I de 11 år siden Dota 2’s udgivelse er der sket mange gameplay-ændringer. Hvert år som nye globale patches tilføjes, bliver mekanikken ændret eller fjernet, og de nye helte, genstande og kort tilføjes, ændres eller fjernes. Tusindvis af spillere fra hele verden tilpasser sig spillets nye realiteter. Spillet ville ikke være så populært, hvis alt forblev det samme. Så her bliver selv de grundlæggende ting nogle gange opgraderet, og spillet kan ændre sig dramatisk.
Oldtimers husker de allerførste patches, hvor der var lidt færre helte, kortet var helt anderledes, og nogle ting i spillets klient fungerede anderledes. De husker helligdommes introduktion, rigdomsrunerne og hvordan Roshan bevægede sig. De er bekendt med introduktionen af neutrale genstande. Veteraner af spillet husker alle ændringerne og de tidspunkter, hvor alt var anderledes med melankoli.
Vi gør dig opmærksom på de vigtigste ændringer, der påvirkede gameplayet. Det vil være interessant for nybegyndere at vide, hvordan Ancient blev ødelagt før, og “gamle-timerne” vil huske, hvornår de først downloadede Dota 2 og spillede på deres første kort med et smil.
I denne artikel vil vi se tilbage på, hvordan kurer har ændret sig gennem spillets historie. I dag (og altid) er det umuligt at forestille sig gameplayet uden det. Ét misbrug af denne hjælper kan føre til nederlag på kortet. Som med de fleste ting i spillet, har det undergået nogle ændringer. Hvordan var kureren før? Hvordan er det blevet til, hvad det er nu?
Sats på Dota 2 med 1xBet
Kurerens ankomst
Kureren dukkede op med udgivelsen af Dota 2. Det er en kontrolleret enhed for hele holdet uden evner, og dens eneste funktion er at bære genstande til heltene. I spilslang blev det kaldt “kylling”, “krage” og “æsel” (denne overlevede).
Kureren blev købt af en af spillerne på hvert hold. Det ville koste 225 guld, og det var normalt en støttes ansvar. På trods af de høje omkostninger ved varen var dens værdi ekstremt høj. Under banefasen er det ubelejligt for karakterer at forlade deres baner for at hente genstande, da de ville miste erfaring og guld ved at dræbe kryb. I lokale træfninger på mellem- eller sidebaner ville helte miste helbred og bruge forbrugsstoffer til at genopbygge ressourcer. Hvis der ikke var noget at genoprette sundhed eller mana med, skal spilleren vende tilbage til basen eller dø. Dette er også et tab af erfaring og guld.
At købe en “kylling” gav helte støtte fra basen – det gjorde det muligt for dem at få genstande til en mere komfortabel bane uden at skulle forlade linjen. Under midt- og sene stadier bragte kureren de nødvendige genstande til helte til fremtidige kampe og færdiggørelse af spillet. De seks æselpladser gjorde det muligt for alle karaktererne at købe de nødvendige genstande (genstande til kernerne, afdelinger til støtterne, ryger og helbreder) og gå rundt på hele kortet på én gang og sende alle heltene en pakke fra basen. Kureren kunne sendes til en hemmelig butik, hvor du kan købe varer, der ikke kan købes i basen. Og hvis alle heltene var i værtshuset, kunne den velvillige hjælper installere afdelinger på tværs af kortet af sig selv.
Fra patch 6.38 kunne kureren opgraderes ved at købe støvler (Boots of Speed) til 500 mønter og en opskrift på 200 mønter. Det var her æslet blev til en “kylling”. Den forbedrede kurer bevægede sig ikke længere på jorden, men fløj hen over kortets bakker. Hans bevægelseshastighed steg, og en hastighedsburst-evne blev låst op (bevægelseshastigheden på kortet steg til det maksimale i 6 sekunder). Den havde besværgelsesimmunitet og et øget syn til 1800 om dagen og 800 om natten. I dag vil spillere sige, at dette er meget dyrt, men i 2012 påvirkede denne opgradering hastigheden af fremkomsten af genstande til spillerne. Men i patch 6.44 ændrede de rækkefølgen af kurerens opgraderinger (fjernede støvlerne, og prisen blev reduceret til 445) og tilføjede evnen “skjold”, som gav usårlighed til kureren i 7 sekunder.
