Genshin Impact har ikke meget i vejen for slutspilsindhold, hvor spillere kan teste deres nye hold og karakterbyggerier i et vanskeligt miljø. For at gøre dette, vender spillerne sig til Spiral Abyss, et særligt domæne, der roterer forskellige bosser, fjender og udfordrer spillere til at klare sig inden for en vis tid.
I Spiral Abyss krydser spillere adskillige etager, der består af seks forskellige “kamre”. Hvert kammer præsenterer en gruppe fjender, der skal besejres, og en udfordring at slå, mens man besejrer disse fjender. Typisk er denne udfordring en speedrun-udfordring, der pålægger spillerne at besejre alle fjenderne på en vis tid. Det betyder, at når HoYoverse beslutter sig for at placere bestemte chefer i Spiral Abyss, har spillerne ikke en fantastisk tid.
I version 3.5 af Spiral Abyss blev spillerne mødt med en af spillets hidtil mest uhyre frustrerende udfordringer. Setekh Wenut er en verdensboss, som spillere har kaldt “uudholdeligt” og “elendig chefdesign.” Sammenfattende har Setekh Wenut et angrebsmønster, der består af at grave under jorden, før den genopstår i nogle meget korte perioder. Disse flygtige øjeblikke er den eneste gang, du kan angribe Setekh Wenut.
Det største problem med denne chef i Spiral Abyss er, hvordan hvert forsøg er en tidsbaseret udfordring. For at perfektionere dit løb og få alle belønningerne skal du rydde hver etage på cirka tre minutter. Men Setekh Wenut er et problem, da den ikke kan målrettes i størstedelen af kampen, hvilket efterlader dig med en vanskelig og frustrerende oplevelse. Dette problem forværres, da Spiral Abyss-versionen af boss har to millioner HP og 55% modstand, hvilket er meget højere end World Boss-versionen.
Spillere har ikke reageret venligt på denne chef med adskillige indlæg og tweets fra spillere og indholdsskabere kritiserer denne chef og Spiral Abyss cyklus. Mange påpeger også HoYoverses tendens til at skabe chefer, der er stærkt afhængige af usårbarhed, snarere end andre mekanikere.
Det er ikke klart, om HoYoverse vil ændre tingene med denne boss fremover, men det er sikkert, at spillerne vil forblive utilfredse, indtil de gør det.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6418f3a47ba3472d89143f951a05de41&url=https%3A%2F%2Fwww.gamepur.com%2Fnews%2Fgenshin-impact-players-hate-the-new-spiral-abyss-boss-the-setekh-wenut&c=13462123561573200997&mkt=fr-fr





