Warzone 2-spillere ønsker at købe stationsplacering


Call of Duty: Warzone 2-spillere klager over, at spillets subpar-system til at skabe købsstationer begynder at blive et problem.


Købsstationer er enormt vigtige for strømmen af ​​hver Call of Duty: Warzone 2 kamp, ​​men nogle spillere klager over, at den ujævne afstand mellem disse vigtige kortelementer kan forstyrre balancen i spillet. Call of Duty: Warzone 2 byder på nogle alvorlige ændringer i forhold til sin forgænger i form af et helt nyt kort, et omarbejdet gulag-system og fornyede PvE-engagementer, men i manges hoveder er Infinity Wards nye Battle Royale-titel ikke kompromisfri iteration på originalen Call of Duty: Warzone.

DAGENS GAMERANT VIDEO

Udgivet et par uger efter debuten i slutningen af ​​oktober Call of Duty: Modern Warfare 2den fælles reception til Call of Duty: Warzone 2 har været ret negativ. Titlen har stadig en overvejende negativ samlet score på Steam, og respondenter på Metacritic har reduceret titlens brugerscore til en lige så lav 2,3. Det meste af vreden omkring spillet stammer sandsynligvis fra præstations- og balanceproblemer på makroniveau, men noget af den negative feedback kommer også fra mere investerede spillere, der er belejret af mindre indlysende problemer.

RELATERET: Call of Duty: Warzone 2 Bug lader spillere køre under vandet uden at drukne

Eksempelvis tog Reddit-brugeren hrz12 for nylig til Call of Duty: Warzone subreddit for at gøre opmærksom på en nylig Call of Duty: Warzone 2 kamp de spillede, hvor fire købsstationer var placeret ved siden af ​​hinanden. Svaret på indlægget blev kortfattet opsummeret af en anden Reddit-bruger, der udtalte, at havde “3000 devs, og ikke en af ​​dem kunne skrive en anstændig algoritme til at skabe butikker på en mere konsekvent måde.” Indlægget fremhæver også den ujævne fordeling af disse afgørende kortelementer. Mens tre eller fire købsstationer kan gyde i ét område, kan andre dele af Al Mazrah være golde, hvilket lægger endnu større vægt på et holds landingsplacering.

Spørgsmål som disse er særligt forvirrende, som Call of Duty: Warzone 2 ser ud til at have prioritet frem for Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer oplevelse. Den oprindelige Call of Duty: Warzone var en kæmpe succes, der forblev relevant gennem tre separate Call of Duty udgivelser, og i betragtning af dens free-to-play-struktur er det fortsat en vigtig del af udgiver Activisions indtægtsstrøm. På trods af dette, Call of Duty: Warzone 2 har stadig problemer både små og store, der skal løses.

Når det er sagt, den mindre-end-stjernemodtagelse af Call of Duty: Warzone 2 blev opvejet noget af den medfølgende DMZ-tilstand. Et ideal Call of Duty co-op oplevelse af en slags, der ikke er set siden spec ops missionerne i originalen Call of Duty: Modern Warfare 2DMZ-tilstanden kunne repræsentere den næste store ting for FPS-franchisen, selvom den tilstand også gør brug af det ødelagte købsstations gydesystem.

Call of Duty: Warzone 2 er tilgængelig nu på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.

MERE: Call of Duty bør tage endnu et skud på Black Ops 3’s annullerede Open-World-kampagnekoncept



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63bc797350f74c4ba73d54d3bcdae28f&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fcall-of-duty-warzone-2-buy-station-location-changes-demand%2F&c=16939961367933343838&mkt=fr-fr