Læs League of Legends Patch 13.4 Notes, som indeholder ændringer til LP-forstærkning, supportelementer og AP Alistar.
League of Legends Patch 13.4 Noter
Champion ændringer
Ahri
- Basisstatistik
- Basissundhed: 570 >>> 590
- Basisrustning: 18 >>> 21
- R – Spirit Rush
- Nedkøling: 140/115/90 sekunder >>> 130/105/80 sekunder
Alistar
- Passiv – triumferende brøl
- Ally Heal: 6% af Alistars maksimale helbred >>> 7% af Alistars maksimale helbred (Bemærk: Dette er omtrent lig med pre-patch teammate healingsværdier.)
- Q – Pulverisere
- Magisk skade: 60/100/140/180/220 (+70 % AP) >>> 60/100/140/180/220 (+80 % AP)
- W – Hovedstød
- Magisk skade: 55/110/165/220/275 (+90 % AP) >>> 55/110/165/220/275 (+100 % AP)
Amumu
- Basisstatistik
- Sundhedsvækst: 100 >>> 94
- Panservækst: 4,2 >>> 4,0
- W – Fortvivlelse
- Magisk skade pr. kryds: 6/8/10/12/14 (+1/1,25/1,5/1,75/2% (+ 0,25% pr. 100 AP) af målet for maksimal sundhed >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1,15/1,3/1,45/1,6 % (+0,25 % pr. 100 AP) af målet for maksimal sundhed
Anivia
- Basisstatistik
- E – Smeltet skjold
- Shield Retaliation Magic Damage: 30/45/60/75/90 (+ 40 % AP) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40 % AP)
- R – Indkaldelse: Tibbers
- Nedkøling: 120/100/80 sekunder >>> 130/115/100 sekunder
Aphelios
- Passiv – Hitman and the Seer
- Bonus angrebshastighed: 7,5/15/22,5/30/37,5/45 % >>> 9/18/27/36/45/54 %
Azir
- Basisstatistik
- Base Mana: 480 >>> 380
- Mana-vækst: 21 >>> 36
- W – Stå op!
- Soldat genopladningstid: 9/8,25/7,5/6,75/6 sekunder >>> 10/9/8/7/6 sekunder
- E – Skiftesand
- Magisk skade: 60/90/120/150/180 (+ 40 % AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55 % AP)
- R – Emperor’s Divide
- Magisk skade: 175/325/475 (+ 60 % AP) >>> 200/400/600 (+75 % AP)
Cho’Gath
- Basisstatistik
- Q – Brud
- Mana Pris: 60 >>> 50
- Magisk skade: 80/135/190/245/300 (+100 % AP) >>> 80/140/200/260/320 (+100 % AP)
- W – Feral Scream
- Mana pris: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
Elise
- Q – Giftigt bid
- Magisk skade: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% pr. 100 AP) målets manglende hk) >>> 60/90/120/150/180 (+8% (+3% pr. 100) AP) målet mangler hk)
- R – Edderkopform
- Spiderling Magic Damage: 10/15/20/25 (niveau 1/6/11/16) >>> 8/14/20/26 (niveau 1/6/11/16)
Jarvan IV
- W – Golden Aegis
- Nedkøling: 8 sekunder >>> 9 sekunder
- Skjoldstyrke: 60/80/100/120/140 (+80% bonus AD) >>> 60/80/100/120/140 (+70% bonus AD)
Jax
- Basisstatistik
- Basissundhed: 685 >>> 665
- Sundhedsvækst: 99 >>> 100
- E – Counter Strike
- NYT: Undgå angreb øger nu hele besværgelsens skade, ikke længere kun grundskaden.
