TimTheTatman forklarer, hvorfor Warzone 2 skal lære af Fortnite


Udgivet: 2022-12-26T18:43:00

Opdateret: 2022-12-26T18:43:15

TimTheTatman hævdede “Fortnite ødelagde spilindustrien”, da ingen anden udvikler kan matche Epic Games, “flid, berøring og indsats.”

Warzone 2-fællesskabsmedlemmer roste udviklere for at tilføje loadout drops tilbage for at købe stationer. Swagg og andre indholdsskabere kræver dog mere handling for ignorerede dele af spillerbasen.

Warzone stod tå til tå med enhver konkurrent på sit højeste, men Activision rapporterede et tab på 50 millioner spillere i 2022. Streamere frygter at miste seertal, men i slutningen af ​​dagen vil de bare have, at CoD vender tilbage til sin tidligere storhed.

TimTheTatman gik på en 17-minutters rant og forklarede, hvorfor Warzone 2-udviklerne ville gøre klogt i at tage noter fra Fortnites udviklingsteam og indholdsstrategi.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Activision Blizzard

Sæson 1 Reloaded gennemgik ikke massivt våben, men lavede betydelige ændringer.

TimTheTatman hævder, at Fortnite “ødelagde spilindustrien”

I TimTheTatmans YouTube-video den 25. december redegjorde han for sine klager over Warzone 2 og roste Fortnite.

“Jeg ønsker, at Warzone skal være Fortnite i betydningen af ​​opmærksomhed på detaljer og, for at være ærlig over for dig, den omsorg, som skaberne på EPIC har for Fortnite.”

Tim roste Fortnite for dets begivenheder i spillet, konstante opdateringer og konsekvente udviklerfeedback. Han sammenlignede det med Warzone 2, som modtog en større opdatering den 15. december, og som ikke får endnu en væsentlig patch før i februar.

“Jeg spekulerer på, om Fortnite ødelagde spilindustrien. Ikke én udvikler kommer i nærheden af, hvad Fortnite gør.”

Artiklen fortsætter efter annoncen

Nogle chatmedlemmer i Tims strøm påpegede, at Apex Legends burde anerkendes for sin succes, men nylige fællesskabskritik fortæller en anden historie.

Tim satte også spørgsmålstegn ved Activisions intentioner, når det kommer til at tage beslutninger, og argumenterede for, at det var grunden til, at udviklerne ikke havde nogen idé om, at frynsegoder ikke fungerede korrekt.

“Alt, de (Activision) virkelig er opmærksomme på, er salg, tal og hvor mange penge Call of Duty og Warzone tjener.”

I sin afsluttende erklæring bragte Tim pointen hjem, at han elsker Warzone 2, og det er derfor, han ønsker, at det skal “plejes og håndteres, som Fortnite ser ud til at være.”

Artiklen fortsætter efter annoncen



Informationskilde : https://www.dexerto.com/call-of-duty/timthetatman-explains-why-warzone-2-needs-to-learn-from-fortnite-2018416/