
Blizzard har endelig besluttet at introducere cross-realm PvP i World of Warcraft Classic mere end to år efter, at old-school serverne først blev lanceret i august 2019. Funktionen er nu tilgængelig til test, hvilket betyder, at vi sandsynligvis vil se den ankomme på live-servere engang i løbet af de næste par måneder.
“Vi har implementeret et system, der giver dig mulighed for at gruppere dig med spillere på andre områder og stå i kø i arenakampe og kamppladser sammen,” sagde Blizzard. “Vi føler, at dette er en fornuftig ændring i betragtning af, at arenaer har været på tværs af servere siden deres start i 2007, og slagmarker har været på tværs af riget siden kort efter, at de blev introduceret tilbage i det originale World of Warcraft.”
I mellemtiden vil World of Warcraft-detailhandelen modtage nogle egne forbedringer til PvP i næste uge med særlig vægt på 3v3 Arena’s Rated Solo Shuffle-kø. Forbedringerne vil gå live med Patch 10.0.5 og vil gøre spillerens matchmaking-vurderinger (MMR) mere synlige på resultattavlen sammen med ændringer i, hvordan MMR beregnes i bedømte kampe med forladere.
“Formatet af Solo Shuffle er beregnet til at have alle 6 runder gennemført, da der kan være kompositions- eller færdighedsubalancer mellem individuelle runder,” forklarer Blizzard. “Nu, når rating beregnes for ufuldstændige kampe (kampe med forlader), vil gevinster og tab blive skaleret lineært baseret på antallet af runder afsluttet.”
Holdet undersøger også forskellige muligheder for at tilskynde flere healere til at stå i kø til Solo Shuffle og derved reducere køtider for skadesroller.
I mellemtiden har Blizzard udrullet en lang række af klassebalanceændringer i dag, en fuld oversigt over dem kan findes på World of Warcrafts officielle fora.
Informationskilde : https://mmos.com/news/wow-classic-cross-realm-play-testing




