De nemmeste Mythic+ fangehuller du kan køre i WoW Dragonflight


Sæson en af Dragonflugt startede officielt den 13. december med at åbne portene til Vault of the Incarnates på alle vanskeligheder og kickstarte både PvP og Mythic+ sæsonerne. Med det World of Warcraft spillere kunne begynde at gå videre mod deres sæsonbestemte belønninger, titler og mounts for at vise deres utrolige mekaniske dygtighed og spilforståelse.

Svarende til sæson fire af Shadowlandsden første sæson af Dragonflugt indeholdt mere end blot de fire splinternye fangehuller fra den nuværende udvidelse, inklusive dem fra tidligere udvidelser i Mythic+ fangehullet, hvilket gør det mere spændende og mere spændende.

Hvad Blizzard ikke tog højde for, da han skiftede Mythic+ fangehullet, er vanskelighedsforskellen: nogle af dem er en leg, mens andre er et komplet mareridt for alle roller. Hvis du planlægger at jagte den Keystone Master-præstation i den første sæson eller bare få noget let bytte, er her listen over de nemmeste Dragonflugt Mytiske+ fangehuller.

Shadowmoon Gravplads

Skærmbillede via Blizzard Entertainment

Når vi taler om de nemmeste Mythic+ fangehuller i Dragonflugt i sæson 1 er det første fangehul, der kommer til alles sind, Shadowmoon Burial Grounds. Kommer fra Warlords of Draenor udvidelse, Shadowmoon Burial Grounds ligger i det vestlige Shadowmoon Valley i Draenor. Fangehullet har kun fire chefer – Sadana Bloodfury, Nhallish, Bonemaw og Ner’zhul.

I modsætning til Dragonflugt Dungeons som Ruby Lifepools, hverken chefer eller skraldespanden har så mange dødbringende mekanikere i Shadowmoon Burial Grounds: det værste, de har fået, er Shadowmoon Exhumers med deres Void Bolts og Void Spawns med deres Void Pulse. Bortset fra det har fangehullet en mere end generøs timer, der er ekstremt tilgivende, hvis du tørrer en eller to gange.

Stjernernes domstol

Billede via Blizzard Entertainment

Beliggende i det centrale Suramar Legion dungeon er en noget ukonventionel affære, der får dig til at løbe rundt i Suramars gader i Nightborne-forklædning og dræbe legions håndlangere i et forsøg på at afvise deres styrker fra denne gamle by. I lighed med Shadowmoon Burial Grounds har Court of Stars ikke så mange dødbringende mekanikere, der kan udslette hele gruppen, og den første chef, patruljekaptajn Gerdo, fungerer som den hårdeste forhindring.

Bortset fra den problematiske første boss, kan grupperne måske kæmpe med skraldespande lige før Talixae Flammekrans, da der er mere end en håndfuld patruljer, der kan vej mod dig midt i træk, hvilket gør det ekstremt svært at håndtere to pakker på én gang. Når du har fjernet de to første bosser og skraldet mellem dem, bør den sidste chef være en kagevandring. Timeren til dette fangehul er også ret generøs, og du burde være i stand til at time dette fangehul, selvom du tørrer en eller to gange.

Den eneste ulempe ved dette fangehul er den lille mangel på staveklarhed, da magieffekterne ikke er så nemme at bemærke. Men hvis du har Deadly Boss Mods til at advare dig på forhånd om en mekaniker, bør du være god til at gå.

Jade-slangens tempel

Skærmbillede via Blizzard Entertainment

Temple of the Jade Serpent ligger i Jade-skoven og har fire chefer – Wise Mari, Strife and Peril, Liu Flameheart og Sha of Doubt. Den mest udfordrende del af dette fangehul vil være skraldespande mellem chefer, da de har dødbringende DOT’er, der vil være dødelige for din gruppe, hvis de ikke fordrives eller heles igennem. Så det vil være afgørende at have en god healer i dette fangehul.

Timeren i dette fangehul er stadig ikke for stramt, så du kan nemt time løbeturen, hvis du sætter tempoet på dine træk og drikker mellem dem. Den største fordel ved Temple of the Jade Serpent er, at den er relativt lille, så du vil ikke spilde så meget tid, som du normalt ville, når du løber tilbage efter at have tørret af.

Tapperhedshaller

Billede via Blizzard Entertainment

I øjeblikket er det mest afbalancerede Mythic+ fangehul i Dragonflugt er Halls of Valor. Halls of Valor er beliggende i det østlige Stormheim og har fem chefer – Hymdall, Hyrja, Fenryr, Gud-kong Skovald og Odyn. Med et tema omkring nordisk mytologi og ideen om et efterliv kaldet Valhalla, ramte Halls of Valor det søde punkt: det er krævende, men alligevel nemt nok at time uden kamp, ​​hvis dit tempo er på stedet, med et begrænset antal, men velvalgte mekanikere for at gøre op med et spændende og interaktivt fangehul.

Den største udfordring stilles af den anden chef, Hyrja, da du absolut skal forstå ins og outs af dette møde for at tage hende ned.

Azure Vault

Billede via Blizzard Entertainment

Da det store flertal af denne liste kun har Legacy Mythic+ fangehuller, ville det være uretfærdigt ikke at nævne mindst én Dragonflugt fangehul. I dette tilfælde ville dette være Azure Vault. Placeret i Azure Span er Azure Vault langt den nemmeste Dragonflugt fangehul du kan køre. Timeren er velindstillet, skraldespandene er ikke for svære, hvis du bruger din interrupt rettidigt, og cheferne har tydeligt synlig mekanik, der ikke er overtunet. Husk på, at fangehullet er lidt længere, og du bør helt sikkert kende din vej rundt i det for at undgå at fare vild og spilde de dyrebare sekunder på din timer.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63b418fb208d4c5698511346488629f3&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Feasiest-mythic-dungeons-you-can-run-in-wow-dragonflight&c=11854598610409256690&mkt=fr-fr