Hvem er World of Warcrafts Chris Metzen?


Bygger på grundlaget for Warcraft franchise, MMORPG-spillet, vi kender i dag som World of Warcraft var sat til succes fra det øjeblik, det blev lanceret i 2004. Spillet tog forventet verden med storm, og 18 år senere, med udgivelsen af Dragonflugt den 28. november topper den stadig hitlisterne.

Selvom WoW har etableret sig som det ultimative MMORPG-spil og den sande grundlægger af genren, ville spillet ikke være så vellykket, hvis det ikke var for Warcraft franchise, og en af ​​verdens største kreative instruktører, kunstnere, forfattere, designere og stemmeskuespillere, Chris Metzen.

Da Blizzard forlod Blizzard Entertainment i september 2016, mistede Blizzard en fantastisk og dedikeret medarbejder, som kun så ud til spillernes bedste interesse. Heldigvis afslørede virksomheden den 15. december, at Metzen vender tilbage til Blizzard som kreativ rådgiver. Som et af kernemedlemmerne i WoW hold, vil Metzen i første omgang fokusere på WoW, og først senere vil hans arbejde også udvides til andre projekter. Hvis du er ude af løkken og ikke ved meget om Blizzards nyeste tilføjelse til holdet, Chris Metzen, er her en hurtig opsummering af, hvem Chirs Metzen er, hans vigtigste arbejde og alle hans bidrag til WoW og Warcraft.

Hvem er Chris Metzen?

Billede via Warchief Gaming

Chris Metzen sluttede sig til Blizzard Entertainment i 1993 og blev hurtigt en kernedel af teamet, der arbejdede på Warcraft. Han begyndte sin Warcraft karriere med Warcraft: Orcs and Humans ved at lave kunstværker, illustrationer og spillets dokumentation.

Hurtigt at mærke Metzens værdi som medlem af Warcraft hold, med Warcraft II: Tides of Darknessvar han i stand til at bidrage mere til spillet ved at udvikle Warcraft universet og viden omkring det. Med udgivelsen af Warcraft III: Reign of Chaos i 2002 blev Metzen kreativ direktør, en rolle som han ville beholde, indtil han stoppede i 2016.

I løbet af årene var Chris Metzen en integreret del af WoW team, der arbejder som en kreativ leder på teamet. Selvom den sidste udvidelse, han arbejdede på, før han forlod Blizzard, var Kamp om Azerothkom han tilbage Shadowlands for at fortsætte med at stemme Thrall.

Udover Warcraftlånte Metzen sin stemme til karakterer i Diabloblev design lead for StarCraftog arbejdede videre Diablo II historie, manuskript og kunst. Bortset fra det skrev Metzen grafiske romaner og tegneserier og fortsatte med at stemme ikonisk WoW karakterer som Thrall, Vol’jin og Varian Wrynn.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=639c881acf1f46e2b8e5de00969c07fc&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fthe-history-of-chris-metzen-the-man-behind-the-warcraft-franchise&c=7172079145256772794&mkt=fr-fr