Tundra Esports er klar til at vinde den internationale 11 ‘Dota 2’-turnering


Tundra Esports har domineret The International 11 Dota 2 turnering indtil videre. I gruppespillet vandt de 14 af deres 18 kampe og toppede en stablet gruppe B, der også indeholdt to andre hold, der siden er kommet til top fire og de forsvarende mestre Team Spirit. I den øverste parentes af playoff-fasen sendte de let to gange Champions OG og det bedste kinesiske hold i konkurrencen Team Aster. Nu mangler de bare at vinde to kampe mere, og trofæet bliver deres.

Men i modsætning til andre år har Tundra og de tre andre tilbageværende hold i The International 11 måttet udholde en omhyggelig fem dages pause. Som en del af et nyt format for konkurrencen blev hoveddelen af ​​den dobbelte elimineringsbracket spillet over fire dage på Suntec Singapore arena i sidste uge, mens de fire bedste hold konkurrerer i de sidste fire kampe i turneringen denne weekend kl. Singapores indendørs stadion. De sidste kampe blev spillet den 23. oktober, hvor næste kamp skulle sparkes i gang om et par timer den 29. oktober.

I en turnering, der tidligere har set mange vindere nævne momentum af at vinde en masse spil på kort tid som en nøglefaktor i deres livsændrende sejr, kan du se, hvorfor dette er en stor ny udfordring for de involverede spillere.

“Personligt hader jeg det,” siger Martin “Saksa” Sazdov, en veteranspiller hos The International, når han taler om ugepausen. “[It] det føles som om hele denne turnering, vi har været fuldstændig fordybet i Dota og fokuseret på det, og vi har været i stand til at se mange fantastiske spil/præstationer for mange hold. Nu hvor denne pause er her, føles det, som om det tager os ud af det Dota mindset lidt og ødelægger momentum for mange spillere. Forhåbentlig ser vi ikke noget lignende igen.”

Mens hans holdkammerat, Neta “33” Shapira, joker med, at det har givet ham mulighed for at indhente søvnen, hvilket er positivt, hævder han også, at denne pause sætter en stopper for ethvert momentum, holdet måtte have haft, og har ændret deres forberedelsesproces. til deres kommende finalekamp i øvre bracket mod andre europæiske roster Team Secret, i betragtning af at de har haft betydeligt mere tid.

“Vi havde en fridag efter vores kamp mod Aster, hvor vi bare slappede af og så kampene, efter det havde vi en hel dag med medier, så det var i bund og grund endnu en dag med nulstilling lidt fra kl. Dota,” siger Shapira. “Nu fokuserer vi på at komme tilbage i turneringstankegangen, så vi sørger for, at vi holder en god tidsplan og spiller scrims/pubs. Vores hovedfokus er Team Secret. Vi har snakket lidt om de andre hold [left in the competition] men ikke noget alvorligt, bare nogle afslappede diskussioner om deres spillestil/helte, som de kan lide.”

Med fem dage for hvert hold til at forberede sig til denne kommende kamp, ​​er der ingen, der rigtig ved, hvad de kan forvente. Begge hold kender hinanden utroligt godt, efter at have spillet mod hinanden hele året i den europæiske DPC-liga og allerede hos TI i gruppespillet, hvor Tundra vandt 2-0, men med denne forlængelse kan du være sikker på, at begge hold har analyseret hver andet af disse spil, og vi kunne være i en meget anden meta i de sidste fire dage.

Men Tundra-spillerne er ikke bekymrede, faktisk er der en følelse af selvtillid i holdet, på trods af at Sazdov tror, ​​at denne kamp mod Secret bliver den hidtil hårdeste. Efter at have afsløret, hvordan de følte, at deres forberedelser før turneringen havde sat dem i en fantastisk position på vej ind i turneringen, peger holdet stadig på de grundlæggende elementer, de mestrede i løbet af denne tid, som grundene til, at de er sikre på et godt resultat.

“Vores ideer om, hvordan man spiller spillet, som hvilke helte der komplimenterer hinanden, og hvordan man imødegår de mest metahelte [are some of our key strengths],” siger Sazdov. “Også nok den største ting, vi forbedrede os på, er vores holdkampe, det satte vi meget fokus på under vores bootcamps, og jeg synes, vi har gjort et bedre stykke arbejde end de fleste hold.”

De har også været omhyggelige med at undgå tidligere fejl. Sazdov peger på den foregående DPC-sæson og Arlington Major, hvor Tundra kun kunne klare 15.-16. pladsen, som en stor lærerig oplevelse. Holdet var udbrændt, da turneringen rullede rundt, efter at have arbejdet så hårdt i flere måneder før. Denne gang sørgede de for at forberede sig på en anden måde, og gennem hele turneringen har de været opmærksomme på ikke at overanstrenge sig, hvor spillerne har individuel nedetid og går på holdture sammen for at komme væk fra skærmene.

Med kun et par timer tilbage, før Tundra går på scenen igen, er der en stemning af forventning omkring Dota 2 verden. På trods af alle de godt publicerede problemer omkring The International 11-produktionen, har handlingen i spillet været noget af det bedste, vi nogensinde har set. De fire hold tilbage i konkurrencen har alle utrolige historier bag sig og er let i stand til at løfte Aegis of Champions på søndag, hvilket betyder, at hvert kort tæller herfra og ud. For Tundra er top tre allerede et flot resultat, men de har med rette øjne for den ultimative præmie.

“Jeg vidste, at hvis vi spillede vores bedste og ramte et godt momentum, kunne vi nemt nå top tre og mere,” siger Shapira. “Men at gå ind i turneringen og forvente et sådant resultat er ret dårligt, da det lægger mere pres på dig. Så det er bedre at tage tingene skridt for skridt. Det føles selvfølgelig fantastisk allerede at være i top tre. Jeg er meget tilfreds med vores præstation indtil videre og håber, at vi kan holde det hele vejen til finalen.”



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=635c3be2aa6c4edab5d8853a52e408dd&url=https%3A%2F%2Fwww.forbes.com%2Fsites%2Fmikestubbs%2F2022%2F10%2F28%2Ftundra-esports-is-ready-to-win-the-international-11-dota-2-tournament%2F&c=18190447661980902108&mkt=fr-fr