Grand Theft Auto’s værste questgivere


I den Grand Theft Auto spil, vil spillerne modtage quests fra alle slags karakterer, som desværre omfatter et par stykker, som de helst ikke vil bøvle med. I det mindste nogle irriterende quest-givere er valgfrie, men andre er nødvendige for historien. Mens spilleren i det mindste bliver kompenseret for de fleste missioner, kan de finde på at ville have risikobetaling for at skulle håndtere sådanne ulidelige karakterer.


I betragtning af den kriminelle karakter af Grand Theft Auto hovedpersoner, er det ikke overraskende, at de accepterer job fra mange karakterer på tværs af deres respektive spil. Det meste af tiden kommer disse missioner fra forskellige underverdensforbindelser, men nogle kommer fra nære personlige medarbejdere eller endda helt fremmede. Meget ligesom serien selv, har disse missioner en tendens til at blive mærkelige, især når de ikke er en del af hovedhistorien. Grand Theft Auto‘s mange hovedpersoner har haft deres fiar andel af missioner, der i sidste ende føltes som spild af tid.

DAGENS SKÆRMVIDEO

Relateret: Hvordan The Simpsons: Hit & Run lavede en vellykket GTA-klon

Grand Theft Auto spil kan tilbyde nogle af de største sandkasser, der findes, men det er ikke helt en blanding af spændende pistolkampe og biljagter. Nogle gange kræver spillet, at spilleren bruger noget tid med virkelig utålelige karakterer, hvis de vil fuldføre alt i spillet. I det mindste er missionerne fra disse karakterer nogle gange anstændige, men de kræver stadig, at du håndterer nogle af dem GTA‘s mindst sympatiske figurer.


Nul fra San Andreas giver spilleren irriterende, meningsløse opgaver

Til Zero’s ære er han langt fra den værste person til at optræde i en Grand Theft Auto titel. Det er ikke engang klart, om han har en straffeattest, før han mødte CJ. Det gør han dog op for ved at tilbyde nogle af spillets værste og mest frustrerende opgaver, bl.a San Andreas‘ hadede Supply Lines-mission. For at gøre tingene værre, er hans grunde til disse missioner fuldstændig latterlige.

Zero er en valgfri karakter, hvis missioner spilleren kan låse op ved at lade CJ købe sin kæmpende hobbybutik. Zero har sin egen questline, der involverer hans fejde med sin rival, Berkley. De to har skændtes i årevis, fordi Zero slog Berkley på en videnskabsmesse. CJ kalder det med rette latterligt, men kan alligevel forfølge Zeros missioner. Disse GTA missioner kræver, at spilleren enten bruger et tårn eller et af Zeros RC-fly, som har ret ustabile kontroller, der øger missionernes i forvejen høje sværhedsgrad. De er nogle af de mest frustrerende dele af spillet, og den absurde karakter af Zero og Berkleys fejde er mere meningsløs end sjov.

Relateret: Lad GTA 5 gå allerede

Det burde sige noget, der endda San AndreasDavid Cross hader Zeros missioner, og han gav udtryk for manden. Selvom han også deltager i den ret underholdende casino-rajs-questline, er Zeros egne missioner blandt San Andreas‘mest frustrerende. Hans fejde med Berkley er en afledning fra plottet uden en tilfredsstillende gevinst, og den kunne være blevet fjernet fra spillet uden konsekvenser.

GTA 5’s Joe og Josef er racistiske idioter, der ikke er spillerens tid værd

Med Grand Theft Auto 5 Da det er det offbeat-spil, det er, fører mange af Strangers- og Freaks-missionerne spilleren til nogle farverige karakterer. En god del af dem, som Mary Ann og Dom, fører til nogle sjove interaktioner og missioner. Joe og Josef, den selvudnævnte Civil Border Patrol, tilbyder dog ikke sjove interaktioner eller fornøjelige missioner.

