Træer er et visuelt problem i World of Warcraft: Dragonflight Mythic+ fangehuller
World of Warcraft har altid været kendt for at have en travl brugergrænseflade med masser af knapper, målere og advarsler. WoW-spillere er kendt for at have nogle af de mest rodede brugergrænseflader i spil, men de kan forklare enhver nuanceret detalje og retfærdiggøre deres nødvendighed. Men når det kommer til træer i spillet, kan selv de mest dedikerede spillere føle sig utilpas.
Træer forårsager visuel forvirring i WoW: Dragonflight Mythic+ fangehuller
Mange af Dragonflugtens Mythic+ fangehuller finder sted i trange rum, hvor spillerne er tvunget til at komme tæt på deres karakterer. Træer er en konstant kilde til visuel rod i spillet og er til stede i næsten alle udendørs fangehuller i den første sæson af WoW: Dragonflight. Mindst en sigtelinje er skjult af blade eller grene, og dette kan føre til, at spillerne mister overblikket over dungeon mekanik.
Blandt de værste lovovertrædere er Ruby Life Pools og Terrace of Twin Dragons i Temple of the Jade Serpent. Begge disse områder er omgivet af træer, og det kan ofte tage tid at justere kameravinklen eller zoome ind for at undgå træerne, hvilket kan aflede fokus fra kampen.
Mens der desværre ikke er nogen enkel måde at undgå træer i fangehullerne, kan spillere zoome ind på deres karakter, holde kameravinklen lavere og justere karakterens position i et møde for at undgå at blive forstyrret af træer.
Er træer stadig et problem i WoW: Dragonflight sæson 2?
Sæson to af WoW: Dragonflight vil sandsynligvis ikke have det samme problem med træer i fangehullerne. Med otte nye fangehuller, hvoraf de fleste foregår indendørs, er der næsten ingen træer. Selvom der stadig er potentiale for visuel forvirring, vil det unikke problem forårsaget af træer i sæson 1 sandsynligvis falde til side.
World of Warcraft-spillere vil sandsynligvis være glade for at se, at træer ikke vil være et problem i den kommende WoW: Dragonflight sæson 2, men indtil da må de fortsætte med at tilpasse sig træernes visuelle rod.
Kilde: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=642f5d35e037441f8f4a653ffde1d486&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2F
Konklusion
I WoW: Dragonflight er træer en konstant kilde til visuel forvirring og kan forstyrre spillerne i at fokusere på dungeon mekanik. Selvom der ikke er en enkel måde at undgå træer på i fangehullerne, kan spillere zoome ind på deres karakter, justere kameravinklen og placere deres karakter anderledes for at undgå at blive distraheret af træerne.
Mens sæson 1 af WoW: Dragonflight havde mange udendørs fangehuller med træer, vil sæson 2 hovedsageligt foregå indendørs, og der vil være færre træer. Selvom der stadig er potentiale for visuel forvirring i fangehullerne, vil det unikke problem forårsaget af træer i sæson 1 sandsynligvis falde til side.



