Hej! Mit navn er… anonym 3D-hovedperson? I begyndelsen af 2000’erne var Grand Theft Auto ved at gå fra at være et mindre 2D-hit (og tabloid er en berømthed) til et kulturelt fænomen. En ny BBC podcast med Kirk Ewing, der arbejdede på spil, herunder State of Emergency og Earthworm Jim 3D, kommer ind på denne periode og hvad der foregik: og den overraskende idé om, at en GTA-film med Eminem engang var på bordet.
State of Emergency blev udgivet af Rockstar, og Ewing var en ven af Dan og Sam Houser, parret, der (sammen med Leslie Benzies) drev GTAs fremtræden frem. Ewing siger, at efter at GTA3 var udgivet og var en stor succes, begyndte tilbuddene at flyve ind fra Hollywood: og især ét bliver hængende i hukommelsen.
“Jeg tror på det tidspunkt, at det stadig var i Sams tanker [a GTA movie] kunne være noget, han ville gøre,” sagde Ewing, før han fortsatte med at huske en gang, hvor han og Houser blev oppe sent og diskuterede udsigten. Ewing siger, at han blev ringet op kl. 04.00 af en Hollywood-producer med et tilbud.
“Han sagde,” Kirk, vi har Eminem til at spille hovedrollen, og det er en Tony Scott-film [director of Top Gun and True Romance]. 5 millioner dollars på næsen. Er du interesseret?’ Og jeg ringede til Sam og jeg sagde: ‘Hør her. De vil have Eminem i Grand Theft Auto-filmen og Tony Scott til at instruere’.
“Og han sagde: ‘Ikke interesseret’.”
Dette er mere plausibelt, end det kan se ud fra et 2022-perspektiv. Grand Theft Auto 3 blev udgivet i slutningen af 2001, med Vice City efter et år senere. Eminems karriere var i sin absolutte pompøsitet omkring denne æra, med Marshall Mathers LP (2000) og The Eminem Show (2002) globale braghits, og rapperen ville bevise sit skuespil med 8 Mile (2002), som var en kritisk og kommerciel hit (samt at vinde en Oscar for sangen Lose Yourself). Stjernen var så varm, som du bliver, og ærligt talt passede hans image med den populære opfattelse af GTA på det tidspunkt.
Housers var dog begyndt at indse, at GTA ikke bare var et kæmpe hit-spil, men noget, der kunne blive en del af kulturen. Det var potentielt større end Hollywood.
“De indså, at den mediefranchise, de havde, var større end nogen film, der foregik på det tidspunkt,” sagde Ewing. Efterhånden som det voksede, ville GTA simpelthen inkorporere Hollywood-talenter, selvom det sjovt nok kom med et par spatser undervejs.
Det er berygtet, at den afdøde Ray Liotta medvirkede i GTA: Vice City, og efter lanceringen beklagede han sig over, at han havde taget et lavt gebyr for et så vellykket produkt. Sam Housers reaktion var enkel. Liottas karakter, Tommy Vercetti, dukkede aldrig op i et Rockstar-spil igen (han nævnes kort i den sidste mission af San Andreas).
Eminem har for nylig optrådt i GTA takket være sine musikalske talenter på Dr Dre-nummeret Gospel, der var inkluderet i en GTA Online-udvidelse (åbner i ny fane). For nylig er rapperen også blevet suget ind i hele NFT-tinget, i det omfang han og Snoop Dogg præsterede en optræden som abe-avatarer: hvilket gik så godt, som man kunne forvente (åbner i ny fane).
Grand Theft Auto klarer sig ret godt uden en Hollywood-binding, det skal siges, og udsigten virker faktisk svagt latterlig. Housers havde ret, er sagen. GTA er større end nogen film nogensinde kunne være, ikke i form af penge (selvom det er sandt: det er det mest indbringende underholdningsprodukt nogensinde), men i kulturel påvirkning. En film med Eminem i hovedrollen er sjov at tænke på, men lad os være ærlige her, den ville sandsynligvis ikke have gjort stjernen eller spillet nogen tjeneste.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6373a28acd5e4b2cb45f56d162d24dc6&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fthat-time-rockstar-turned-down-a-grand-theft-auto-movie-starring-eminem%2F&c=14581174084489365094&mkt=fr-fr





