New Delhi, 11. juni: Sagen om konvertering af børn gennem gaming-appen “Fortnite”, der har sendt alarmklokker til at ringe på tværs af sikkerhedsbureauerne, har også kastet lys over det voldsomme misbrug af spilplatforme, der ellers og konventionelt er beregnet til underholdning, samtidig med at de giver en større end livsscenarie i det virtuelle rum. Spillet – “Fortnite”, som ligner PUBG – blev angiveligt brugt af ondsindede til at hjernevaske ikke-muslimske unge og motivere dem til at konvertere til islam, sagde politiet.
Sagen kom frem, da en Ghaziabad-baseret mand den 30. maj klagede til politiet over, at hans barn blev motiveret gennem en gaming-app til at adoptere islam. Som følge af klagen blev en maulavi (gejstlig) anholdt, mens politiet leder efter den primære anklagede, Shahnawaz Khan aka Baddo, som er på flugt. Manden nævnte i klagen, at hans 17-årige søn plejede at forlade huset fem gange om dagen og sige, at han ville gå i fitnesscenter. Da han fik mistanke, fulgte han efter sin søn. Religiøs konvertering via gaming-appen ‘Fortnite’: ‘Tech-Savvy Accused’ Shahnawaz Khan aka Baddo forsvinder, skifter ofte sted, hvilket gør det svært for politiet at spore.
Det blev erfaret, at han faktisk plejede at gå til en moske for at tilbyde Namaz fem gange. Ifølge en kilde kunne politiet ikke måle alvoren af sagen, da præsten blev anholdt. De afsløringer, der kom i forgrunden, begyndte til sidst at give søvnløse nætter til sikkerhedsbureauerne. Politiet anede heller ikke, at Shahnawaz Khan aka Baddo, var en teknologikyndig spilleentusiast.
Da Khan fortsat er på fri fod, har han også skiftet placering ofte, hvilket gør det svært for politiet at spore ham. Ghaziabad-politiet, Lucknow-politiet og flere andre agenturer leder efter Khan, som angiveligt målrettede mindreårige børn for at konvertere dem gennem onlinespilapplikationen mange steder, inklusive Maharashtra. Ifølge kilder var Khan i en del dage i kontakt med børn, som normalt var målrettet gennem gaming-appen. Selvom han kun studerede indtil klasse 12, har Khan været en professionel, når det kommer til at bruge moderne apps, sagde en kilde og tilføjede, at han har skiftet sit SIM-kort flere gange i løbet af fem dage. Religiøs konvertering via gaming-app i Ghaziabad: Nye WhatsApp-chat mellem gejstlig og mindreårig drengoverflade.
Det er også mistanke om, at Khan ofte har ændret sin adresse og foretaget opkald til folk via internettet og ikke den konventionelle telefonrute. Ifølge kilder slukker Khan, som er “ekstremt snu og skarpsindig”, sin telefon umiddelbart efter at have foretaget opkald og ændrer også sin placering, hvilket gør det svært for politiet at spore ham. “Hans familiemedlemmer og dem, der kommer for at møde dem, er under vores vagt. Vi afhører også nogle af hans familiemedlemmer,” siger en kilde i politiet.
Fire mindreårige – to fra Ghaziabad og en hver fra Faridabad og Chandigarh – som konverterede gennem denne modus operandi, er blevet identificeret indtil videre.
“Fortnite” blev lanceret af et amerikansk-baseret spilfirma i 2017. I spillet ville brugeren være på en virtuel ø og forsynet med våben og våben til at ødelægge modstandere for at afslutte/vinde spillet. Det første trin involverer brugerregistrering. Når man begynder at spille spillet, dannes der også en gruppe spillere, og alle spiller spillet sammen. Brugeren vil dog ikke kunne vide, om medspillerne har et verificeret eller falsk ID.
