Vi er på jorden på GDC 2023 og ser Epic Games’ State of Unreal-begivenhed, hvor virksomheden dykker dybt ned i sine udviklerværktøjer og videospil. Hovedfokus, som det vil være en overraskelse for ingen, er Unreal Engine 5.
Tim Sweeney startede begivenheden med en tale, der mindede os om, hvad Epic har været i gang med – at kæmpe mod Apple, Travis Scott, FTC – før vi fik et udstillingsvindue af Unreal Engines nye proceduremæssige funktioner.
Som du kan tjekke ud i den fulde video nedenfor, tillader UE5s proceduremæssige funktioner mere strømlinet landskabsdesign, plus nye objekter til at interagere med landskabet automatisk. Det er en super imponerende demo.
I mellemtiden er Fortnite stadig en ting, og vi fik et kig på dets nye skinnende lag maling, med Epics mål om at “øge den visuelle kvalitet, men stadig bevare Fortnites stil”, ifølge spillets førende tekniske kunstner Jon Lauf.
I mellemtiden er antallet af studier, der bruger UE5, steget sammen med 550 forskellige film- og tv-projekter, der har gjort brug af motoren. Plus, Tyler Black fra Kabam – holdet bag Marvel Contest of Champions, Disney Mirrorverse og mere – annoncerede King Arthur: Legends Rise.
Udviklere som Hexworks, holdet, der laver Lords of the Fallen, og NCSoft of Guild Wars berømmelse, fik også en chance for at forklare, hvordan Unreal Engine hjælper dem med at nå deres mål. Efter dette var der to store demoer, en af Metahuman Animator og en anden til Fortnite Creatives UEFN, så tjek vores separate opskrivninger for hver.
For mere fra GDC 2023, tjek vores Dinosaur Polo Club-interview og Omega Strikers-interview for at høre alt om spiludvikling fra de mennesker, der rent faktisk gør det.
Informationskilde : https://www.pockettactics.com/state-of-unreal-2023





