Fortnite skabte bølger i den sidste uge efter en opdatering til Unreal Engine 5.1 tilføjede Nanite og Lumen-understøttelse til Battle Royale. Forbedringerne øger den grafiske troskab i høj grad, til det punkt, hvor Epics Battle Royale ligner et helt andet spil.
Den seneste opdatering tilføjer ikke kun Nanite og Lumen-understøttelse til pc, men også på PlayStation 5 og Xbox Series S|X tidligere på ugen. Forbedringerne betyder bedre belysning, bedre, mere detaljeret geometri på tværs af scenen, samt bedre skyggekort, hvor hvert modelleret element i spillet kaster en realistisk skygge.
Lumen kan være af størst betydning for konsolspillere, da det tilføjer softwarebaseret ray-tracing til Fortnite, med refleksioner på vand og blanke overflader. Det muliggør også global belysning i realtid, bounce-belysning og mere, hvilket giver et mere realistisk udseende på tværs af Battle Royale.
Jeg har brugt noget tid i spillet i denne uge, og mand, det ligner et helt nyt spil som et resultat. Jeg har oplevet, at jeg bruger mere tid i ærefrygt for det visuelle nu i stedet for at jagte spillere (selvom jeg kom på andenpladsen, hvilket er det tætteste, jeg nogensinde selv er kommet på en Battle Royale). Fortnite imponerer på pc, især når du aktiverer de hardware-accelererede ray-tracing-muligheder og slipper den fulde kraft fra 40-seriens GPU i min rig.
Hvad der var mere imponerende var at starte min PlayStation 5 op, hoppe ind i en kamp og ikke se nogen fald under 60 fps under intens action. Jeg var bange for, at vi enten ville se en reel forringelse af det visuelle eller en ustabil billedhastighed. Alligevel har Epic gjort et fantastisk stykke arbejde med at sikre stabiliteten af Fortnite selv med klokker og fløjter aktiveret på den nye generations konsol.
For et utroligt dybt kig på den nye opdatering har Digital Foundry udgivet en video, der viser Fortnite’s UE 5.1 transformation i sin fulde pragt. Du kan tjekke det ud i indlejringen nedenfor.
Informationskilde : https://www.mmorpg.com/news/fortnite-looks-like-a-totally-different-game-thanks-to-unreal-engine-51-improvements-2000126850





