Warzone 2-spillere beder om store ændringer i time-to-kill


Warzone 2-spillere har ramt Battle Royales utroligt hurtige time-to-kill (TTK) og hævder, at evnen er blevet fjernet fra kampe på nært hold.


Med Warzone 2 endelig ude i naturen, får millioner af spillere styr på det nye Al Mazrah-kort og de nye funktioner, der er tilføjet efterfølgeren.

Systemer som Backpack looting og AI Strongholds får det nye spil til at føles som en helt anden oplevelse end den originale Warzone, men ikke alle ændringerne er blevet modtaget positivt.

Et af de største knæpunkter i Warzone 2 for mange spillere er den nye hurtigere TTK, som fans mener eliminerer kløften, især i kampe på nært hold.

Reddit-brugeren Dull-Caterpillar opfordrede Infinity Ward til at tage fat på TTK i en fremtidig opdatering. De hævdede, at det at starte hver kamp med kun 200 helbred er alt for lavt til en battle royale.

“Nærliggende engagementer føles som et tilfælde af, at den, der ser den anden person først, vinder skudkampen,” sagde de i deres indlæg. “Nogle gange føles det ærlig talt bare som multiplayer på et større kort.

De tilføjede, at sænkning af bevægelsen, mens TTK sænkes, gør Warzone 2 mere straffende, hvilket giver fordelen til den, der opdager fjenden først.

Andre spillere så ud til at være enige i OP, da axylhadow svarede: “Dette spil er dybest set, hvem der ser, hvem der først vil vinde. Antallet af gange, jeg er blevet dræbt med tre plade panser, og jeg ikke engang var i stand til at fortælle, hvor jeg blev skudt fra, er sindssyg.”

Mens kortdistance-TTK tydeligvis forårsager problemer for spillere, antydede andre svar, at langdistancekampe har det modsatte problem, hvor våben ikke uddeler i nærheden af ​​den forventede skade.

Dette fører til, at meget af samfundet føler, at Warzone 2 er inkonsekvent fra kamp til kamp.

“Lang rækkevidde er som at skyde skumfiduser og kort er som at blive ramt i ansigtet med et haglgevær, selvom det bare var et jordbytte SMG,” sagde et svar. “Langrækkende TTK er for lang og tæt rækkevidde er for kort.”

Der er en række måder, hvorpå Infinity Ward kan løse dette problem i Warzone 2. De kan revidere skadeområdet og multiplikatorerne for en række våben eller justere spillernes maksimale sundhed, når de lander.

Vi bliver nødt til at vente og se, om udviklerne vælger at adressere Warzone 2 TTK i en fremtidig patch eller sæson 1 Reloaded-opdateringen.


For mere om Warzone 2, sørg for at tjekke de bedste lydindstillinger ud for at høre fodtrin, og hvordan du optjener CoD Points hurtigt fra Battle Pass.

Billedkredit: Activision



Informationskilde : https://charlieintel.com/warzone-2-players-beg-for-major-changes-to-time-to-kill/212190/