‘Fortnite’ Creator Epic Games fryser ansættelser midt i et nyt omkostningsbesparende initiativ

Epic Games skærer ned på omkostninger, fryser ansættelser og omplacerer medarbejdere

Epic Games, som er en spiludvikler med hovedsæde i North Carolina, har annonceret en række omkostningsbesparende foranstaltninger, herunder frysning af ansættelser, omplacering af medarbejdere og skæring ned på indsatsen på tværs af mange projekter. Ifølge en e-mail sendt af Epic Games’ COO, Daniel Vogel, til virksomhedens medarbejdere, vil virksomheden flytte nogle af sine teams over til fem projekter, som anses for at være “must-succeed-initiativer” for 2023. Disse projekter inkluderer blandt andet Unreal Editor for Fortnite, LEGO-metaverse samarbejdet, Fortnite Chapter 5, Harmonix Festival og Rocket League Racing.

Epic Games vil også gennemgå en intensiv vurdering af ledige stillinger, før de beslutter, om de vil ansætte nogen til at udfylde dem. Virksomheden søger at forblive som den er og ikke øge antallet af medarbejdere i fremtiden. De er i øjeblikket ved at færdiggøre en sidste ansættelsesfase på omkring 100 job før indefrysningen, og alle andre job, der er opført på Epic Games’ rekrutteringswebsteder, vil blive elimineret.

Epic Games søger også måder at spare penge på, herunder outsourcing, reduktion af hostingomkostninger, lavere forbrug på brugeranskaffelse, reduktion af kontorforbrug og brug af automatisering til at strømline kundeservice.

Det er værd at bemærke, at Epics direktør for virksomhedskommunikation, Elka Looks, har udtalt, at virksomheden ikke vil fyre nogen og har ambitiøse planer om at investere gennem nedturen. Jacob Wolf-rapporten har også rapporteret, at virksomheden evaluerer dens fremtid, hvor de offentlige markeder er svage, og venturekapital i de sene stadier er tørret ud. Epic rejste tidligere 3 milliarder dollars på tværs af to finansieringsrunder i 2021 og 2022 efter succesen med “Fortnite.” Investorer i disse runder inkluderer PlayStation-producenten Sony og Kirkbi, ejerkredsen bag LEGO.

Epic Games er bedst kendt som udvikleren bag “Fortnite,” som er blevet det mest kulturelt relevante videospil i verden. Virksomheden udvidede også til en bredere portefølje, herunder lanceringen af Epic Games Store, en markedsplads for pc-spil og konkurrent til Steam. “Fortnite” tegnede sig for 97% af virksomhedens omsætning i 2018 og 88% i 2019. Virksomheden er angiveligt vurderet til 32 milliarder dollars.</