I løbet af spillet interagerer brugerne også med hinanden, og det er sådan processen med hjernevask tager sin oprindelige form. “Du skal læse nogle vers og udføre Namaz, hvis du vil vinde spillet. Den Almægtige er meget magtfuld,” får brugerne at vide. Ifølge politiet er brugere, der spiller i en gruppe, normalt fanget. Hvis nogen taber spillet, bliver han tvunget til at læse nogle vers fra Koranen, og de er skabt til at vinde spillet… bare for at styrke deres tro på Koranen, sagde politiet.
Politiet sagde, at muslimske personer chatter med de hinduistiske unge ved at bruge et hindu-klingende brugernavn, og de hinduistiske unge bliver gradvist motiveret til at adoptere islamiske ritualer. Når først de hinduistiske unge er blevet venner, bliver det lettere at hjernevaske dem, sagde politiet. Endelig får brugerne videoer af den forbudte islamiske prædikant Zakir Naik for at hjernevaske dem yderligere.
Ghaziabad-politiet har også modtaget information om konverteringen af 400 mennesker fra Mumbra i Gujarat gennem en gaming-app. Anmelderen har også leveret billeder og videoer til politiet. Under efterforskningen blev det også erfaret, at en mindreårig dreng var tilknyttet en YouTube-kanal, “Youth Club”, baseret i Pakistan. Kanalen har 1,3 millioner følgere og uploader for det meste videoer af islamiske talspersoner.
Politiet erfarede endvidere under efterforskningen, at nogle kristne drenge også var forbundet med spilapps, chat og YouTube-kanaler, som allerede var konverteret til islam. DCP Nipun Agrawal fra Ghaziabad sagde: “Indtil videre er fire ofre for konvertering kommet frem. Alle fire er mindreårige. Én er Jain, og tre er hinduer. De er indbyggere i Ghaziabad, Faridabad og Chandigarh. Vi har arresteret Abdul Rehman, gejstlig i moskeen fra Ghaziabad i dette tilfælde.”
I mellemtiden understregede mentalsundhedseksperterne, at forældre gav mere opmærksomhed til deres børn, hvis sarte sind er bløde mål. Psykiatere mener, at børn vender sig til den virtuelle verden og begynder at finde et parallelt univers, primært på grund af den ensomhed og omsorgssvigt, de føler eller står over for derhjemme.
Anuneet Sabharwal, en psykiater og grundlægger-direktør på The Happy Tree De-addiction and Mental Health Hospital, fortalte IANS, at børns skærmtid (på tv eller mobiltelefoner) øges hovedsageligt på grund af stemningen derhjemme, ensomhed og en følelse af at blive forsømt .
Sabharwal sagde, at episoder med traumer og seksuel chikane også fører til, at børn bruger mere tid i det virtuelle rum, og tilføjede, at deres hjerne begynder at absorbere billederne af det virtuelle domæne, og det påvirker deres sind og generelle mentale vækst.
I konverteringsepisoden ledte gerningsmændene normalt efter børn, hvis skærmtid var på den højere side, dem, der holdt sig på afstand af familien og havde mindre involvering i sociale sammenkomster.
Forældre bør holde øje med sådanne ‘afvigende’ børn, ifølge Sabharwal, som mener, at det bør være forældrenes primære opgave at holde øje med dem. “Forældre, primært hvis børn er i alderen 8-9, bør bemærke, hvad deres børn er mere interesserede i. Hvis et barn mister overblikket i denne alder, kan tingene rettes med rettidig indgriben fra forældre og pårørende,” sagde Sabharwal.
(Ovenstående historie dukkede første gang op på Senest den 11. juni 2023 kl. 09:43 IST. Log på vores hjemmeside latestly.com for flere nyheder og opdateringer om politik, verden, sport, underholdning og livsstil).
Informationskilde : https://www.latestly.com/india/news/fortnite-used-for-religious-conversion-in-up-ghaziabad-conversion-case-exposes-rampant-misuse-of-gaming-platforms-5192502.html





