Hvilke var de 5 mest dårlige øjeblikke i Genshin Impact i 2022?


Der var så mange dårlige øjeblikke i Genshin Impact i 2022, der fik vores kæber ned på gulvet i ærefrygt. Her er vores valg til spillets fem mest dårlige øjeblikke i år. (Fotos: HoYoverse)

Historien til Genshin indvirkning hele 2022 havde alt, hvad du nogensinde kunne bede om.

Det havde det melankolske, det havde det sjove, og det havde de mest ophidsende mellemsekvenser derude.

Fra en nation, der slår sig sammen for at duellere en foragtet gud, til en kamp mellem to formidable sind, og endda til et show af ren beslutsomhed, var der bare så mange øjeblikke i Genshin indvirkning i år, hvor vores kæber faldt til gulvet i ærefrygt.

Men der var øjeblikke, der bare er meget mere slemme end de andre.

Så for at begynde at afslutte året, er her vores valg til de 5 mest dårlige øjeblikke i Genshin indvirkning i 2022. Vær advaret, der er mange spoilere.

Dehyas standpunkt mod tilhængerne af kong Deshret

I akt IV af Sumeru Archon Quest, “King Deshret and the Three Magi”, udgivet i version 3.1, befandt spillere sig i ørkenen og dannede et ragtag-hold bestående af Alhaitham, Cyno og Dehya for at redde Nahida fra Sanctuary of Surasthana og afdække sammensværgelsen inden for Sumeru Akademiya.

Men da vi forsøgte at indsamle mere information, var vi stødt på endnu en ildevarslende plan fra Dotorre, som fik Eremite lejesoldater til at kidnappe eksillærde fra Aaru Village, hvor en af ​​dem var adoptivfarfar til en dreng ved navn Isak.

Banden samles for at hjælpe Isak med at hente sin bedstefar fra eremitterne, ledet af lejesoldaten Rahman, som Dehya er bekendt med.

Standoff havde dog spillere på kanten af ​​deres pladser, da Dehya tilbød sin højre arm i bytte for Rahmans tillid og samarbejde.

Rahman så ud til at ville acceptere dette tilbud, og før hans mand nåede at hugge Dehyas arm af, ombestemte han sig i stedet og fortalte dem, at det ikke nyttede noget i, at han lemlæstede en af ​​sine egne.

Denne højenergiske, spændende scene etablerede Dehyas modige og dårlige karakter. Vi kan ikke vente på, at HoYoverse udgiver hende næste år!

Nahidas tankekrig med Dottore

Hvem sagde, at en dårlig scene havde brug for sværd, smarte undvigelser og masser af elementær kraft? Nogle gange er det en krig mellem sind, der også kan give dig det adrenalinsus!

Klimakset i 5. akt af Sumeru Archon Quest, “Akasha Pulses, Kalpa Flame Rises”, ramte spillere med den ene dramatiske scene efter den anden.

Efter Scaramouches nederlag og afsløringen af ​​Greater Lord Rukkhadevata fik vi en svedfremkaldende, hårrejsende kamp mellem Nahida, også kendt som Dendro Archon Lesser Lord Kusanali, og Fatui Harbinger Il Dottore.

Dottore så ud til at være i den bedste position til at gøre krav på både Electro- og Dendro Gnoses, da han ubesværet slog den rejsende ud og efterlod den allerede svækkede og uerfarne Dendro Archon alene mod den andenrangerede Fatui Harbinger.

Men Nahida mindede os alle om, at hun i sandhed er visdommens Gud, da hun brugte sin forstand alene til at tvinge Dottore til remis på trods af sin kompromitterede position.

Harbinger forsøgte at forhandle sig til Electro Gnosis, men Nahida nægter og truer med at vække de himmelske principper ved at ødelægge den.

Hun får så overtaget over Dottore ved at tilbyde at overgive Gnosis, hvis han skulle ødelægge alle sine segmenter (i det væsentlige hans kloner), hvilket Harbinger modvilligt indvilliger i at gøre.

Nu med Dendro Gnosis i strid, øger Dotorre indsatsen ved at tilbyde hemmelige oplysninger om staten Celestia og Teyvat, som selv visdommens Gud ikke kendte.

Denne aftale virkede gunstig for Nahida, idet han opgav Gnosis for, hvad Dottore vidste.

Selvom den tankekrig endte uafgjort, er det stadig en imponerende strategisk sejr for Nahida i betragtning af, hvor dårlig en position hun startede i.

Havde det ikke været for hendes knivskarpe sind, var Dottore måske gået væk stærkere end nogensinde med to Gnoser og en intakt hær af segmenter.

Men næste gang, at disse to krydser veje igen, er vi helt sikkert på vej til Dottores nederlag!

Vandreren modtager sit syn

I akt III i Archon Quest Interlude Chapter, “Inversion of Genesis”, så vi den faldne Fatui Harbinger Scaramouche have en forandring i hjertet og komme overens med sin tragiske fortid. Selvfølgelig vidste vi allerede fra dryp-markedsføringen, at Scara ville have en Anemo-vision, men vi kunne ikke lade være med at undre os over – Hvordan endte han med at blive en Anemo i stedet for Electro-karakter?

Nå, svaret var endnu mere episk, end vi havde forventet.

Efter at have rejst til Irminsul med Traveler for at finde ud af mere om deres forsvundne tvilling, falder Scaramouche over en slyngel fra fortiden, der afslørede, at den, der orkestrerede ødelæggelsen af ​​sit lykkelige liv i Tatarasuna, var ingen ringere end Dottore.

