at udvikle sig regelmæssigt og opdage nye udfordringer over tid for at forblive interesserede i spillet på lang sigt.

Tilføjelsen af ​​en heroisk version

For at give flere udfordringer har Blizzard introduceret en heroisk version af Warcraft Rumble-kampagnen. Inspireret af de heroiske fangehuller i World of Warcraft gør denne kampagne mere end at øge fjendens sundhed og skade. Hvert kampagnekort er blevet omarbejdet for at fremhæve dets unikke aspekter, hvilket introducerer ny mekanik og mere intense udfordringer.

En samling i udvikling

Før den lukkede beta havde miniaturer i spillet kun én sjældenhed og færre talenter. Nu har miniaturer forskellige sjældenheder, lige fra almindelig til legendarisk. Spillere kan også låse op og eksperimentere med tre forskellige talenter for hver figur, hvilket udvider spillets samlemuligheder.

En unik åbning af kortæske

For at gøre det spændende at finde miniaturer har Blizzard skabt et system inspireret af kortforstærkere. Spillere vælger fra et gitter af 3×3 muligheder for at købe nye miniaturer med deres virtuelle valuta. Hver dag erstattes den sidste række i gitteret med nye muligheder, og spillere har også mulighed for at nulstille gitteret, hvis ingen af ​​de tilbudte elementer appellerer til dem. Dette system lader spillerne vide præcis, hvad de får, og eliminerer frustrationen ved loot boxes.

En lovende fremtid

Efter den bløde lanceringsperiode har Warcraft Rumble-teamet planlagt masser af opdateringer for yderligere at berige spiloplevelsen. Nye helte, figurer, kort og masser af andet indhold vil blive tilføjet. Holdet er også opmærksomme på spillernes feedback for at kunne tilpasse sig og reagere hurtigt. Den bløde lanceringsperiode vil også blive brugt til at polere den overordnede spiloplevelse. Så hvis du vil være blandt de første til at opleve spillet, så glem ikke at forhåndstilmelde dig på den officielle Warcraft Rumble-side!

Kilde: www.bing.com