Call of Duty: Warzone er tilsyneladende blevet uendeligt kritiseret siden Battle Royale blev lanceret i 2020. Det har ikke ændret sig siden ankomsten af Krigszone‘s sæson 4-opdatering, som faldt for blot et par dage siden. Siden opdateringen af sæson 4 har meget af kritikken været fokuseret på forsinkelser i spillet og desynkroniseringsproblemer i Call of Duty: Warzone. Men der er også et voksende fokus på et andet emne. “Time to Kill” eller TTK, i Krigszone Sæson 4 bliver beskrevet som kortere end nogensinde, selvom det kan være et helt andet problem.
En tråd på Call of Duty: Warzone subreddit gjorde opmærksom på sæson 4s TTK for nylig, selvom det hverken var den første eller sandsynligvis den sidste, der gjorde det. Trådens titel spurgte andre Redditors, om de føler, at de bliver dræbt efter “hvad føles som 3-4 skud?” Reddit-bruger 070119 forklarer, at de dør efter hvad der lyder som 3-4 skud, hvilket er utrolig hurtigt. De siger “det er latterligt”, at de dør så hurtigt, men er nysgerrige på, om de er de eneste, der oplever TTK-problemet.
Det, der er særligt bemærkelsesværdigt ved Reddit-brugerens indlæg, er, at de siger, at de dør af, hvad der virker som en meget lav TTK og ikke bliver dræbt med, hvad der føles som en meget lav TTK. Hvis Call of Duty: Warzone udviklere havde dramatisk ændret TTK i sæson 4-opdateringen, det ville være nemt at se, både når de blev dræbt og dør. Det er dog ikke det, der ser ud til at ske.
Kommentarerne i indlægget gør opmærksom på dette faktum og drager en ikke overraskende konklusion. De siger, at TTK ikke er blevet ændret så meget, som dette blot er endnu et symptom på Call of Duty: Warzone‘s igangværende serverproblemer. Dybest set hører spillere ikke skud, mens de sker. I stedet hører de fire skud på trods af, at serverne allerede laver skade på 8 eller 12 skud. Disse påstande ville indebære et niveau af desynkronisering mellem spilleren og Krigszone‘s servere, der ville gøre spillet tæt på uspilleligt.
Disse serverproblemer ville også forklare, hvorfor TTK-ændringen ikke mærkes, når spilleren skyder på andre. Det ville stadig tage lige så mange kugler, hvis ikke mere, at eliminere en fjende, mens den lider af Krigszone‘s desynkronisering. Og det ville være meget sværere at indse, da den længere TTK kunne undskyldes med dårligt sigte eller noget lignende.
Mens alle serverproblemer eller desynkroniseringsproblemer forståeligt nok er meget alvorlige og noget Call of Duty: Warzone‘s udviklere bør tage fat så hurtigt som muligt, der er stadig nogle spørgsmål. Kritik af Call of Duty: Warzone er så altid til stede, kan det være svært at vurdere, hvor udbredte problemer er, og hvor alvorlige de virkelig kan være. Med håb er problemerne nemme at løse og løses hurtigt.
Call of Duty: Warzone er tilgængelig nu på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.
Informationskilde : https://newslanes.com/2022/07/03/call-of-duty-warzone-fans-frustrated-with-season-4-ttk/





