RealVR og Luke Ross DMCA’d af Take-Two Interactive over GTA, Red Dead Redemption-mods.


Luke Ross, operatør og skaber af RealVR, lægger vægt på, at Patreon giver tidlig adgang til hans VR-versioner af massive spil som GTA 5. Nu kommer udgiverne efter ham.

Modudvikler Luke Ross, der skaber VR-mods til store spil som Elden Ring og Red Dead Redemption 2, er blevet ramt af et DMCA-krav fra udgiveren Take Two. Skulle han blive tvunget til at indvillige, ville det betyde, at han skulle fjerne alle hans mods til GTA V, Red Dead Redemption 2, Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition, Mafia III: Definitive Edition.

VR-versionerne af disse spil udviklet som mods af Luke Ross er enormt populære og giver spillere mulighed for at opleve spil “indefra”, som han udtrykker det. Ud over ovenstående har han lavet mods til Dark Souls, Cyberpunk 2077 og mange andre.

I går modtog han en DMCA-meddelelse for sin Patreon fra Take-Two Interactive, udgiveren af ​​Rockstars verdensberømte spil. Han beskriver det som “krævende, at jeg fjerner alle deres ophavsretligt beskyttede værker fra min Patreon-side.” Han hævder dog, at han ikke er vært for noget ophavsretligt beskyttet materiale, kun hans egen kode, der kan bruges med lovligt købte versioner af spillene for at forbedre oplevelsen.

Ross siger, at han har bedt om afklaring på grund af ovenstående, og at Patreon har sagt, at de vil hjælpe ham med at skabe en dialog med virksomheden. “Jeg har ingen erfaring med DMCA-meddelelser, så jeg ved ikke, om det rent faktisk vil være muligt at opnå sådanne afklaringer og at forstå, hvilke materialer Take-Two specifikt mener er i strid med deres rettigheder,” siger han.

Men hvis disse afklaringer ikke kommer, har Ross intet andet valg end at fjerne alt indhold relateret til Take-Two – nogle af hans mest populære mods. “Som jeg altid har sagt, hvis jeg efterlades i mørket, kan jeg kun tage fejl af forsigtighed, og jeg vil ikke risikere, at andre spil bliver involveret i udrensningen, hvis Patreon vælger at lukke min side ned. Det betyder, at alle indlæg, billeder, guides, anbefalinger, tutorials og frem for alt mine VR-mods [for Take-Two’s games]” lyder hans udtalelse.

Ross slutter med en temmelig forværret tone og beskylder Take-Two Interactive for at være “ekstremt kundefjendtlig og anti-gamer”, hvis fjernelse af hans mods er deres mål. “Hvis det, de ønsker, er at hævde deres virksomhedsdominans med spillernes interesser som sideskade, har jeg ingen magt til at stoppe dem.”

Ross’ Patreon har 2.350 betalende medlemmer. Standardindgangsniveauet er $10 USD, og ​​nogle betaler sandsynligvis meget mere. Selvom de ikke er det, er det en cool $34k AUD om måneden, han tager hjem, før Patreons honorarer – sandsynligvis omkring 10-15%.

Modding har længe været en gråzone, især når den bliver betalt. Mens Ross’ mods efterhånden er tilgængelige gratis, er hans indhold tilgængeligt tidligt gennem hans Patreon. Når du først tjener langt, langt over gennemsnittet i et hvilket som helst land, der sandsynligvis vil huse dem, der spiller eller udvikler basisspillet, vil det altid skabe problemer. Dobbelt så hvis deres virksomhedsoverherrer tror, ​​det er penge, de kunne tjene i stedet.

I skrivende stund har Ross ikke hørt mere fra Take-Two Interactive.

Skrevet af GLHF.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=3b33f60c62e94e6585277a9a8a11426b&url=https%3A%2F%2Fwww.news.com.au%2Ftechnology%2Fgaming%2Fpublisher-of-gta-red-dead-redemption-issues-a-dmca-notice-to-luke-ross-creator-of-vr-mods%2Fnews-story%2F06a76456f21a8a8d929993180b23c395&c=8862298717925492528&mkt=fr-fr