Hvad betyder det for CSGO-spillere at blive overført til kilde 2?


Nyheder svirrer endnu en gang om, at Counter-Strike: Global Offensive skal flyttes til Kilde 2. Selvom dette har været en fast snak gennem hele CSGO’s eksistens, ved ikke alle rigtigt, hvad det faktisk ville betyde for CSGO-spillere.

Source 2 er en spilmotor designet af Valve, som har været brugt af udgiveren siden 2015. Det er efterfølgeren til 2004’s Source-motor, som kørte Left 4 Dead, Half-Life 2 og mange andre spil. Mens Source har en række blockbuster-titler på sit navn, er den 18 år gamle motor for længst forbi sin bedste alder. Efterhånden som CSGO vokser og fortsætter med at være en kraft i konkurrencespil, bliver den forældede motor et større problem.

Kilde 2 ville sandsynligvis tilbyde meget til både Valve- og CSGO-fans, men der er nogle afvejninger. Her er, hvad en Source 2-port virkelig ville betyde for spillet og dets spillere.

CSGO Source 2-port ville give bedre grafik

Den mest åbenlyse og umiddelbart genkendelige effekt af en Source 2-port til CSGO ville være forbedret grafik for spillere på avancerede pc’er. Selvom de, der spiller CSGO på ældre hardware, kan blive brændt af Source 2, ville de fleste spillere se en vis grad af grafisk forbedring.

Bits og stykker af CSGO er tidligere blevet flyttet til Kilde 2. Fans har overført kort og våben fra CSGO til Source 2-spil såsom Half-Life Alyx for at give spillerne en smagsprøve på, hvad der kan være.

Eksperimentet viste, hvordan forskellen ville se ud som minimum, selv før der tilføjes ekstra polering af Valve. Belysning og skygger er mærkbart bedre i Kilde 2, med meget større kontrast mellem skraverede områder og områder under direkte lys. Det er ukendt, hvordan en fuld Source 2-port af CSGO ville se ud, da belysning kan påvirke våbenskind og agentmodeller på en række forskellige måder. Spillet burde generelt se bedre ud for dem på avanceret hardware, uanset.

Kilde 2 ville sandsynligvis give en jævnere ydeevne for nogle CSGO-spillere

Nogle CSGO-spillere forventer måske, at ældre software kører mere smidigt på mere moderne hardware, men det er ikke altid tilfældet. Mens ældre spilmotorer blev designet med ældre hardware i tankerne, er nyere spilmotorer ofte designet til at køre mere effektivt på moderne hardware. Et skift til Source 2 vil sandsynligvis påvirke forskellige pc’er på forskellige måder, men de fleste CSGO-spillere burde være optimistiske med hensyn til deres personlige indflydelse.

Oven i det er en potentiel oprydning af CSGO-klienten. CSGO er et 10 år gammelt spil med stykker gammel og overflødig kode knyttet til forskellige funktioner. Denne “spaghettikode” kan forårsage problemer fra både et gameplay- og præstationsperspektiv.

Portering af CSGO til Source 2 vil sandsynligvis komme med andre optimeringer, der skulle give en slankere, renere klient. Som med grafikken burde præstationspåvirkningen være en nettogevinst for de fleste spillere.

I sidste ende er CSGO overvældende rentabel for Valve, for en stor del, fordi den er meget tilgængelig for spillere på al slags hardware. Virksomheden vil sandsynligvis være forpligtet til at opretholde relativt lave hardwarekrav i enhver overgang til Source 2 for CSGO.

Forskellige utilsigtede spilændringer kan komme fra Kilde 2

CSGO-spillere bør være optimistiske med hensyn til en Source 2-port, når det kommer til ydeevne og grafik. Det ene område, hvor alle kan være mere bekymrede, er effekten på det faktiske gameplay.

Tidligere Valve-medarbejdere diskuterede specifikt, hvilken effekt Kilde 2 kunne have. Kort sagt, det kunne stort set ændre alt ved CSGO.

“Hvis CSGO Source 2 rent faktisk kommer online, vil der være forskelle…Selv den mindste detalje i gengivelsen bidrager til, hvordan CS:GO fungerer og føles. Hvis de mindste detaljer ændres, er spillet anderledes…Den kode kan ikke røres, fordi den ville bryde ting, nogle gange på ekstremt subtile måder. Det ville kræve noget meget omhyggelig softwareudvikling at klare det,” sagde den tidligere CSGO-udvikler Richard Geldreich i 2021.

Udelukkende fra ændringer til spillets fysikmotor, kunne CSGO transformeres radikalt.

Decelerationen, når en spiller holder op med at bevæge sig, kan ændres på en måde, der får peaking til at fungere anderledes. Mange langrækkende røgopstillinger ville blive gjort ubrugelige. Kaninhopping eksisterer måske ikke længere. Og selvfølgelig vil der uundgåeligt være et væld af fejl og fejl efter en sådan overgang.

Virkningen kan være relativt lille for spillere på lavere niveau. De af den professionelle kaliber bliver nødt til at genlære en masse om CSGO.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6749E1D6FCC54F9C8603AAEE0A2025D8&url=https%3A%2F%2Fwin.gg%2Fnews%2Fwhat-does-csgo-being-ported-to-source-2-mean-for-csgo-players%2F&c=10345874956930571959&mkt=fr-fr