Take-Two beder MyMetaverse om at fjerne sine NFT’er i GTA-servere


Gik du glip af en session fra GamesBeat Summit Next 2022? Alle sessioner kan nu ses i vores on-demand bibliotek. Klik her for at begynde at se.


MyMetaverses administrerende direktør Simon Kertonegoro mente, at han havde et godt eksempel på ikke-fungible tokens (NFT’er) ved at gøre det muligt for spillere at bruge dem og tilhørende kunst såsom biler i Grand Theft Auto-servere. Men Take-Two Interactive, moderselskabet til GTA-producenten Rockstar Games, sætter en stopper for det.

I fredags udsendte Rockstar en meddelelse om, hvad spillere kan eller ikke kan gøre på deres egne servere. Det sagde, at det opmuntrede “rimelig fan-kreativitet” og tredjeparts rollespilsservere som en rig forlængelse af fællesskabsskabte oplevelser inden for Grand Theft Auto. Så det tillader PC single-player mods.

Men den sagde også, at under Take-Twos juridiske politik ville den ikke tillade forretningsudnyttelse. Spillere må heller ikke generere indtægter fra deres servere via integrationer i spillet eller firmasponsorater.

Rockstar og Take-Two lukker også for ethvert misbrug af Rockstars intellektuelle ejendom og varemærker, import eller brug af andre virksomheders IP, salg af loot boxes og brug af virkelige mærker, karakterer, varemærker eller musik. Spillere kan ikke deltage i “salg af virtuelle valutaer, generere indtægter via firmasponsorater eller in-game integrationer eller brug af kryptovalutaer eller kryptoaktiver (f.eks. “NFT’er”); (iv) at lave nye spil, historier, missioner eller kort; eller (v) forstyrrer vores officielle multiplayer- eller onlinetjenester, inklusive Grand Theft Auto Online og Red Dead Online.”

Tilbage i september annoncerede MyMetaverse og Enjin, at de havde lanceret spilbare NFT’er i Grand Theft Auto V og Minecraft spilservere.

MetaHome NFT’erne tilbød unikke spilfunktioner i enhver verden, hvor de blev anerkendt. I Infinity Auto, en MyMetaverse Grand Theft Auto (GTA) 5-server, tog de form af et sjældent køretøj, som spillere kunne købe uden for spillet og importere til spillet som en fuldt funktionel 3D-animeret bil. MyMetaverse havde også en lignende NFT-mulighed til Minecraft-servere.

MyMetaverse “MetaHome” NFT-kollektionen var den første præget på Efinity, en NFT-parakæde bygget på Polkadot. Sydney, Australien-baserede MyMetaverse sagde, at disse var de første NFT’er i spillet, der var blevet præget på Efinity via MetaHome NFT-samlingen.

Kertonegoro sagde, at hans firma troede på, at dette var fremtiden for gaming og var en perfekt måde for Rockstar at skabe en forbundet oplevelse og fællesskab på tværs af sine titler.

“Vi er skuffede over at finde ud af, at vi tog fejl,” sagde Kertonegoro. “I dag modtog vi et brev fra Rockstars moderselskab, Take-Two, der bad os om at stoppe alle operationer på Infinity Auto Server.”

Mens Take-Two CEO Strauss Zelnick har udråbt NFT’er som en naturlig måde at udvide koncepter såsom digitale samleobjekter på, har Take-Two ikke selv lanceret nogen formelle NFT-samlerobjekter, måske fordi de juridiske rammer ikke er blevet sat på plads og masser af spillere og spiludviklere er imod dem.

Take-Two bad MyMetaverse om at efterkomme sin anmodning om fjernelse inden for et par uger, og Kertonegoro sagde, at virksomheden har gjort det.

Her er hele udtalelsen fra Kertonegoro.

“Vores ultimative drøm var at samarbejde med Rockstar og bygge en måde, hvorpå spillere kan tjene gratis genstande, som de kunne eje for evigt, give til deres venner og bruge i flere spil. Da vi skabte Infinity Auto-serveren, så vi os selv som bidragydere til GTA-økosystemet.

Vi håbede, at de ville opdage os og se, at genstande på tværs af spil er bestemt til at blive fremtiden for gaming. Spillere elsker at spille og modtage digitale genstande, der kan bruges på tværs af et økosystem af spil. Dette er den perfekte måde for en virksomhed som Rockstar, med en så bred vifte af utrolige spil, at skabe en forbundet oplevelse og fællesskab på tværs af sine titler.

Vi er skuffede over at finde ud af, at vi tog fejl. I dag modtog vi et brev fra Rockstars moderselskab, Take-Two, der beder os om at indstille alle operationer på Infinity Auto Server. Så vi har lukket vores server, og vi vil aldrig genstarte den. Vi vil gøre det rigtige og respektere Take-Twos ønsker, det har aldrig været vores hensigt at forstyrre dem. Vi troede virkelig på, at vi leverede en service, som gavnede dem.

På en personlig note har min eneste mission i de sidste 4 år været at vise verden, at NFT’er kan give fantastiske oplevelser på tværs af spil. Jeg har solgt mit hus og brugt alt hvad jeg ejer på at prøve at bevise dette punkt. I dag er et stort tab for mig, mit hold og vores spillere.

Jeg synes stadig, at Rockstar er et fantastisk firma, og faktisk er Red Dead et af mine yndlingsspil nogensinde. Jeg håber bare, at de en dag implementerer en form for genstandsinteroperabilitet på tværs af deres spil, så fans som mig kan føle en form for historisk forbindelse mellem spillene.

Mine drømme ville virkelig gå i opfyldelse, hvis det skete, og disse ting var på blockchain.”

Simon Kertonegoro

GamesBeats trosbekendelse når dækning af spilindustrien er “hvor passion møder forretning.” Hvad betyder det? Vi vil gerne fortælle dig, hvordan nyhederne betyder noget for dig – ikke kun som beslutningstager på et spilstudie, men også som fan af spil. Uanset om du læser vores artikler, lytter til vores podcasts eller ser vores videoer, vil GamesBeat hjælpe dig med at lære om branchen og nyde at engagere dig i den. Oplev vores briefings.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63882def0e6340568c2b56b24257d85a&url=https%3A%2F%2Fventurebeat.com%2Fgames%2Ftake-two-asks-mymetaverse-to-take-down-its-nfts-in-gta-servers%2F&c=7279494549345411441&mkt=fr-fr