Efter at have gjort det, han først skulle gøre for den rejsende, spørger Scaramouche, om det var muligt at ændre fortiden.

Den rejsende svarer ikke, og Scaramouche tager dette som bekræftelse og forsvinder i Irminsul.

Scaramouche ændrer virkelig fortiden og sletter tilsyneladende sig selv fra historien.

Dette fjernede dog ikke hans eksistens, da den rejsende senere stødte på ham igen som en omvandrende vagrant uden navn, der blot kaldte sig selv vandreren.

Med denne version af Scaramouche, der ved lidt om sig selv (og alt for høflig og rar), accepterer han at blive givet sine minder tilbage for at bekræfte sin identitet og formål.

Og mens de rejser gennem hans minder i Nahidas Samsara, vokser Vandreren beslutningen om at leve for sig selv og sone sine forbrydelser.

Klimakset har Wanderer bøjet sig sammen i smerte, da hans minder strømmer ind i ham, og hans gudeskikkelse ser ud til at kæmpe og angribe ham og den rejsende.

Før Shouki no Kami kunne decimere dem, opsnapper Wanderer slaget og modtager sin Anemo Vision, mens han gør det.

At se Wanderer endelig modtage sit “hjerte” på en så storslået måde, såvel som at kæmpe sig selv med sin nye elementære kraft, gav mig helt sikkert gåsehud!

Liyues kamp med Beisht

Du troede, at Liyue allerede var i det fri fra at blive ødelagt af vrede havmonstre, efter Osials nederlag i Ningguangs, Adepti- og Jadekammerets dygtige hænder?

Akt I i Archon Quest Interlude Chapter, “The Crane Returns on the Wind”, fik os til at tvivle på, om nogen af ​​de nationer, vi reddede under Archon Quests, faktisk var virkelig sikre.

Et år efter at Jade-kammeret besejrede Osial, begyndte Ningguang at rekonstruere sin fæstning på himlen, delvist takket være Beidous advarsel om, at Osials kone Beisht kan søge hævn mod Liyue og Jade-kammeret, efter det var blevet genopbygget.

Ningguang, som har styrket Jadekammeret og givet hende Milelith kraftfulde våben, er mere end klar til at tage den forsmåede havguds kone på hovedet, hvilket kulminerer i en dårlig kampscene, der bekræftede Liyues uafhængighed fra beskyttelsen af ​​en gud eller adepten. (Seriøst, hvorfor er Ningguang kun en 4-stjernet?!)

Men det var Shenhe, der skinnede mest under denne kamp, ​​da hun endelig forstod sin plads i verden, ikke som et tegn på ødelæggelse eller katastrofe, men som en, der kunne beskytte sine medmennesker og udløse et kraftigt udbrud af Cryo, der frøs over den enorme flodbølge, Beisht havde tilkaldt for at drukne Liyue.

Hvem har brug for en gud, når mennesker kan være stærke nok til at beskytte deres egne? (Undskyld, Morax!)

Den første vismand fra Buer

Den rejsende og Nahidas klimaktiske kamp med Scaramouche var uden tvivl den mest grimme Genshin indvirkning scene, der udkommer i år.

Med Scaramouche nu genfødt som Shouki no Kami, udarbejder Nahida og den rejsende en plan for endelig at nedkæmpe denne sindssyge Harbinger og falske gud én gang for alle.

Hvordan? Ved at skabe en Samsara, selvfølgelig!

Det virkede som om Scaramouches overvældende magt havde besejret os, men det var ikke rigtigt tilfældet.

Da Nahida nu vender skuden ved at bruge Akademiya og Dottores taktik mod dem, giver den Samsara, hun sætter Scaramouche under, hende i stand til at indsamle data, der kunne bruges mod ham.

De data, Nahida indsamler i en videnskapsel, bruges af den rejsende til at lære Scaramouches træk og svagheder i over hundrede sløjfer af den samme kamp, ​​og bliver samtidig hjulpet af folket i Sumeru, som også har modtaget denne information .

At have hjælp fra folket i Sumeru, såvel som Nahidas indgriben med Samsara, giver den rejsende magten til endelig at besejre Scaramouche i en spændende scene, der giver dem den berømte titel “The First Sage of Buer” – Nahidas fremmeste kriger som Dendro Archon.

Så der har du det, de fem bedste udstillinger af badassery i Genshin Impacts 2022!

Vi kan kun håbe, at 2023 er lig med eller overgår det, vi har set i løbet af året, og hvis det er tilfældet, vil det være endnu et fantastisk et for Genshin Impact-fans.

Yan Ku er en fuldtids hundeforælder, deltids (gacha) gamer og deltidsskribent.

Hvis du kan lide Genshin indvirkning og vil gerne vide mere om spillet, karaktererne, mekanikken og endda læren, så tjek vores Genshin Impact-side. Fra karakterbygninger og våbenanbefalinger, til hvordan medlidenhedssystemet fungerer, til at dykke dybt ned i historien om Genshin Impact-universetvi har dig dækket.

For flere spilnyhedsopdateringer, besøg https://yhoo.it/YahooGamingSEA. Følg os også videre Twittersamt vores Gaming-kanal på YouTubeog tjek Yahoo Esports Sydøstasien Facebook side!



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63a0678228a24cb5a1bebf889f3b7f33&url=https%3A%2F%2Fnews.yahoo.com%2Fthe-top-5-most-badass-moments-in-genshin-impact-in-2022-113125887.html&c=13690992915858612440&mkt=fr-fr