World of Warcraft Classic får officielle “hardcore” servere denne sommer
Blizzard har meddelt, at de vil skabe officielle “hardcore” servere til World of Warcraft Classic denne sommer. Denne nye tilstand tager inspiration fra en populær fan-lavet spiltilstand, der har givet WoW Classics originale servere nyt liv i de seneste måneder. Den fan-lavede version bruger en tilføjelse ved navn Hardcore til at spore spillerens fremskridt. Det indeholder også en række yderligere regler og begrænsninger, såsom at spillere kun kan fuldføre hvert fangehul én gang før niveau 60, manglende evne til at bruge auktionshuset og et forbud mod handel med andre spillere (medmindre de to er udjævningspartnere).
I øjeblikket spilles hardcore på nogle få allerede eksisterende servere, hvilket kan være en smule desorienterende for spillere på de servere, som ikke er klar over, hvad der sker.
Officielle hardcore servere
Annonceringen af en officiel version af tilstanden kom via Blizzard-udvikleren Josh Greenfield, som optrådte på en livestream til en community-organiseret (og Blizzard-sponsoreret) Hardcore All-Stars speedrun-turnering. Selvom detaljerne stadig er lette, bekræftede Greenfield i det mindste nogle af de ændringer, som spillere kan forvente for Blizzards version af tilstanden.
Ud over at dø, hvilket resulterer i, at de ikke kan genopstå eller fortsætte med at løbe rundt i verden som et spøgelse, vil de officielle hardcore riger også tilføje en ny “mak’gora” duelmekaniker, hvor spillere, hvis de vælger, kan udfordre hinanden til døden. Det er i øjeblikket uklart, hvilke andre originale funktioner Blizzard vil introducere, eller om det officielt vil kodificere yderligere regler i den fan-lavede version af tilstanden.
Adskillelse fra sæsonbestemte servere
Greenfield bekræftede desuden, at spillets kommende hardcore-servere vil være helt adskilt fra nye sæsonbestemte servere til WoW Classic, selvom han ikke delte detaljer om, hvad den nye sæson præcist ville indebære. WoW Classics forrige sæson, Season of Mastery, bød på hurtigere nivelleringshastigheder og mere udfordrende raids.
Blizzard anerkendte tidligere hardcore-fællesskabet med introduktionen af Soul of Iron-mekanikeren som en del af Season of Mastery.
“Vi har været meget energiske af fællesskabets entusiasme for Hardcore, at se sammen med dig og lave en masse Hardcore-spil selv,” skrev Blizzard i et forumindlæg. “Vi vil snart fortælle dig meget mere om det.”
Test-realm-build til hardcore-servere kommer snart
En offentlig test-realm-build til hardcore-servere kommer snart, ifølge Blizzard, vil en fuld udgivelse senere på sommeren. I andre WoW-nyheder annoncerede Blizzard, at den næste patch til spillets nuværende Dragonflight-udvidelse vil introducere en ny mega-dungeon med den største drage i WoW-historien, Galakrond.
Produkterne, der diskuteres her, er uafhængigt udvalgt af vores redaktører. GameSpot kan få en del af indtægterne, hvis du køber noget, der er vist på vores side.
Kilde: https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-is-getting-official-hardcore-servers-where-one-life-is-all-you-get/1100-6514165/.





