I DIT ANSIGT MMR FORNÆTTER VENTILEN SELV INDRømmer DET UMUNGELIGE SORTE HUL, DER ER HERALD MATCHMAKING
Valve har indrømmet et problem med matchmaking-algoritmen i Dota 2, som har ført til en uønsket fordeling af MMR-intervaller og svært ved at komme tilbage til en nøjagtig MMR for spillere, der har taget en pause og vendte tilbage.
Dota 2 har traditionelt brugt en modificeret version af Elo-algoritmen til at implementere ændringer i Rank og Rank Confidence. Men over tid har Valve bemærket et par problemer med deres tilgang. For eksempel er fordelingen af MMR’er gradvist skiftet lavere, hvilket har forårsaget en klumpede i 0-1000 MMR-intervallet.
Valve har nu annonceret, at de vil erstatte Elo-algoritmen med en ny algoritme kaldet “Core/Support MMR”. Den nye algoritme vil tage hensyn til en spillers præstation som “Core” og “Support” spiller og justere MMR-distributionen derefter. Dette vil give mere nøjagtige MMR-resultater og gøre det lettere for spillere at genoptage spillet efter en pause.
“Vi tror, at denne ændring vil føre til en mere præcis MMR-distribution og en mere retfærdig matchmaking-oplevelse,” sagde Valve.
For Dota 2-spillere, der ønsker at forstå mere om de nye ændringer, kan de besøge Valve’s hjemmeside for at læse detaljerne om de nye opdateringer og balancejusteringer.
Kilde: https://steamcommunity.com/app/570/discussions/0/3829791007693849859/.





