WoW: Wrath of the Lich King Classic-udviklere taler om Heroic+ loot, Cataclysm Classic, Dragonflight’s UI og mere


Laptop Mag havde mulighed for at sidde ned med World of Warcrafts ledende softwareingeniører Ana Resendez og Brian Birmingham om Wrath of the Lich King Classic. Udvidelsen er netop lanceret, og der er så meget at diskutere i det, der ofte betragtes som den største WoW-udvidelse nogensinde.

Det er også en af ​​de vigtigste videospiloplevelser i min barndom, men nok af, at jeg er alt for nostalgisk. Vi diskuterede, hvilket bytte vi kan forvente af Heroic+, fremtiden for Cataclysm Classic, åbenhed for at inkludere Dragonflugt‘s minimalistiske brugergrænseflade og meget mere.

Det er ingen hemmelighed, at World of Warcraft Classic ikke er en komplet kopi af det originale spil og dets udvidelser. Med inkluderingen af ​​butikken, fejlrettelser og Wrath of the Lich Kings fjernelse af Dungeon Finder, tænker Classic-teamet meget over, hvad de bør og ikke bør ændre, når de bringer en udvidelse til live igen.

(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Dungeon Finder, som oprindeligt blev introduceret i Wrath of the Lich King, tillod spillere at stå i kø for Dungeons og hurtigt løbe igennem dem med fremmede. Dens udeladelse har splittet fællesskabet på midten med hensyn til popularitet. Nogle mener, at dets fjernelse er fantastisk til at bevare spillets følelse af fællesskab; andre mener, at spillet mangler en vigtig progressionsfunktion, og livskvaliteten ændrer sig uden den. I sidste ende besluttede Classic-teamet at holde fast i maven og holde systemet ude.



Informationskilde : https://www.laptopmag.com/features/wow-wrath-of-the-lich-king-classic-developers-talk-heroic-loot-cataclysm-classic-dragonflights-ui-and-more