Det siges altid, at Blizzard begynder at arbejde på udvidelser, længe før vi nogensinde ser meddelelser, men det er næsten umuligt at kende de nøjagtige tidslinjer for udviklingens indre værker. Med det i tankerne har vi i dag besluttet at grave ned i de dybeste afgrunde af spildata på udkig efter hints om denne udviklingstidslinje, og hvordan den stemmer overens med det, der allerede er kendt.
Til at starte med er det vigtigt at sige, at intet af dette er 100% nøjagtigt, dette er kun information, der stammer fra dataaminering, så tag det med et gran salt.
Indeksering af World (of Warcraft)
De fleste af de tidslinjer, der er samlet her, vil være baseret på informationen om, at alle data i WoW er sekventielle. Hvilket… at sige det sådan virker indlysende, men de konsekvenser det har betyder, at selv parallelle projekter, som Classic, Shadowlands og Dragonflight, for eksempel, har deres dataindtastninger sekventielle. Det betyder, at at vide, hvornår noget blev tilføjet, betyder, at du også ved, hvad der blev tilføjet til databasen før, og hvad der blev tilføjet efter den givne dato.
Et eksempel på det er Tabard of Mastery, tilføjet som en belønning i Season of Mastery for at lave et Immortal Naxxramas 40-løb, blev føjet til spillets database omkring det samme tidspunkt, hvor mange professionsreagenser blev føjet til Dragonflight beta, da dets ID falder rigtigt. mellem indgange til Draconic Vial og Potion Cauldron of Power.
Bemærk dog, at denne rækkefølge ikke er det altid sandheden, da der har været tilfælde af Blizzard, der har opdateret gamle database-id’er til nye formål, såsom Elixir of Tongues, hotfixet i spillet december 2018 for at tillade tværfraktionskommunikation ved hjælp af et meget gammelt element-id.
Zoneudvikling
Under dataaminering er Zoner normalt en af de første ting, der dukker op, idet de sædvanligvis er inkluderet i de første builds, hvor open-world-zoner er inkluderet især tidligere.
For Dragonflight Zones var nogle af de første tilføjede udviklingszoner 10 Highlands og Zone4TyrholdTest, som begge blev indekseret kort før Skyhold, som blev tilføjet til Patch 9.1 PTR i build 38312, som blev udgivet den 13. april 2021, lidt over et år før udgivelse af Dragonflight-meddelelsestraileren den 19. april 2022.
Disse to zoner ser dog ikke ud til at være blevet brugt og kan blot være testzoner tilovers i dataene. De første Dragonflight-zoner bruges den dag i dag, hvor de store åbne verdenszoner, Dragon Isles, The Great Sea, The Waking Shores, Ohn’ahran Plains, The Azure Span og Thaldraszus. Disse zoner er indekseret før Tazavesh, the Veiled Market, som er den åbne verden-version af Tazavesh fangehullet, hvor du har flyvestien, leverandører og fangehulsportalområdet, som blev tilføjet i samme Patch 9.1 PTR build, build. 38312.
Disse tilføjelser til indeksering indikerer i høj grad, at arbejdet med Dragonflights åbne verden-funktioner startede for næsten 18 måneder siden.
Dungeons, på den anden side, ser ud til at være blevet tilføjet meget senere, hvor de fleste af dem er indekseret omkring tilføjelsen af Tirisfal Glades-zonen, som bruges under Dark Ranger-tilpasningsscenariet og først dukkede op i Patch 9.2.5 PTR, build 43022, fra 1. april 2022.
Quests
For quests, mange gange kan dataene være meget scramblede rundt, med quest-kæder, der gentages, det kan føre til, at mange quests fra en given kæde tilføjes tidligere eller senere i udviklingen. Til Dragonflight er de tidligste quests i databasen Winging It, a World Quest fra Ohn’ahran Plains og Arcane Guardians, en quest fra Dracthyr introområdet.
Startopgaverne fra Dracthyr-introområdet, som Arcane Guardians og Awaken, Dractyr, ligger lige midt imellem quests fra Zereth Mortis-kampagnen Kismetric Disc og et af Paragon-questen fra Zereth Mortis, Supplies fra The Enlightened. Begge quests blev tilføjet i Patch 9.2.0 PTR, build 42423, fra den 18. februar 2022.
Den første, Winging It, er indekseret i midten af Blood Elf Heritage questline tilføjet i Patch 9.2.5 PTR. Opdraget ligger mellem Unfair Fight og A Fair Race, begge tilføjet i build 42850, fra den 22. marts 2022.
Bemærk dog, at disse quests fra Blood Elf questline og den tilhørende Dark Iron Dwarf questline er indekseret i questdataene Før quests fra Patch 9.1-kampagnen, som A Paladin’s Soul. Det betyder, at både Blood Elf- og Dark Iron Dwarf-questlines har været i værkerne siden Patch 9.1 PTR, før den 8. juli 2021, selvom de ikke ville se dagens lys før næsten et år senere. Dette viser, at de første udkast til Dragonflight-quests blev startet for over 15 måneder siden.
genstande
For varer var de første poster til Dragonflight Tempered Djaradin Steel og Writ of Construction. Samlet set ser det ud til, at de tidligste elementer til Dragonflight alle var knyttet til erhverv, hvilket viser Blizzards forpligtelse til at forbedre erhverv i den nye udvidelse efter en uinspirerende Profession-udvidelse i Shadowlands.
For en tidslinje for varer er den lidt sløret. Mange genstande omkring dem er fra Protoform Synthesis, som først dukkede op i Patch 9.2 PTR build 42423, som først dukkede op den 18. februar 2022. Men omkring disse genstande kan vi også finde genstande som Court of Farondis Insignia og Key of Many Thoughts, tilføjet på henholdsvis Patch 9.1.5 og 9.1 PTR, hvor den anden først dukkede op på PTR den 25. juni 2021.
Afsluttende overvejelser om Dragonflight-tidslinjen
Ser vi på alle disse sammenligninger, giver det os en rigtig god idé, at Dragonflight-udviklingen startede omkring Q2 2021, med udvikling, der startede med åbne verdenszoner, Evoker-starterfaring og professionseftersyn.
Informationskilde : https://www.wowhead.com/news=329393/a-brief-look-at-the-wow-development-pipeline-when-did-dragonflight-development





