WoW Dragonflight Patch 10.0.5 hotfix: Vault of the Incarnates bosser smadret med nerf hammer


Mens spillere henter de bedste i-slot gearbrikker fra Great Vault og fuldfører de ugentlige opgaver, World of Warcraft udviklere har forberedt et større hotfix til at gå live med denne nulstilling.

I dette hotfix nørder Blizzard Entertainment kraftigt tre chefer Vault of the Incarnates på mytisk sværhedsgrad. Så nørder til Dathea, the Ascended, Kurog Grimtotem og Raszageth vil hjælpe guilds, der har kæmpet for at nedbryde dem. Bortset fra det, vil hotfixet fra 30. januar rette store fejl Affliction Warlocks har været ramt af og introducere livskvalitetsændringer til primære erhverv, nemlig Engineering.

Her er en komplet liste over ændringer, der går live med denne uges nulstilling den 31. januar for NA og den 1. februar for Europa.

Klassebalancering

Jæger

Skydefærdighed

  • Rettede et problem, hvor Calling the Shots fejlagtigt fik mere fordel end beregnet, mens du brugte Chimaera Shot-talentet.

Overlevelse

  • Rettede et problem, hvor Deadly Duo ikke øgede skaden på Kill Command korrekt.

Munk

Brygmester

  • Rettede et problem, hvor Staggers effekt blev forkert reduceret.

Mistweaver

  • Rettede et problem, der fik Rapid Diffusion til at forbruge Thunder Focus Tea, Tea of ​​Plenty og Tea of ​​Serenity Renewing Mist.

Shaman

  • Mana Spring gendanner nu 200 mana, når den udløses på niveau 70 (var 400).

Warlock

Lidelse

  • Soul Swap kopierer nu stak-antallet af Agony korrekt.
  • Soul Swap kopierer nu Soul Rot, Phantom Singularity og Vile Taint korrekt.
  • Haunted Soul er ikke længere aflyst, når Haunt is Soul Swapped.
  • Soul Swap forårsager ikke længere, at korruption skader dig, hvis Absolute Corruption er talentfuld.
  • Soul Swap viser nu korrekt sin resterende nedkøling efter udånding.
  • Malefic Affliction er nu korrekt fjernet, når dit ustabile affliction-mål dør.
  • Soul Rot er nu påvirket af Dread Touch og Mastery: Potent Afflictions.
  • Rettede et problem, hvor Malefic Affliction ikke ville blive givet, hvis Malefic Rapture-skaden blev absorberet.
  • Rettede et problem, hvor Grim Reach havde fordele to gange af skademodifikatorer.
  • Rettede et problem, hvor Inevitable Demise øgede skaden på Drain Life med et forkert beløb.
  • Rettede et problem, hvor Deathbolt ville gøre mere skade end beregnet i lavtliggende områder.

Fangehuller og raidændringer

Nokhud-offensiven

Balakar Khan

  • Rettede et problem, der fik Nokhud Stormcasters til nogle gange at blive immune over for skader under mødet.
  • Rettede et problem, der gjorde, at Nokhud Stormcallers rundt om Nokhudon Hold nogle gange blev angribelige.
  • Rettede et problem, der fik Nokhud Stormcasters til at blive angribelige før mødets pause.

De inkarneredes hvælving

Dathea, Ascended

  • [With weekly restarts] Skader på statisk udladning reduceret med 15 procent på grund af mytisk sværhedsgrad.
  • [With weekly restarts] Volatile Infuser sundhed reduceret med 10 procent på Mythic sværhedsgrad.

Kurog Grimtotem

  • [With weekly restarts] Frostwrought Dominator, Earthwrough Smasher, Flamewrought Eradicator, Stormwrought Despoiler, Tectonic Crusher, Frozen Destroyer, Blazing Fiend og Thundering Ravager sundhed reduceret med 10 procent på Mythic sværhedsgrad.
  • [With weekly restarts] Jord-, Flamme-, Frost- og Stormdominansskader reduceret med 10 procent på mytisk sværhedsgrad.
  • [With weekly restarts] Sprængning, blærer, afkøling og tordnende Tilstedeværelsesskade reduceret med 10 procent på mytisk sværhedsgrad.