Trevor er en mærkelig mand, så man kunne forvente, at missioner, der kun er til ham, er bizarre på en underholdende måde, som ligner RDR2s mærkelige og spændende fremmede missioner. Joe og Josef er dog fuldstændig karismafri karakterer, som sender spilleren videre på noget af det mest kedelige GTA missioner. Deres eneste egentlige karaktertræk er deres racisme, hvor deres eneste konsekvente joke er Josefs besættelse af Amerika, selvom han kun taler russisk. Ingen af ​​dem er sjove, og selv Trevor kan ikke lide dem og arbejder kun med dem, fordi han bliver betalt. De eneste to missioner, de sender Trevor på, består udelukkende af, at de chikanerer uskyldige mennesker, så deres missioner er ikke engang sjove at råde bod på deres usmagelighed og mangel på underholdningsværdi.

Den eneste fornøjelige mission, der involverer Joe og Josef, er deres endelige optræden, hvor de er fjenderne. Spilleren bliver involveret i en højhastighedsjagt med Joe, der river rundt på en traktor, mens Trevor forfølger ham med skydevåben og rasende skraldsnak. Trevor er ikke Grand Theft Auto 5‘s bedste hovedperson, men det er svært ikke at heppe på ham mod Joe i denne kamp. Selvom den sidste mission i questline er god, kompenserer den ikke for at skulle bruge tid med sådanne uslidelige karakterer på forhånd.

Det er chokerende, at GTA 4s Vlad overlevede, så længe han gjorde

Grand Theft Auto 4 anses for at være den mest downbeat af GTA spil, hvilket er en af ​​grundene til, at det betragtes som noget af en outsider i forhold til seriens andre titlers sindssyge. Faktisk, bortset fra Roman og Brucie, kommer Niko ikke til at bruge en masse tid med lethjertede karakterer. I stedet er den stakkels fyr nødt til at håndtere en masse ubehagelige karakterer, hvor antagonisten Vlad nemt er ikke kun den mest uslidelige, men omtrent lige så dum som spritkørsel i GTA 4.

Relateret: Hvert GTA Online Heist, Rangeret

Vlad var medlem af den russiske mafia, som afpressede Nikos fætter Roman i starten af ​​spillet. I betragtning af Nikos beskyttelse af sin familie, giver det allerede Vlad en ret kort levetid. I stedet for straks at gå efter Vlad, ender Niko i stedet med at udføre nogle opgaver for ham for at prøve at få ham til at lade Roman være i fred. I hver af disse GTA missioner, Vlad er en kæmpe fjols for enten Niko eller en anden, og ikke på en komisk måde. Det faktum, at han behandler Niko og Roman forfærdeligt, rejser stor tvivl om hans beslutningsevner, især da han ved, hvor farlig Niko er på grund af den slags job, han sender ham på. Hvis rygtet Grand Theft Auto 4 remaster kommer til at ske, vil få spillere sandsynligvis være begejstrede for at arbejde for Vlad igen.

Den største fordømmelse af Vlad som karakter kommer efter hans uundgåelige afslutning i Nikos hænder. Hans chefer ender med at rekruttere Niko i stedet for at straffe ham, fordi de hadede Vlad og betragtede ham som et ansvar. Ufortjent arrogant og unødvendigt grusom, er det næsten en velsignelse, at Vlad kun er til stede for at skubbe rundt Niko og Roman i spillets første par timer.

Grand Theft Auto hovedpersoner ser flere chefer under deres eventyr, fra kriminelle bagmænd til fuldstændig fremmede. Alligevel er der for hver missionsgiver, som spillere kan lide, nok en, som de helst ikke vil omgås. Når det kommer til Grand Theft Autokan man kun håbe, at de værste missionsbosser sikkert kan undgås.

Næste: GTA 6 At få Dual-Wielding ville tage sin handling til det næste niveau



Informationskilde : https://screenrant.com/grand-theft-auto-worst-missions-characters-gta/