LoL: Den mest frustrerende interaktion i League of Legends!


Selvom det er et fremragende videospil, League of Legends forbliver en konstant kilde til frustration. Uanset om det er på grund af karakterbalancering, nogle gange vaklende matchmaking, en fejl, der bliver ved med at komme tilbage, når den skulle være blevet rettet, eller nogle gange simpelthen på grund af vores holdkammerater, der besluttede at spille et andet spil, der består i at dø maksimalt flere gange i en minimum af tid. Men hvad der ser ud til at være det mest frustrerende, det er når selve spillet bliver forvirrendesender os falske oplysninger, i sidste ende får os til at gå glip af en handling, som vi burde være lykkedes med.

Jeg er sikker på, at jeg undgik det!

Handlingen af ​​denne video forklares af to faktorer. Den første er, at League of Legends’ visuelle besværgelsesindikatorer håndterer højdeændringer meget dårligt. (forudsat at de tager det i betragtning, og i betragtning af antallet af problemer, der genereres af dette, er det tilladt at såre en rimelig tvivl om dette emne), hvilket forårsager, at hitboksen af ​​besværgelser bliver falsk og ikke ændres. Dette kan give problemer på begge sider, pga den person, der fortryller, tror måske, at den vil ramme, når den i sidste ende ikke gør det, og dette uden at modstanderen har gjort noget for at undvige. Selvfølgelig eksisterer det modsatte tilfælde også, med besværgelser, som en spiller tror, ​​de har undvigetat spillets visuelle signaler viser, at det er meningen, at færdigheden skal gå glip af, da besværgelsen endelig kommer lige ind i hans mund.

Den anden faktor bekymrer stadig den visuelle besværgelsesindikator, som nogle gange ikke matcher besværgelsens hitbox (uanset højde). Besværgelsen går nogle gange lidt dybere og/eller bredere, end de visuelle signaler antyder. Det er dog muligt at rette op på dette, og det har Riot Games allerede gjort. Det mest kendte eksempel er Nidalees spyd, som på det tidspunkt var meget større, end de visuelle indikatorer på skærmen antyder. Hvis denne besværgelse i dag endnu ikke er perfekt, er den dog blevet væsentligt forbedret og genererer meget mindre frustration. Mange spillere ville sætte stor pris på, at Riot Games kommunikerer mere om dette.især i betragtning af spillets alder, fordi den slags problemer overhovedet ikke er nye.

Hvorfor er det svært at rette?

Ikke alle MOBA’er har dette problem. DotA formåede for eksempel at rette denne slags fejl på sin klient og de visuelle indikationer af besværgelserne er meget mere præcise der. Kun for LoL ville det kræve et større eftersyn af spilmotorenog det ville forårsage en enorm kædereaktion. At rette netop det kan føre til andre fejl, som kan være endnu mere frustrerende. For nu er den eneste brugbare løsning til at undgå denne form for problemer i spillet at spille Tryndamere/Jax/Fiora top og perma push. Du kan ikke blive frustreret over dårlige indikatorer på modstandernes besværgelser, hvis du ikke nærmer dig floden eller modstanderne. Ikke sikker på du havde det sjovt heller…

Ansøgninger omkring League of Legends er flere og flere, men nogle spillere føler, at de giver for meget information. Især to, som angiver nedkølingen af ​​indkalder-besværgelser i spil, er i centrum for en ny kontrovers.

Kilde link -115





Informationskilde : https://gettotext.com/lol-the-most-frustrating-interaction-in-league-of-legends/