- Minimum magisk skade: 55/85/115/145/175 (+100 % AP) (+4 % af målets maksimale helbred) >>> 55/85/115/145/175 (+70 % AP) (+4 % af målets maksimale helbred)
- Maksimal magisk skade: 110/170/230/290/350 (+100 % AP) (+4 % af målets maksimale helbred) >>> 110/170/230/290/350 (+140 % AP) (+8 % af målets maksimale helbred)
- R – Grandmaster-At-Arms
- Passiv skade ved stød: 80/120/160 (+60 % AP) >>> 60/110/160 (+60 % AP)
- Bonusrustning for første mesterhit: 25/45/65 (+40% bonus AD) >>> 15/40/65 (+40% bonus AD)
- Bonus Magic Resist for First Champion Hit: 15/27/39 (+24% bonus AD) >>> 9/24/39 (+24% bonus AD)
Malfit
- W – Tordenklap
- Nedkøling: 12/11,5/11/10,5/10 sekunder >>> 10/9,5/9/8,5/8 sekunder
- Bemyndigede angreb fysisk skade: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% rustning) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% rustning)
- Fysisk skade på kegle: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% rustning) >>> 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% rustning)
Maokai
- Q – Bramble Smash
- Magisk skade: 70/120/170/220/270 (+2/2,25/2,5/2,75/3 % af målets maksimale helbred) (+40 % AP) >>> 70/120/170/220/270 (+2 /2,5/3/3,5/4 % af målets maksimale helbred) (+40 % AP) (Bemærk: Dette giver en stigning på omkring 7 % i skade).
- E – Sapling Toss
- Nedkøling: 10 sekunder >>> 14 sekunder
- Magisk skade: 55/80/105/130/155 (+5% bonus sundhed) (+35% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+5% bonus sundhed) (+25% AP) (Bemærk: skaden fordobles stadig, når træplanter placeres i børsten.)
- Brush Empowered Sapling Slow: 45 % (+0,9 % pr. 100 bonussundhed) (+4 % pr. 100 AP) >>> 45 % (+1 % pr. 100 bonussundhed) (+1 % pr. 100 AP)
Orianna
- Basisstatistik
- W – Kommando: Dissonans
- Mana-omkostninger: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
Riven
- Passiv – Runeblad
- Bonus AD: 30/36/42/48/54/60% (niveauer 1/6/9/12/15/18) total AD >>> 30-60% (niveauer 1-18) (Bemærk: Skaleres nu lineært , opnår 1,75 % bonus AD pr. niveau)
- NYHED: Runic Blade bonusskader påføres nu tårne, men giver kun 50 % af den øgede skade.
- NYHED: Rivens passive stakke vises nu som en ressourcelinje (kun synlig for dig selv).
Samira
- Passiv -Daredevil Impulse
- Bevægelseshastighed: 3,5% pr. stak >>> 1/2/3/4% pr. stak på niveauer 1/6/11/16
- R – Inferno Trigger
- Life Steal-effektivitet: 66,7 % >>> 50 %
Senna
- Basisstatistik
- Angrebsforhold (angrebshastighed pr. 100 % bonus angrebshastighed): 0,30 >>> 0,40
- R – Dawning Shadow
- Fysisk skade: 250/375/500 (+100 % bonus AD) (+70 % AP) >>> 250/400/550 (+115 % bonus AD) (+70 % AP)
- Nedkøling: 160/140/120 sekunder >>> 140/120/100 sekunder
Tærske
- Q – Dødsdom
- Magisk skade: 100/145/190/235/280 (+80 % AP) >>> 100/150/200/250/300 (+90 % AP)
- Nedkøling: 19/17/15/13/11 sekunder >>> 19/16.5/14/11.5/9 sekunder (Bemærk: Landing a Death Sentence reducerer stadig nedkølingen med 3 sekunder.)
- W – Dark Passage
- Nedkøling: 22/20,5/19/17,5/16 sekunder >>> 21/20/19/18/17 sekunder
- Base Shield Styrke: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
- E – Flay
- Magisk skade: 75/110/145/180/215 (+ 60 % AP) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70 % AP)
Udyr
- Basisstatistik
- Sundhedsvækst: 98 >>> 92
- Basisrustning: 34 >>> 31
- Q – Wildling Claw
- Bonus fysisk skade ved hit: 5/11/17/23/29/35 (+30% bonus AD) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25% bonus AD)
- R – Wingborne Storm
- Øget langsom: 25/28/31/34/37/40% >>> 20/23/26/29/32/35%
Veigar
- Q – Baleful Strike
- W – mørkt stof
Viego
- Q – Blade of the Ruined King
- NYT: Den passive skade fra Q på grundlæggende angreb kan nu ramme kritisk.
