En passioneret spiller præsenterer et billede af, hvordan Call of Duty: Warzone 2’s nye loot shower fra en besejret modstander kan være meget problematisk.
Call of Duty: Warzone 2‘s Sæson 2 er nu live og bringer en bred vifte af ændringer og eftersyn til spillets mekanik, men i det mindste en af ændringerne flyver ikke alt for godt med nogle spillere i fællesskabet. Det nye rygsæksystem i Call of Duty: Warzone 2 medførte en væsentlig ændring af inventarsystemet i Battle Royale ved lanceringen, og spillere gjorde nogle af deres bekymringer kendt for Activision og Infinity Ward under sæson 1, hvilket fik studiet til at ændre, hvordan systemet fungerer i sæson 2.
Mens de fleste af gameplay-systemerne findes i Call of Duty: Warzone er blevet overført og omarbejdet til at fungere i verden af Krigszone 2, rygsæksystemet er en ny designbeslutning fra udviklerne. I originalen Krigszone, ville spillere automatisk hente ammunition, kontanter og panserplader fra jorden og besejrede fjender, men de kunne ikke opbevare nogen ekstra genstande. I Krigszone 2, besluttede Infinity Ward at ændre systemet med opgraderbare rygsække, så spillerne kunne vælge og vrage, hvad de ville gemme. Og efter at have dræbt en fjende, ville de tabe en rygsæk, der kunne plyndres, så spillerne kunne vælge specifikke genstande til fremtidig brug. Denne nye iteration af plyndring, ved siden af Call of Duty: Warzone 2‘s nye Armour Vest-system, blev ikke hilst velkommen af en del af spillerbasen, der argumenterede for, at succes i Krigszone 2 bør afhænge af færdigheder og timing i stedet for RNG og stable Self-Revive Kits og reserveplader.
I sæson 2 af Call of Duty: Warzone 2, besluttede Infinity Ward at fjerne de opgraderbare rygsække helt og erstatte dem med hver spiller, der gyder med begrænset lagerplads. Desuden spreder spillet nu byttet omkring en besejret fjende, i stedet for at skabe en rygsæk. Reddit-brugeren Chieffelix472 postede et skærmbillede på den sociale medieplatform, der viser den aktuelle tilstand af denne loot shower. I indlægget kan Chieffelix472 ses stå over en besejret fjende og i stedet for at skabe de tabte genstande rundt om stedet, klumper våbnene og ammunitionen sig bare sammen til et enkelt sted, hvilket gør det betydeligt sværere at sortere gennem genstande med et øjeblik.
Andre spillere på subreddit har givet udtryk for deres utilfredshed med hensyn til det nye system. Den første kommentar angiver meget eksplicit, hvordan nøgleelementer som Durable Gas Masks, Killstreaks og Self-Revive Kits nu kan sidde fast under en besejret spiller, og dermed få spillere til at spilde tid på at prøve at plyndre. Konsensus blandt spillerbasen var, at Infinity Ward skulle tage fat på RNG’en om at finde en rygsæk og rette fejlene omkring interaktion med tabte rygsække. Det opdaterede system i sæson 2 af Call of Duty: Warzone 2 bringer i stedet et nyt sæt problemer på bordet uden at tage fat på nogen af de tidligere problemer.
Problemet med rygsæk og loot shower er blandt de mange problemer, der plager spillet i øjeblikket, og Activision og Infinity Ward har allerede adresseret disse bekymringer og bliver anerkendt og arbejdet på. Indtil videre skal spillerne udholde de rodede tyvebyger, når de trodser det nye Ashika Island-kort og Resurgence-tilstand i Call of Duty: Warzone 2‘s sæson 2.
Call of Duty: Warzone 2 er tilgængelig nu på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63f2409beea1457f8d74af0aaff10339&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fcall-of-duty-warzone-2-image-backpack-removal-downside%2F&c=1852937168253190413&mkt=fr-fr