Fjendens hold blev belønnet for at dræbe hjælperen. I første omgang modtog morderen 300 guld. Senere modtog hele holdet 150 guld.
Sats på Dota 2 med 1xBet
Hvordan det egentlig fungerede
Betydningen af kureren voksede for hver dag, der gik. Spillere fandt måder at bruge det på på forskellige måder. Ved at misbruge “kyllingen” og bruge andre tricks, opnåede heltene deres topform hurtigere og ødelagde det modsatte hold.
Kureren blev en støtte og et håb for enhver midtbanespiller. På midterlinjen spillede karaktererne ret aggressivt med det formål at sparke modstanderen ud af banen. Den aggressive spillestil krævede en masse forsyninger, og den mest populære genstand for midlane-helte var flasken, som genoprettede sundhed og mana på samme tid. Da flasken løb tør for afladninger, var der to måder at genopfylde den på: at hente en rune og fylde flasken op eller gå til basen. For at undgå at miste værdifuldt guld og erfaring begyndte spillere på den centrale bane at sende en kurer til banen, da anklagerne løb tør. Kureren ville vende tilbage til basen (flyve væk, hvis den blev forbedret), genopfylde flasken og vende tilbage til midterlinjen – og midlaneren var klar til at presse deres rival igen, fuldt udstyret. Dette misbrug blev så populært, at det blev rettet i en af spilopdateringerne, og nu kan flasken ikke fyldes i basen med kurerens hjælp.
Sats på Dota 2 med 1xBet
Midlaneren kunne også bruge hjælp fra støtter – de kunne sende ekstra healinger, teleportere scrolls og afdelinger med kureren. På denne måde ville centerbanespilleren ikke miste sit guld ved at bruge det på midgame-genstande.
Sidebanerne har normalt 2 helte, og understøtter forsynet med bærere og offflanere med behagelige forhold for den indledende opbygning af styrke. Ikke desto mindre, da kureren var fri, leverede top- og bothelte helbredelser, genstande, røg og afdelinger til sig selv.
De mere dygtige spillere lærte at scoute territorium med en “kylling”. En forbedret kurer kunne flyve op til bakkerne og give visionen for afdelinger, modstanderens bevægelser og Roshans udseende. Denne risikable manøvre var en vigtig fordel før næste kamp.
Holdet planlagde, hvordan kureren skulle flyttes. Tabet af hjælperen påvirkede timingen af karakterernes genstande, og holdets handlinger kunne begrænses. I den professionelle scene, hvis en side blev efterladt uden en kurer, kunne den ikke passere gennem røgen og placere afdelinger eller dræbe sin modstander ustraffet. Spillere begyndte at bruge helte, der var i stand til at dræbe kurerer og forblive uopdaget. De valgte Naturens Profet og teleporterede til fjendens base, hvor de ventede på kureren og dræbte den. Roamere kunne vente på det mellem tier-2 og tier-3 tårne.
Sats på Dota 2 med 1xBet
I patch 7.00 blev Monkey King tilføjet. Spillere fra alle positioner elskede straks Abekongen, fordi hans evner var ret alsidige. Men ægte kendere af helten fandt en unik mekanik, der giver dig mulighed for at forvirre dine modstandere og gribe fordelen helt i starten af spillet. Monkey King kunne forvandle sig til kortobjekter, forbrugsvarer og en kurer med sin indbyggede Mischief-evne. Ligesom sidstnævnte opnåede helten den højeste hastighed i spillet og var i stand til at flytte rundt på kortet. Han kunne placere afdelinger hurtigere end andre og blive i krigens tåge, det blev lettere for ham at blokere kryb, og nogle gange lokkede han modstanderholdets helte og forvirrede dem. Da fjenden troede, at det var en kurer, gik han for at hente guld til sit hold alene, men mødte modstand fra Monkey King og hans selskab og gik til værtshuset. Dette trick hjalp en af de populære streamere på Youtube, NoName, med at opnå en høj rang.
