Alene omtalen af nyheder vedrørende den næste GTA vil med garanti sende internettet til vanvid. Efter næsten et årti med at spille Grand Theft Auto 5 og dens mange genudgivelser, er hypen for det næste indslag i feber.
Når den udkommer, vil GTA 6 blive den største underholdningslancering i historien, i lighed med tidligere indslag. Men hvis Rockstar har til hensigt at imponere spillere igen, bliver de nødt til at lave disse 5 store forbedringer for at undgå at svigte spillere på samme måde, som de seneste triple-A-titler har gjort.
Fokuser fortællingen igen
Grand Theft Auto 5 banede vejen for serien ved at lave en fortælling med de tre spilbare karakterer; Micheal, Trevor og Franklin. Hver karakter følte sig særskilt og interessant på deres måde. Historien er dog fortalt fra tre perspektiver, hvilket gør, at spillets overordnede temaer til en vis grad virker indviklede.
I Red Dead Redemption 2 er det uden tvivl nemmere at forstå Arthur Morgans motiver, sammen med den retning, som forfatterne tog historien. I mellemtiden føltes mange missioner og plotpunkter i GTA 5 som simple undskyldninger for store dødbolde. Forhåbentlig kan Rockstar give spillere samme niveau af fordybelse og forbindelse, som mange spillere følte med Arthur Morgan.
Forbedre Gunplay

Rockstar er det samme firma, der udviklede og udgav Max Payne 3, som har noget af det mest glatte våbenspil i ethvert tredjepersons skydespil, selv efter 10 år på markedet. Så af denne grund er det forbløffende, at de fleste Rockstar-titler objektivt set er mindre sjove at spille i forhold til andre skydespil.
Der er to mulige forklaringer på dette mærkelige fænomen. En grund kan være, at Rockstar værdsætter realisme og fordybelse over alt andet, og alle deres spilbare karakterer skal bevæge sig på realistiske måder, i modsætning til den almindelige hovedperson i et Call of Duty-spil. En anden grund er, at Rockstar ønsker at kompensere for deres realistiske bevægelser ved at give afslappede spillere chancen for effektivt at udkæmpe fjender med lethed. Med den næste indgang ville det være rart at opleve et mere jævnt våbenspil, der udfordrer spilleren.
Give mening til penge

Jagten på penge er noget, der er en drivkraft for fortællingerne om de fleste GTA-spil. Af denne grund er det noget ironisk, at halvvejs gennem de fleste titler bliver penge irrelevante for de fleste spillere.
Uanset om en spiller stjæler de biler, de ønsker, eller køber alle de våben, de har brug for, bliver penge til sidst et tilfældigt tal øverst til højre i hjørnet for de fleste spillere. Den næste post har chancen for at få spilleren til virkelig at værdsætte hver dollar, de tjener med ulovlige midler.
Måske have en permanent sundhedsopgradering forbundet med penge eller have et system på plads, der gør det bydende nødvendigt, at du lærer, hvordan du administrerer dine penge til den overordnede fordel for din karakter. Selvfølgelig skal spillere ikke skulle blive revisorer for at få succes med spillet, men det ville være interessant at se, om Rockstar kan ruske op i tingene.
Øg spillerinteraktion
En mindre og vigtig funktion af Red Dead Redemption 2 var dialogsystemet, der lod spillere tale med alle NPC’er i spillet. Selvfølgelig kunne spillere ikke have Mass Effect-lignende samtaler med enhver NPC, men spillerne fik chancen for at udtrykke sig og lære mere om karaktererne i RDR 2.
Hvis Rockstar kunne bygge videre på dette system, har de mulighed for potentielt at gøre GTA 6 til et af de mest fordybende spil, der nogensinde er udgivet. Ikke nok med det, men Rockstar kunne også gå den ekstra mil og give spillere mulighed for at komme ind i endnu flere bygninger i den by, de beslutter sig for at besøge i den næste udgivelse.
Gør GTA: Online tilgængelig
Har du prøvet at spille Grand Theft Auto: Online i 2022? Uanset om det er nyt eller gammelt, bliver spillere bombarderet af tonsvis af indhold, der enten er forvirrende at navigere i eller kræver tonsvis af slibning bare for at opleve. Og mens det at have tonsvis af indholdsopdateringer er det, der holder GTA: Online rundt, kan Rockstar gøre et bedre stykke arbejde med at opdatere visse systemer i spillet.
For eksempel bliver de fleste spillere aggressivt presset til at købe mikrotransaktioner, og spillet forgriber sig på spillere med begrænset tid, som ønsker at opleve de seneste opdateringer. Dette er langt fra tiden med multiplayeren af Grand Theft Auto 4, hvor spillere simpelthen havde hele Liberty City lige ved hånden.
Nu skal spillere behandle onlinedelen som et andet job for at føle en følelse af tilfredshed. Selvfølgelig vil Rockstar sandsynligvis fortsætte ad denne vej på grund af sin succes, men forhåbentlig kan den næste iteration af GTA: Online fokusere på at give en sjov oplevelse i stedet for en alt for griny.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=631035749545409483a0816b12b74b25&url=https%3A%2F%2Ftwinfinite.net%2F2022%2F08%2Fbig-improvements-gta-vi-has-to-implement%2F&c=13755929138543056642&mkt=fr-fr