- R – Hjerteknuser
- Fysisk skade: 12/16/20 % (+3 % pr. 100 bonus AD) af målets manglende helbred >>> 12/16/20 % (+5 % pr. 100 bonus AD) af målets manglende helbred
Ændringer af supportelementer
Relikvieskjold
- Base Health Regeneration: 25 % >>> 50 %
Targon’s Buckler
- Base Health Regeneration: 50 % >>> 75 %
Spektral segl
- Opladningstid: 10 sekunder >>> 12 sekunder
Rystende Halvmåne
- Opladningstid: 10 sekunder >>> 12 sekunder
Spellthief’s Edge
- Bonus Mana Regeneration: 50% >>> 25%
- Opladningstid: 10 sekunder >>> 12 sekunder
Frostfang
- Bonus Mana Regeneration: 75% >>> 50%
- Opladningstid: 10 sekunder >>> 12 sekunder
Shard Of True Ice
- Bonus Mana Regeneration: 115% >>> 100%
Skulderbeskyttere i stål
- Base Health Regeneration: 25 % >>> 50 %
Runesteel Spaulders
- Base Health Regeneration: 50 % >>> 75 %
Vareændringer
Dæmonisk omfavnelse
- Azakana’s Gaze er nu begrænset til 40 skader pr. sekund mod monstre.
Dorans skjold
- 6 sundhed pr. 5 sekunder >>> 4 sundhed pr. 5 sekunder
Rune ændringer
Magisk fodtøj
- Magical Footwear vil nu kun sælge for 30% af værdien af støvler, 90 guld. Normale støvler og tier 2 støvler salgsværdi er uændret.
Skattejæger
- Guld pr. stak: 70+20 pr. Bounty Hunter Stack (550 guld i alt) >>> 50+20 pr. Bounty Hunter Stack (450 guld i alt)
Jungle ændringer
Rift Herald
- Snorrækkevidde: 1100 >>> 1200
- NYHED: Rift Herald har ikke længere en blød nulstillingstilstand og vil blive hårdt nulstillet, når dens tålmodighed løber op, og løber straks tilbage til sin oprindelige position.
Gromp
- Basissundhed: 2200 >>> 2050
Oprethold
- Base Heal fra Monster Kills: 25 >>> 30
Klar hastighed
- Jungle Companion Skade: 16 (+ 10% bonus AD) (+ 15% AP) (+ 10% bonus rustning) (+ 10% bonus magisk modstand) (+ 3% bonus sundhed) sand skade >>> 16 (+ 10% bonus AD) (+ 12% AP) (+ 10% bonus rustning) (+ 10% bonus magisk modstand) (+ 3% bonus sundhed) sand skade
Dræb oplevelse
- Niveau 1: 42 erfaring (15% af niveau) >>> 42 erfaring (15% af niveau)
- Niveau 2: 114 erfaring (30% af niveau) >>> 114 erfaring (30% af niveau)
- Niveau 3: 186 erfaring (39% af niveau) >>> 144 erfaring (30% af niveau)
- Niveau 4: 258 erfaring (44% af niveau) >>> 174 erfaring (30% af niveau)
- Niveau 5: 330 erfaring (49% af niveau) >>> 204 erfaring (30% af niveau)
- Niveau 6: 402 erfaring (52% af niveau) >>> 234 erfaring (30% af niveau)
- Niveau 7: 434 erfaring (49% af niveau) >>> 308 erfaring (35% af niveau)
- Niveau 8: 500 erfaring (51% af niveau) >>> 392 erfaring (40% af niveau)
- Niveau 9: 515 erfaring (48% af niveau) >>> 486 erfaring (45% af niveau)
- Niveau 10: 590 erfaring (50% af niveau) >>> 590 erfaring (50% af niveau)
Comeback Kill Experience
- Catchup Kill-erfaring opnået: 16 % pr. niveauforskel mellem dig og den dræbte mester >>> 20 % pr. niveauforskel (ud over det første) mellem dig og den dræbte mester
ARAM Ændringer
Mark (første del af Snowball Summoner Spell) kan nu kastes, mens han er rodfæstet. The Dash (anden del af Snowball Summoner Spell) forbliver uncastable, mens den er rodfæstet.