Men spillerne brugte ikke altid “kyllingen” af de rigtige grunde. I Patch 6.20 tillod spiludviklerne køb af et uendeligt antal kurerer, hvilket påvirkede spil med giftige mennesker negativt. Hvis man ikke kunne tage det rigtige skridt eller begyndte at slås i chatten, blev det et stærkt argument at sælge alle genstande og købe kurerer med alle pengene. Modstandere mødte en hel sværm af “kyllinger” og dræbte dem og fyldte deres punge op med guld undervejs.
I patch 7.09 blev prisen på kureren reduceret fra 200 til 50. Men i almindelige spil fortsatte spillerne med at kæmpe om, hvem der skulle købe en så værdifuld hjælper på kortet. Midtbanens konstante brug af kureren forhindrede sidelinjehelte i at kunne genopbygge deres ressourcer og genstande, hvilket forårsagede konflikter. Gabe så alt dette og ønskede virkelig at hjælpe Dota 2-fans med at løse problemet. Men ingen vidste, hvor generøs han ville være, og hvordan han ville ændre teamkommunikationen.
Sats på Dota 2 med 1xBet
Hvordan kureren fungerer nu
I patch 7.23 gav udviklerne hver spiller en gratis kurer. Nu blev “kyllingen” opgraderet med udjævning af sin ejer. På niveau 5 kunne den flyve. På niveau 10 fik den et fartboost. På niveau 15 kan det sætte dine afdelinger. På niveau 20 fik den et skjold, og på niveau 25 kunne den bruge dine genstande. Sundhed, bevægelseshastighed og guldbonus pr. minut stiger også afhængigt af niveauet for kurerens ejer.
Vær opmærksom på minikortet. Næsten alle spillere bruger en kurer på alle stadier af spillet.
Denne ændring har fuldstændig vendt op og ned på gameplayet. Nu kunne enhver helt levere de nødvendige genstande og forbrugsstoffer til sig selv til enhver tid, så han kunne udforske det store område oftere. Kurerens liv blev mindre værdifuldt økonomisk. Indtil videre modtog hele holdet sølle 25+ (5 ganget med heltens niveau) guld for sit drab. Nu kunne en giftig allieret ikke dræbe din hjælper på grund af hans utilfredshed. Flasketricket blev rettet, og midlaneren misbruger ikke kureren længere.
I patch 7.24 var det forbudt at installere afdelinger på niveau 15 samt at bruge genstande på niveau 25, og kyllingens funktionalitet var begrænset til levering og spejder. I patch 7.27 begyndte kurererne at bevæge sig langsommere, når de bar forbrugsvarer, fordi heltenes ressourcer på det tidspunkt virkede uendelige. Og med patch 7.29 kunne de ikke bruge synet inde i Roshans hul.
Men vigtigst af alt blev Dota et mere individuelt spil, da den personlige kurer dukkede op. At have kun én kylling til hele holdet pressede holdet til konstant at koordinere deres handlinger. Nu er hver spiller på holdet på fem blevet mere selvstændig, fordi et af de afgørende punkter i holdets kommunikation er væk.
Sats på Dota 2 med 1xBet
I stedet for en konklusion
Hver spiller stræber efter perfektion ved at udforske nye genstande, helteevner eller ændre kortlandskabet. Med udviklingen af gameplay fandt spillere nye muligheder i Dota. Den korrekte brug af kureren gjorde det muligt for hold at få en fordel på en enkelt fase af spillet, vende kort til deres fordel og endda vinde hele turneringer.
“Kyllingen” bliver stadig ændret i dag, og vi vil også se dens udvikling i de nye plastre. Hvordan vil det påvirke gameplayet? Ingen ved. Men kurerens historie i spillet viser os, at der altid er nye muligheder.
Kilde: cybersport.metaratings
Sats på Dota 2 med 1xBet
Resultaterne af den anden uge af Dota Pro Circuit 2021/22 sommersæsonen
Jesse “JerAx” Vainikka: den bedste position 4-spiller i Dota 2-historien
Resultaterne af den første uge af Dota Pro Circuit 2021/22 sommersæsonen
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=5DE12EB85CDA41B985A45A032E325459&url=https%3A%2F%2Fwww.telecomasia.net%2Fblog%2Fremembering-how-the-courier-changed-throughout-dota-2%2F&c=10442642690745095613&mkt=fr-fr




