Klatre op ad de rene, skrånende, bjergrige klipper i en forlængst forladt mine, jog gennem den mørke, fakkeloplyste klippetunnel, og du kommer ud i en frodig grøn jungle i Genshin indvirknings nye Sumeru-region. Inden for dine første skridt for at komme ind i regionen, vil spillet pege på et lille firbladsikon, der hænger på himlen. Spillet beder om et billede, der viser en tutorial, og hvis du trykker på de rigtige knapper, vil din anime-lignende karakter forvandle sig til en glødende guldkugle og lyne mod ikonet via en guldranke. Efter at have hørt min karakter grynte og puste fra at klatre og løbe, får jeg mig til at føle mig let for første gang ved at bruge denne Fire-Leaf Sigil.
Four-Leaf Sigil, opkaldt efter sin kløverlignende form, er en ny funktion i 3.0 Sumeru-opdateringen i det åbne verden-udforskningsspil. Når du interagerer med den, giver den dig mulighed for at svæve gennem luften og hastighed langs en varieret og snoet junglesti. Mens du flyver, kan du kæde bevægelser sammen fra Sigil til Sigil og opleve en næsten Spider-Man-lignende rytme, når bevægelse fra punkt til punkt forvandles fra en tidssugende opgave til en fascinerende fornøjelse. Jeg kom så hurtigt i gang med at følge en buet flod, at jeg glemte at låse et waypoint op, som jeg havde planlagt at stoppe ved undervejs.
Tilføjelsen kommer som en del af en ny patch, der blev lanceret tirsdag. 3.0 Sumeru-opdateringen har bragt masser af nye funktioner til spillet – en frodig ny region at udforske, nye karakterer og en ny historie. Og selvom alle de prangende tilføjelser bestemt er velkomne, blomstrer som tilføjelsen af disse Sigils som et sandt eksempel på, hvor langt spillet er nået.
Genshin indvirkning er et live-service, åben verden spil. Den måde, det har fungeret historisk på, er, at som tiden går, får vi bare flere og flere regioner. Spillet bliver bogstaveligt talt større, og det, vi kommer til at spille i dag, føles som en konstant voksende række af regioner at udforske. Efterhånden som spillet har udvidet sig fra sin allerede ambitiøse start, har vi set udviklerne ikke bare vokse spillets størrelse, men konsekvent forfine mekanikken fra region til region.
Tidligere regioner, som den stormfulde ø-kæde Inazuma, har en lignende funktion. Det fungerer på samme måde som Four-Leaf Sigil, idet det giver dig mulighed for at rejse hurtigt og svæve ind i himlen, bortset fra at det var mere irriterende, fordi du skulle samle en anden separat genstand, kaldet en Electrogranum, før du kunne flyve. (Også ville emnet forsvinde efter 15 sekunder.) Fire-Leaf Sigil bruger ikke et lille tidsbegrænset element, der kræver, at folk stresser over at styre nedtællingen. Du kan bare flyve.
Jeg elsker det så meget, at jeg endda er begyndt at fantasere om andre steder i gamle egne, der kunne have gavn af det. Selvfølgelig ville jeg ikke forvente, at udviklere ville gå tilbage og tilføje dem til tidligere regioner. Det føles dog som et klart tegn på, at selv nu er Hoyoverse stadig forpligtet til at forbedre de grundlæggende aspekter af spillet, herunder hvordan man kommer rundt.
Informationskilde : https://www.polygon.com/23322368/genshin-impact-sumeru-four-leaf-sigil-hoyoverse-spider-man





