World of Warcraft‘s Mythic+ fangehuller vil få en af deres største opdateringer i historien sammen med lanceringen af Dragonflugt sæson to, da Blizzard er indstillet på sæsonbestemte solnedgange.
Hver Mythic+ sæson, WoW’er Dungeons blev ledsaget af en unik mekaniker, der tematisk passede til sæsonen og på enestående vis ville pifte Mythic+-løbene op. Fremover vil sæsonbestemte affikser dog ikke længere være en del af Mythic+-oplevelsen.
“Med hensyn til filosofien om affikser, især for sæson to, har vi bestemt taget et stort skridt tilbage der og ser på det meget holistisk,” WoW associeret spildirektør Morgan Day fortalte Dot Esports i et gruppeinterview. “En stor ændring, vi laver, er, at vi faktisk bare ikke kommer til at have et niveau 10 [affix], hvilket vil sige årstidens affiks, som Thundering. Der vil ikke være en erstatning for Thundering, og Thundering er ved at blive pensioneret.”
Når du går ind i sæson to, vil fangehuller fortsætte med at skalere opad i sværhedsgrad på keystone-niveauer 10 og højere, selvom der ikke vil være nogen sæsonbestemt affiks i disse fangehuller på højt niveau.
Denne sæson er affikser kommet under beskydning fra WoW fællesskab, hvor Thundering er et af de mest målrettede diskussionspunkter. For mange spillere har den ekstra mekaniker vist sig at være kontraintuitiv i forhold til den overordnede Mythic+-oplevelse og endte med at vise sig at være mere irriterende end en gameplay-forstærker.
Sæsonbestemte affikser blev først introduceret til WoW under Kamp om Azeroth udvidelse, og er blevet en af spillets kernemekanikker lige siden. For spillere, der kører høje keystones, var sæsonbestemte affikser noget, man konsekvent kunne se frem til, uanset de andre affikser, der var til stede under en given uges spil.
“Vi tilføjede disse sæsonbestemte for at prøve at løse problemet med, at det føles som om fangehuller var løst,” sagde Day. “Som, der var en bestemt rute, der var en bestemt måde, hvorpå alle nærmer sig et fangehul, og sæsonbestemte var der for at blande det sammen og ændre den måde, man nærmer sig fangehullerne på…I sidste ende har vi ligesom hørt en masse feedback omkring, egentlig bare kompleksitet, ikke? Som, ‘hvor mange ting skal jeg vide, hvad jeg skal gøre, og hvad sker der, og hvor mange skruenøgler vil du smide efter mig?’
Ud over fjernelse af sæsonaffikser, WoW udviklerteamet håber at gøre Mythic+ fangehuller en smule mere forenklede ved at tage et “rigtigt kig” på affikserne fundet på keystone-niveau syv, som inkluderer Explosive, Grievous, Quaking, Storming og Volcanic. Spillere har beklaget affikser som Quaking – hvilket kan være særligt frustrerende for spellcasting-klasser – og Grievous – som kan være så dødbringende på visse keystone-niveauer, at healere bare stopper med at spille spillet, indtil det er ude af rotationen. Over hele linjen er affikser blevet særligt vanskelige at håndtere, efterhånden som spillets naturlige design (og dets fjender) bliver mere komplekst. I sæson to af Dragonflugt og derudover håber Blizzard at tage et dybt kig på spilproblemer forårsaget af roterende M+-påføringer på alle niveauer.
“Så [we’re] tager helt sikkert et nærmere kig på individuelle fangehuller og virkelig skærer nogle ting, der endda eksisterer i dag i Mythic Zero og virkelig spørger som, ‘når affikser er i blandingen, har du virkelig brug for hans træk for at have tre væsner, der alle skal have en sparke rotation?’ eller sådan noget,” sagde Day.
Selvom Blizzard endnu ikke har annonceret eller afsløret nogen detaljerede stensætninger vedrørende en overhaling af Mythic+-påsætninger på lavt niveau, WoW Spillere bør forvente, at deres løb i sæson to føles meget anderledes, end de har gjort indtil nu Dragonflugt.
Dragonflugt sæson to lanceres senere i 2023 sideløbende WoW Patch 10.1: Gløder af Neltharion.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6408b1f0f20746b0a4fc2fb35967e8a3&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fwow-will-retire-seasonal-mythic-affixes-in-dragonflight-season-2&c=10104082082579560028&mkt=fr-fr