Dødstimere er blevet reduceret på tværs af alle niveauer.
Festchat
Ny chatkanal kaldet Party Chat vil give spillere mulighed for at chatte kun med de foruddefinerede partimedlemmer. Skift mellem kanaler med tabulatortasten eller med kommandoer. Partychat er tilgængelig med kommandoerne /party, /pt og /p og vil blive angivet med [Party] før beskeden.
Adfærdssystemer
To nye kommandoer er tilgængelige i spillet.
- /muteself vil forhindre dig i at bruge tekstchat samt give andre spillere besked om, at du selv har slået lyden fra. Du kan fortryde dette ved at bruge /muteself igen
- /døve vil forhindre dig i at bruge tekstchat OG forhindre dig selv i at se chat fra andre spillere, samt give andre spillere besked om, at du selv har slået lyden fra. Du kan fortryde dette ved at bruge /deafen igen
Refusionstokens
Refusionstokens vil ikke længere blive fjernet. Mekanikeren vil blive vedligeholdt, og de 3 refusionstokens, der er givet til hver spiller i begyndelsen af sæsonen, vil ikke blive trukket tilbage.
Som en hurtig genopfriskning af systemet: Spillere vil akkumulere et (1) refusionstoken hvert år op til maksimalt tre (3) tokens per konto. De samme berettigelsesregler vil gælde og kan findes mere detaljeret på supportwebstedet.
Med bevarelsen af dette system betyder det, at den næste token-opdatering vil finde sted i starten af sæson 14.
Konkurrencedygtige ændringer
LP gevinst- og tabsbeløb, når din synlige rang matcher din MMR, hæves fra 15 til 22. Alle gevinst- og tabsværdier er samlet set øget.
En smule øget færdighedsvurderingen i matchmaking for duo-spillere i Rangeret Solo/Duo.
Splitpoint-progression vil nu blive vist på den rangerede skærm for slutningen af spillet.
Fejlrettelser og ændringer i QoL
En masse fejlrettelser er blevet leveret med denne opdatering, især med Aurelion Sol VGU. Her er de bemærkelsesværdige ændringer.
- Aurelion Sols indikator for udførelsessundhedsbjælke skulle nu vises på mesterkloner.
- Singularitys skader over tid vil nu blive ordentligt fjernet, uanset hvilken dimension (Mordekaiser’s Death Realm) målet er i.
- At kaste Astral Flight ind i en ydervæg, når den er lige ved siden af, vil ikke længere permanent forhindre evnen i at blive støbt.
- Aurelion Sols Breath of Light vil ikke længere sidde fast i tilstande, hvor den bliver kastet, mens knappen ikke længere holdes nede, når du bruger Quick Cast.
- Når du kaster Astral Flight med en stor mængde Stardust mod kanten af kortet, vil Aurelion Sols flyvevej ikke længere være i en forkert vinkel.
- Breath of Light kan ikke længere spam-tappes.
- Annullering af Breath of Light inden for 0,25 sekunder efter casting låser evnen nu evnen i 1 sekund.
- Opdateret Breath of Light under linjeteksten for at afspejle Breath of Light lockout ved annullering.
Nye skind
Astronaut-skin til Fizz, Kennen, Ivern, Singed og Xerath bliver tilgængelige den 24. februar 2023.
Informationskilde : https://clutchpoints.com/league-of-legends-patch-13-4-notes