Raszageth

  • [With weekly restarts] Raszageths helbred faldt med tre procent på grund af mytisk sværhedsgrad.
  • [With weekly restarts] Skader på statisk ladning reduceret med 15 procent på grund af mytisk sværhedsgrad.
  • [With weekly restarts] Static Charges skade er yderligere reduceret med afstand på Mythic sværhedsgrad.
  • [With weekly restarts] Volatile Sparks Burst kastetid steg til 4,5 sekunder på Mythic sværhedsgrad (var 3,5 sekunder).
  • [With weekly restarts] Volatile Spark gyder nu med tre stakke af Volatile på Mythic sværhedsgrad (var fire).
  • [With weekly restarts] Stormsurges Shield-effekt reduceret med 10 procent på heroisk sværhedsgrad.
  • [With weekly restarts] Volatile Sparks Burst kastetid steg til seks sekunder på heroisk sværhedsgrad (var fem sekunder).

Fjender og NPC’er

  • Rettede et problem, hvor nogle af de nye sjældne fjender ikke havde den sølvfarvede Rare Elite-dragekant.

Genstande og belønninger

  • Tamed Eagle-smykket fremkalder nu den flyvende ørns visuelle effekt ved brug (var da udstyret).
  • Tilføjet Apprentice’s Robes and Apprentice’s Boots (Night Elf Mage-variant) til Carla Granger.
  • Carla Grangers robuste fælderstøvler og kampslidte sko er nu Bind on Equip og kan afhentes.
  • Rettede et problem, hvor All-Totem of the Master-chokbølger kunne ramme yderligere fjender gennem gulve eller andet terræn.

PvP ændringer

Fremkalder

  • Chrono Loop (PvP Talent) kan ikke længere anvendes via immuniteter.

Rogue

Snigmord

  • [With weekly restarts] Den forstærkede form for Numbing Poison som anvendt af Shiv har nu 40 procent reduceret effektivitet i PvP-kamp.

Erhvervsændringer

Fortryllende

  • Leverandører har købt så mange Enchanted Writhebark Wands, at de nu tilbyder en lavere pris for dem.

ingeniørarbejde

  • [With weekly restarts] Piece of Scrap er nu altid givet ved vellykket Tinker-brug til specialiserede ingeniører (undtagen Tinker: Arclight Vital Correctors og Tinker: Grounded Circuitry).
  • [With weekly restarts] Tinker: Plane Displacer varer nu mellem 15 og 18 sekunder (var 12 og 18 sekunder) og placerer potions korrekt på en fem minutters nedkøling (var 10 minutter).
  • [With weekly restarts] Aspekter af Tinker og Bomb-fejl er blevet redesignet eller genindstillet:
    • Sikkerhedskomponent valgfri reagenser er nu altid opdaget, når Tinkers funktionsfejl.
    • Reducerede markant skaderne fra eksplosionsfejl.
    • Succes chancer skalerer ikke længere med Engineering Skill. Beløbet, som dette bevilgede, er blevet til basis.
    • Succes chance givet fra støbning emne kvalitet er blevet halveret, det tabte beløb er blevet sat til baseline.
    • Succes chance givet fra specialisering noder er blevet fordoblet.
    • Den maksimale chance for succes for ingeniører forbliver uændret. Ikke-ingeniører kan opnå en lidt højere værdi end tidligere.
    • Tinker: Arclight Vital Correctors har nu en lille bonus til succeschance for Engineers, med dens maksimale succeschance lig med Shadowlands-varianten.

Jewelcrafting

  • Sundered Onyx Loupe og Chromatic Focus har fået korrigeret opskriftens sværhedsgrad til deres tilsigtede værdier.

Quest ændringer

  • For at gøre “The Fifth Challenge of Tyr” mere behageligt og gruppevenligt, er der foretaget følgende justeringer:
    • Mængden af ​​fremskridt, der blev tildelt for at bruge Irideus’ Power Core på Elite-borgere i Tyrhold, blev øget til 35 procent (var 20 procent), hvilket betyder, at du kun behøver at bruge den tre gange (var fem).
    • Yderligere fire fjender blev tilføjet som levedygtige mål for Irideus’ Power Core: Ancient Protector, Phenran, Overloading Defense Matrix og Overseer Stonetongue.
    • Irideus’ Power Cores kastetid er blevet reduceret til 1,5 sekund (var tre sekunder).



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63d8f4dad02f40c0986f45513301de43&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fvault-of-the-incarnates-bosses-smashed-with-nerf-hammer&c=8466850502689955306&mkt=fr-fr