Vil World of Warcraft tjene et pas på Xbox-spil? Det ville være meget svært, sagde Microsoft


Sony udtrykker mange bekymringer over Microsofts opkøb af Activision-Blizzard-King. PlayStation-divisionen frygter den overdrevne vækst, som Xbox Game Pass kan møde ved at byde velkommen til det amerikanske udgivers mange spil.

Som vi allerede har nævnt i andre nyheder, forsøger Microsoft at forklare Competition and Markets Authority, Storbritanniens antitrustmyndighed, at Activisions portefølje ikke er så imponerende. Vi har læst, at på side 75 i dokumentet, der er sendt til CMA, er de 82 % af Activision-omsætningen genereret fra tre meget specifikke franchises: Call of Duty, fremtiden for PlayStation i mindst 10 år, og Candy Crush Saga ( mobilspillet, der ikke sælges som PlayStation-afspiller) og World of Warcraft (en MMORPG udelukkende til PC).

I World of Warcraft ser der ikke ud til at være nogen fare for nogen ankomst til PC Game Pass. På trods af at kataloget ville have bragt et produkt i den størrelsesorden tættere på køberen, forklarede Microsoft, at en sådan operation er praktisk talt umulig. Ifølge en skribent på side 78 tilskrives en stor procentdel af Activisions omsætning til World of Warcraft, som inkluderer et enkelt spilabonnement, der ikke er en del af nogen multi-spil abonnementstjeneste. Det ville være teknisk meget vanskeligt at integrere dette i et udvidet abonnement.

World of Warcraft, den old-school MMORPG manden er, kræver et månedligt abonnement for at spille, hvilket ville gøre det næsten umuligt med en tjeneste som Game Pass, der allerede har sit eget abonnement. Det budskab, Microsoft kommer til at videregive, er derfor klart: Selv hvis det skulle købe Activision-Blizzard, kunne det ikke fortsætte med at regne med en af ​​sine mest værdifulde brikker for at øge tiltrækningen af ​​Game Pass.



Informationskilde : https://game-news24.com/2022/11/27/world-of-warcraft-will-earn-a-pass-on-xbox-games-that-would-be-very-difficult-said-microsoft/