Fans af Dota 2 har haft utrolige 24 timer. Alt sammen fordi de ønskede at få fingrene i en gratis Arcana, gik hundredtusindvis af spillere pludselig online igen og styrtede ned Valves servere.
Som et resultat af annonceringen af The International 2022 Swag Bag, som indeholdt en række gratis lækkerier, som alle kan gøre krav på blot ved at spille et par kampe, steg Dotas spillerbase i vejret i løbet af natten. På mindre end et døgn blev Dota 2 det mest spillede spil på Steam, og bryder 900.000 samtidige spillere for første gang i mere end tre år.
Selv mens de kæmper med serverproblemer på grund af tilstrømningen af spillere og implementeringen af TI11 Swag Bag, er spillere strømmet tilbage til spillet.
Omkring kl. 11.00 CT den 27. oktober var 920.538 spillere online og prøvede at gøre noget i Dota 2-klienten – selvom de fleste af dem sandsynligvis bare prøvede og undlod at gøre krav på deres Swag Bag. Dette er det højeste antal spillere for Dota 2 siden maj 2019, hvor spillet lige mistede 1 million spillere på 997.341 ifølge Steam Charts.
Det meste af hypen for at nå dette tre-års højdepunkt blev sandsynligvis genereret af denne giveaway, men med TI11, der snart slutter, og kampovergangen er ved at gå ind i sin anden sæson, er der et par andre grunde til, at udløbne spillere vender tilbage. Uanset hvad er dette ikke så stor en afviger efter at have kigget forbi de største toppe. Spillet har været stigende med hensyn til det højeste antal spillere siden juli og har en tendens til at svæve i midten af 700.000 i gennemsnit.
Hvad angår spillerresponsen, er samfundet faktisk for det meste positivt over for denne tilstrømning, selv mens de håndterer problemerne, og går så langt som til at rose Valve for TI11 Swag Bag-ideen.
En spiller bemærkede specifikt, hvor meget dette betød for Dota-spillere i Iran, som blev tvunget til at tage en pause fra spillet, da det blev forbudt af regeringen i sidste måned.
“Efter en lang ‘tvungen’ pause vender du tilbage til din yndlingsting i denne lorteverden, og Lord Gaben har gratis kosmetik til en værdi af $40+. næsten 3 uger af min løn,” sagde en Reddit-bruger. “Jeg ved, at det ikke ændrer mit liv, men det ændrede bestemt min dag!”
En bredere del af spillerbasen er også tilfreds med denne tilføjelse, med nogle få brugere, der beskriver mange af de positive ændringer og ting, Valve har gjort for Dota i løbet af det sidste år. Og i en tid, hvor meget snak omkring spillet, kamppas og konkurrencescenen var temmelig negativ, er dette et godt temposkift.
Hvis nu bare alle kunne få Swag Bags uden at løbe ind i forbindelsesproblemer.
Informationskilde : https://www.thetoxicgamer.com/esports/dota-2-breaks-900000-players-for-the-first-time-since-2019/




