Indkommende vittigheder om, hvordan det blev udgivet som en tidlig build.
Skærmbilleder af en tidlig opbygning af GTA Trilogy: Definitive Edition er blevet opdaget på ArtStation-kontoen til en Grove Street Games-medarbejder, hvilket giver os et godt kig på, hvordan de remasterede porte blev sat sammen, og ser ud til at bekræfte, at de blev udviklet ved hjælp af mobile genudgivelser som base.
Jeg er sikker på, at du ikke behøver påmindelse, men sidste års GTA Trilogy blev set ret dårligt på takket være dens mange fejl, mærkelige kunstneriske valg, spil-breaking mekanik og dårlige optimering. Selvom det siden er blevet rettet for at forbedre oplevelsen, var dets udgivelse et mærkeligt negativt tidspunkt for Rockstar Games, som endda måtte udtale sig om det. På grund af dens dårlige lancering er detaljer om den opdaterede trilogis udvikling forblevet slanke på jorden og vil sandsynligvis forblive sådan.
Som delt af Twitter-bruger videotech_GTA-fans har opdaget, at Grove Street Games’ førende 3D-kunstner Christopher Walch har uploadet flere skærmbilleder af en tidlig opbygning af GTA-trilogien, hvilket giver et lille indblik i, hvordan spillet blev udviklet.
De fleste af billederne viser to biler parkeret uden for Grove Street i San Andreas, den ene i normal stand og den anden fuldstændig ødelagt. Skærmbillederne ser ud til at vise flere forskellige teksturer og maling, der påføres bilerne og derefter testes mod hinanden i forskellig belysning. Endnu en tråd af billeder på ArtStation-kontoen viser processen med at sammensætte en blueprint arbejdsgang for nødlysene på ambulancer og politibiler.
Måske mest interessant af alt er det faktum, at nogle af skærmbillederne viser brugergrænsefladen, der er brugt i de originale mobile genudgivelser af den originale trilogi. Dette ser ud til at bekræfte teorien om, at Grove Street Games brugte disse versioner af de første tre spil som base for disse remastere, hvilket ville give nogen mening i betragtning af, at de også udviklede dem, selvom det kan være et kontroversielt valg i betragtning af nogle af de ændringer, der er foretaget. i disse genudgivelser var de ikke så populære blandt fans.
Informationskilde : https://www.thegamer.com/gta-trilogy-early-build-screenshots/




