SEA League of Legends & TFT vender tilbage til Riot-videospils håndflader
Igen da League of Legends blev lanceret i 2009, var der kun én server, der var placeret i Californien, USA, og spillere fra Asien skulle udholde overdreven ping (200-300) for at spille sporten på serveren. Men hurtigt efter dette trådte Garena, en Singapore-baseret sportsudvikler og forfatter, ind og overtog udgivelsen af League of Legends i området.
Riot-videospil sagde, at Garena har været medvirkende til at rejse League of Legends-gruppen i SEA, og at den er taknemmelig for partnerskabet. Riot har desuden siden støt udvidet sine muligheder med en splinterny arbejdsmannequin, der fokuserer på det hurtigt voksende Asia Pacific (APAC)-område, det sted, hvor virksomheden har forlænget sin udgivelsesgrad til at omfatte Japan og Indien. “Riot er midt i opbygningen af indfødte arbejdspladser på nøglemarkeder, såsom Filippinerne, Thailand, Indonesien og Malaysia, for at uddybe sin indfødte tilstedeværelse og højere nuværende hyperlokalisering til spillere på markedet,” hed det i en pressemeddelelse.
Riot Video Games’ administrerende direktør for APAC Alex Kraynov udtalte, “Efterhånden som vi supplerer vores aftale med at være det mest spillerfokuserede sportsfirma på jorden, er vi glade for at kunne levere vores spillere fordybende og betydningsfulde oplevelser, både ude og ind [the] sport. Vi ønsker at se vores spillere drage fordel af et samlet Riot-økosystem og blive ved med at skrive det efterfølgende kapitel med dem.”
“Vi er beærede over at have arbejdet sammen med Riot i løbet af det foregående årti for at skabe de allerbedste oplevelser for spillere, og vi ønsker, at personalet får succes i dette efterfølgende kapitel,” udtalte Kevin Huang, regional producent af League of Legends, Garena.
Informationskilde : https://minmin-tv-cp.com/league-of-legends-teamfight-tactics-will-be-published-by-riot-games-in-sea-in-2023-2/





