Da der kommer så meget til World of Warcraft med Dragonflight 10.1.5, måtte vi bare chatte med udviklerne om deres yndlingsbits og designe opdateringen.
World of Warcraft har eksisteret i næsten tyve år nu, og på trods af adskillige patches og adskillige udvidelser, finder teamet hos Blizzard stadig nye og spændende ting at tilføje. Vi havde for nylig fornøjelsen af at tale med senior spildesigner Stephen Cavallaro og associeret spildirektør Morgan Day om Dragonflight 10.1.5 for at få hans tanker om at designe en opdatering som denne. Tag et kig på interviewet herunder!
Der kommer en hel masse godt til World of Warcraft med Dragonflight 10.1.5-opdateringen. Vi ville gerne høre fra udviklerne, hvad der kommer, og hvad de er mest begejstrede for. Selvom der er mange kampe, ønskede Cavallaro, at spillerne skulle vide, at der er noget for enhver smag. “Vi har også noget for samlere: Whelp Daycare,” sagde Cavallaro. “Spillerne vil komme til at investere noget tid i at tage sig af små hvalpe, som de kan tjene som kæledyr uden kamp, såvel som nogle andre belønninger.”
Med hensyn til, hvad Day er mest begejstret for, var han nødt til at nævne tre ting: “Den ene er mega fangehullet, den anden er augmentation-fremkalder, og den tredje er alle de massive forbedringer, vi har gjort for tilbagevendende spillere.”
Cavallaro og Day talte mere om balancering, tilpasningsmuligheder, drageridning og meget mere. Hvis du nyder at høre udviklere tale om at designe videospil, så skal du bruge lidt tid på at scrolle gennem Shacknews Interviews YouTube-kanal. Læs vores World of Warcraft-side for at holde dig opdateret om de seneste nyheder om Blizzards hit MMO.
Informationskilde : https://www.shacknews.com/article/136202/dragonflight-10-1-5-update-interview





