La société derrière Pokémon Go annonce des licenciements massifs et l’annulation d’un jeu Marvel

La société derrière Pokémon Go annonce des licenciements massifs et l’annulation d’un jeu Marvel

Dans une annonce choquante, Niantic, le studio responsable du jeu à succès Pokémon Go, a révélé une série de mesures d’austérité. Cela comprend des licenciements pour 230 employés, l’annulation d’un prochain jeu Marvel et la fermeture de son studio à Los Angeles. Dans un e-mail adressé aux employés de Niantic, le PDG John Hanke a admis que la société avait laissé ses dépenses augmenter plus rapidement que ses revenus, et que les récents jeux n’avaient pas généré suffisamment de revenus pour justifier les investissements. Ces décisions se traduiront par la suppression de “environ 230” postes.

L’impact de l’environnement économique et des défis uniques

John Hanke a expliqué ces mesures en soulignant “un environnement économique difficile en raison de la lenteur générale de l’économie mondiale, ainsi que des défis uniques sur les marchés des jeux mobiles et de la réalité augmentée”. Depuis le lancement de Pokémon Go, le marché mobile est devenu saturé et les changements dans les boutiques d’applications et le paysage de la publicité mobile ont rendu de plus en plus difficile le lancement de nouveaux jeux à grande échelle. De plus, le marché de la réalité augmentée se développe plus lentement que prévu en raison de défis technologiques et de la réduction des investissements des acteurs majeurs en raison du contexte économique actuel.

Une nouvelle stratégie axée sur la qualité et le succès

Malgré ces difficultés, Niantic reste déterminé à maintenir Pokémon Go en tant que jeu durable et en croissance continue. La société se concentrera également sur le succès de ses nouveaux jeux récemment lancés, tels que Pikmin Bloom, Peridot et Monster Hunter. John Hanke a néanmoins admis que beaucoup de travail reste à faire pour atteindre ces objectifs.

Une période difficile pour l’industrie du jeu

Ces licenciements massifs chez Niantic s’inscrivent dans une tendance plus large de réductions d’effectifs dans l’industrie du jeu. Plus tôt cette année, Microsoft et Meta ont licencié chacun 10 000 employés, tandis qu’EA a licencié six pour cent de sa main-d’œuvre en mars. Embracer Group avait également récemment averti que sa restructuration entraînerait des licenciements, des fermetures de studio et l’annulation de jeux.

Source : NME